POKÉMON #110Weezing #110Wybierz widok
Podstawowe informacje o Weezing
Numer #110 w National Dex należy do Weezing, Pokémona typu Trujący.
Suma bazowych statystyk to 490, a najwyższa wartość przypada na Defense (120).
Co warto wiedzieć o Weezing?
Pod numerem #110 w National Dex znajduje się Weezing, Pokémon typu Trujący. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.
Najmocniejszym parametrem jest Defense (120), a następnie Attack (90). Przy łącznym BST 490 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Weezing czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Levitate, Neutralizing Gas. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Dlaczego Weezing gra inaczej niż sugeruje sam typ?
Najwyższą statystyką jest Obrona (120), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (60). Przy BST 490 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Weezing.
Typ Trujący nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Weezing może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.
Dane przydatne przy hodowli Weezing
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Weezing ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
Indeterminate
Średnie
Około 50% samic i 50% samców.
Typ i dane fizyczne
Odporności i skuteczność typów
Ewolucja i jej warunki
Statystyki Weezing
Umiejętności i ich działanie
Levitate
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Neutralizing Gas
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Stench
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Najciekawsze ataki dostępne z poziomów
W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.
Spis ruchów zdobywanych z poziomem
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Double Hit | Normalny | 35 | 90 |
| 1 | Heat Wave | Ognisty | 95 | 90 |
| 1 | Poison Gas | Trujący | — | 90 |
| 1 | Smog | Trujący | 30 | 70 |
| 1 | Smokescreen | Normalny | — | 100 |
| 1 | Tackle | Normalny | 40 | 100 |
| 12 | Clear Smog | Trujący | 50 | — |
| 16 | Assurance | Mroczny | 60 | 100 |
| 20 | Sludge | Trujący | 65 | 100 |
| 24 | Haze | Lodowy | — | — |
| 28 | Self Destruct | Normalny | 200 | 100 |
| 32 | Sludge Bomb | Trujący | 90 | 100 |
| 38 | Toxic | Trujący | — | 90 |
| 44 | Belch | Trujący | 120 | 90 |
| 50 | Explosion | Normalny | 250 | 100 |
| 56 | Memento | Mroczny | — | 100 |
| 62 | Destiny Bond | Duch | — | — |
Weezing w grach – gdzie go znaleźć?
Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.
Blue / Green (JP)
Red
Crystal
FireRed
Diamond / Pearl
Platinum
HeartGold / SoulSilver
Black 2 / White 2
Let's Go Eevee
Jak rozwija się Weezing wraz z poziomami?
Rozwój Weezing warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
- Double Hit poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Sludge poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Destiny Bond poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Koffing → Weezing: Poziom 35
Praktyczna wartość Weezing w głównej historii
W fabule Weezing nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 62. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.
Weezing #110 – dodatkowe informacje
- Debiutował w serii w Generacja I.
- Ten gatunek ma w serii 2 wariantów/odmian.

