Payback to physical ruch typu Dark z Generacja IV. Jego bazowa moc to 50, a celność: 100%.
Dane techniczne ataku
| Typ | Dark |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja IV |
|---|
| Moc (Power) | 50 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
Mechanika Payback według danych gry
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Power is doubled if the target has already moved this turn.
Opis z gry (EN): The user stores power, then attacks. This move's power is doubled if the user moves after the target.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Bazowa moc 50 pozwala porównywać Payback z innymi ruchami typu Dark; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
W jakich grach występuje jako TM/HM/TR?
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 10 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Sword / ShieldDiamond / PearlPlatinumHeartGold / SoulSilverBlack / WhiteBlack 2 / White 2X / YOmega Ruby / Alpha SapphireSun / MoonUltra Sun / Ultra Moon
Wnioski do budowania movesetu
- Power 50 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Payback
Z tym ruchem powiązanych jest 350 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 350. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Payback? To ruch typu Dark z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IV.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 10 grup wersji wymienionych wyżej.