Przejdź do treści

Exeggcute #102 – Pokédex

Exeggcute #102POKÉMON #102Exeggcute #102Wybierz widok
Exeggcute Pokemon 102 – miniatura i grafika Pokédex

Charakterystyka Exeggcute

W National Pokédexie Exeggcute widnieje pod numerem #102. Jego typ to Trawiasty / Psychiczny.

Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 325; najmocniejszym parametrem jest Defense (80).

Co warto wiedzieć o Exeggcute?

Exeggcute to Pokémon typu Trawiasty / Psychiczny oznaczony numerem #102 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.

Najmocniejszym parametrem jest Defense (80), a następnie Hp (60). Przy łącznym BST 325 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Exeggcute czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Chlorophyll, Harvest. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Najważniejszy znak rozpoznawczy Exeggcute

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest Obrona (80), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (40). Przy BST 325 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Exeggcute.

Typ

Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Robaczy. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.

Ability

Dostęp do Chlorophyll, Harvest daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Egg Group i tempo treningu Exeggcute

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Exeggcute ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

  • Egg Group: Plant
  • Tempo wzrostu: Wolne
  • Płeć: Około 50% samic i 50% samców.

Typ, wzrost i waga

TrawiastyPsychiczny
TypTrawiasty / Psychiczny
Wzrost0.4 m
Waga2.5 kg
National Dex#102

Słabości i odporności

4×
Bardzo duża słabość
Robaczy
2×
Słabość
OgnistyLodowyTrującyLatającyDuchMroczny
½×
Odporność
WodnyElektrycznyTrawiastyWalczącyZiemnyPsychiczny

Ewolucje Exeggcute

ExeggcuteExeggcute
→Użyj Leaf Stone
ExeggutorExeggutor

Profil statystyk

HP60
Poziom 100: 230–324
Atak40
Poziom 100: 85–196
Obrona80
Poziom 100: 165–284
Atak specjalny60
Poziom 100: 125–240
Obrona specjalna45
Poziom 100: 95–207
Szybkość40
Poziom 100: 85–196

Dostępne umiejętności

Ruchy poznawane podczas levelowania

Ruchy dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1AbsorbTrawiasty20100
1HypnosisPsychiczny—60
5ReflectPsychiczny——
10Leech SeedTrawiasty—90
15Mega DrainTrawiasty40100
20ConfusionPsychiczny50100
25SynthesisTrawiasty——
30Bullet SeedTrawiasty25100
35Giga DrainTrawiasty75100
40ExtrasensoryPsychiczny80100
45UproarNormalny90100
50Worry SeedTrawiasty—100
55Solar BeamTrawiasty120100

Exeggcute w grach – gdzie go znaleźć?

Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.

9 grup gier27 lokalizacji
Generacja I

Red / Blue / Green (JP)

Kanto Safari Zone Area 1 East
dzikie spotkanieLv. 23–2520%
Kanto Safari Zone Area 2 North
dzikie spotkanieLv. 25–2720%
Kanto Safari Zone Area 3 West
dzikie spotkanieLv. 24–2620%
Kanto Safari Zone Middle
dzikie spotkanieLv. 24–2520%
Generacja I

Yellow

Kanto Safari Zone Area 1 East
dzikie spotkanieLv. 22–2620%
Kanto Safari Zone Area 2 North
dzikie spotkanieLv. 2015%
Kanto Safari Zone Area 3 West
dzikie spotkanieLv. 22–2620%
Kanto Safari Zone Middle
dzikie spotkanieLv. 2415%
Generacja II

Crystal

Lake Of Rage
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 26 (Kanto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 27 (Kanto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 29 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 30 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 31 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Pokaż wszystkie lokalizacje (14)
Route 32 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 34 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 35 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 36 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 37 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 38 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 39 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Route 43 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Headbutt na drzewachLv. 1020%
Generacja II

Gold / Silver

Azalea Town
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Ilex Forest
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Lake Of Rage
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Route 26 (Kanto)
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Route 27 (Kanto)
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Route 34 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Pokaż wszystkie lokalizacje (11)
Route 35 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Route 36 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Route 37 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Route 38 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Route 39 (Johto)
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Headbutt na drzewachLv. 1015%
Generacja III

FireRed / LeafGreen

Berry Forest
dzikie spotkanieLv. 355%
Kanto Safari Zone Area 1 East
dzikie spotkanieLv. 23–2520%
Kanto Safari Zone Area 2 North
dzikie spotkanieLv. 25–2720%
Kanto Safari Zone Area 3 West
dzikie spotkanieLv. 25–2720%
Kanto Safari Zone Middle
dzikie spotkanieLv. 24–2520%
Generacja VI

X / Y

Azure Bay
dzikie spotkanieLv. 2610%
hordeLv. 14
Route 12 (Kalos)
dzikie spotkanieLv. 2410%
yellow flowersLv. 26
Generacja VII

Sun / Moon

Ancient Poni Path
dzikie spotkanieLv. 40–4310%
Exeggutor Island
dzikie spotkanieLv. 40–4340%
Poni Wilds
dzikie spotkanieLv. 40–4310%
Generacja VII

Ultra Sun / Ultra Moon

Exeggutor Island
dzikie spotkanieLv. 42–4520%
Generacja VII

Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee

Route 23 (Kanto)
overworldLv. 41–46

STAB, coverage i utility u Exeggcute

Przy wyborze czterech ruchów dla Exeggcute ważniejsza od samej listy dostępnych ataków jest ich wzajemna rola — STAB, coverage, setup, regeneracja lub status.

  • STAB: Solar Beam / Extrasensory to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
  • Coverage: Uproar poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
  • Setup: Swords Dance pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
  • Regeneracja: Synthesis, Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
  • Kontrola walki: Leech Seed daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.

Co daje Exeggcute poza samymi statystykami?

W fabule Exeggcute nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

  • Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 55. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
  • Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia. Trzeba jednak uważać na 4× słabość typu Robaczy, szczególnie w dłuższych fragmentach bez łatwego leczenia.

Jak zmieniają się możliwości Exeggcute w trakcie gry?

Rozwój Exeggcute warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Absorb poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Synthesis poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Solar Beam poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Exeggcute → Exeggutor: Użycie przedmiotu, przedmiot: Leaf Stone

Najważniejsze ograniczenia Exeggcute

Nie każdy matchup da się rozwiązać samymi statystykami. W przypadku Exeggcute kilka cech szczególnie warto uwzględnić jeszcze przed walką.

  • 4× słabość: Ataki typu Robaczy są szczególnie niebezpieczne i potrafią wymusić natychmiastową zmianę.
  • Niskie tempo: Szybkość 40 oznacza, że Exeggcute często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.
  • Krucha defensywa: Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.
  • Ograniczona siła bazowa: Niska bazowa ofensywa oznacza, że większego znaczenia nabierają statusy, setup, utility lub inne sposoby budowania przewagi.

Ciekawostki o Exeggcute

  • Debiutował w serii w Generacja I.