POKÉMON #081Magnemite #081Wybierz widok
Charakterystyka Magnemite
Magnemite zajmuje numer #081 w National Pokédexie i należy do typu Elektryczny / Stalowy.
Pod względem statystyk bazowych Magnemite osiąga łącznie 325 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Special Attack.
Magnemite – opis Pokémona
Magnemite to Pokémon typu Elektryczny / Stalowy oznaczony numerem #081 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.
Najmocniejszym parametrem jest Special Attack (95), a następnie Defense (70). Przy łącznym BST 325 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Magnemite czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Magnet Pull, Sturdy. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Najciekawsza cecha tego Pokémona
Najwyższą statystyką jest Atak specjalny (95), podczas gdy najniżej wypada HP (25). Przy BST 325 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Magnemite.
Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Ziemny. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.
Magnemite dawniej i dziś
Magnemite nie zawsze działał dokładnie tak samo w każdej generacji. Poniżej pokazujemy tylko historyczne zmiany typu lub Ability, które mają bezpośrednie potwierdzenie w danych gry.
Typy: Elektryczny
Typ i dane fizyczne
Jak typy działają na tego Pokémona
Ewolucje Magnemite
Statystyki Magnemite
Umiejętności i ich działanie
Magnet Pull
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Sturdy
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Analytic
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Ataki dostępne w naturalnym rozwoju
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Normalny | 40 | 100 |
| 1 | Thunder Shock | Elektryczny | 40 | 100 |
| 4 | Supersonic | Normalny | — | 55 |
| 8 | Thunder Wave | Elektryczny | — | 90 |
| 12 | Electro Ball | Elektryczny | — | 100 |
| 16 | Gyro Ball | Stalowy | — | 100 |
| 20 | Spark | Elektryczny | 65 | 100 |
| 24 | Screech | Normalny | — | 85 |
| 28 | Magnet Rise | Elektryczny | — | — |
| 32 | Flash Cannon | Stalowy | 80 | 100 |
| 36 | Discharge | Elektryczny | 80 | 100 |
| 40 | Metal Sound | Stalowy | — | 85 |
| 44 | Light Screen | Psychiczny | — | — |
| 48 | Lock On | Normalny | — | — |
| 52 | Zap Cannon | Elektryczny | 120 | 50 |
Magnemite w grach – gdzie go znaleźć?
Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.
Red / Blue / Green (JP)
Yellow
Crystal
Gold / Silver
Ruby / Sapphire / Emerald
FireRed / LeafGreen
Diamond / Pearl
Platinum
HeartGold / SoulSilver
Black 2 / White 2
Omega Ruby / Alpha Sapphire
Sun / Moon
Ultra Sun / Ultra Moon
Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee
Najważniejsze ograniczenia Magnemite
Mocne strony Magnemite mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.
- 4× słabość: Ataki typu Ziemny są szczególnie niebezpieczne i potrafią wymusić natychmiastową zmianę.
- Niskie tempo: Szybkość 45 oznacza, że Magnemite często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.
- Krucha defensywa: Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.
STAB, coverage i utility u Magnemite
Movepool Magnemite warto czytać jako zestaw narzędzi: część ruchów buduje podstawową ofensywę, a inne pomagają kontrolować tempo albo łatać niewygodne matchupy.
- STAB: Zap Cannon / Flash Cannon to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
- Coverage: Tackle poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
- Setup: Iron Defense pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
- Regeneracja: Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
Magnemite – ciekawostki
- Debiutował w serii w Generacja I.


