POKÉMON #101Electrode #101Wybierz widok
Podstawowe informacje o Electrode
Electrode to Pokémon typu Elektryczny, oznaczony w National Dex numerem #101.
Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 490; najmocniejszym parametrem jest Speed (150).
Jakim Pokémonem jest Electrode?
Pod numerem #101 w National Dex znajduje się Electrode, Pokémon typu Elektryczny. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.
Najmocniejszym parametrem jest Speed (150), a następnie Special Attack (80). Przy łącznym BST 490 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Electrode czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Soundproof, Static. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Najważniejszy znak rozpoznawczy Electrode
- Profil statystyk: Najwyższą statystyką jest Szybkość (150), podczas gdy najniżej wypada Atak (50). Przy BST 490 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Electrode.
- Typ: Typ Elektryczny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Electrode może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.
- Ability: Dostęp do Soundproof, Static daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
Długofalowy rozwój Electrode
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Electrode ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
Mineral
Średnie
Pokémon bez płci w mechanice hodowli.
Typ, wzrost i waga
Profil defensywny typów
Ewolucja i jej warunki
Profil statystyk
Umiejętności Electrode
Soundproof
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Static
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Aftermath
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Najciekawsze ataki dostępne z poziomów
W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.
Lista ruchów według poziomu
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge | Elektryczny | — | — |
| 1 | Eerie Impulse | Elektryczny | — | 100 |
| 1 | Magnetic Flux | Elektryczny | — | — |
| 1 | Tackle | Normalny | 40 | 100 |
| 1 | Thunder Shock | Elektryczny | 40 | 100 |
| 9 | Spark | Elektryczny | 65 | 100 |
| 11 | Rollout | Kamienny | 30 | 90 |
| 13 | Screech | Normalny | — | 85 |
| 16 | Charge Beam | Elektryczny | 50 | 90 |
| 20 | Swift | Normalny | 60 | — |
| 22 | Electro Ball | Elektryczny | — | 100 |
| 26 | Self Destruct | Normalny | 200 | 100 |
| 29 | Light Screen | Psychiczny | — | — |
| 36 | Magnet Rise | Elektryczny | — | — |
| 41 | Discharge | Elektryczny | 80 | 100 |
| 47 | Explosion | Normalny | 250 | 100 |
| 54 | Gyro Ball | Stalowy | — | 100 |
| 58 | Mirror Coat | Psychiczny | — | 100 |
Electrode w grach – gdzie go znaleźć?
Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.
Red / Blue / Green (JP)
Yellow
Gold / Silver / Crystal
Emerald
Ruby
Sapphire
FireRed / LeafGreen
Platinum
HeartGold
SoulSilver
X / Y
Alpha Sapphire
Omega Ruby
Sun
Ultra Sun / Ultra Moon
Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee
Kiedy movepool Electrode nabiera tempa?
Rozwój Electrode warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
Charge poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Swift poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Mirror Coat poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Electrode w drużynie podczas przygody
W fabule Electrode nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
- Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 58. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
- Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.
Ciekawostki o Electrode
- Debiutował w serii w Generacja I.
- Ten gatunek ma w serii 2 wariantów/odmian.

