POKÉMON #279Pelipper #279Wybierz widok
Pelipper – najważniejsze informacje
Pelipper zajmuje numer #279 w National Pokédexie i należy do typu Wodny / Latający.
Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 440; najmocniejszym parametrem jest Defense (100).
Co warto wiedzieć o Pelipper?
Pelipper to Pokémon typu Wodny / Latający oznaczony numerem #279 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.
Najmocniejszym parametrem jest Defense (100), a następnie Special Attack (95). Przy łącznym BST 440 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Pelipper czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Keen Eye, Drizzle. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Pelipper – więcej niż suma statystyk
Najwyższą statystyką jest Obrona (100), podczas gdy najniżej wypada Atak (50). Przy BST 440 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Pelipper.
Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Elektryczny. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.
Kiedy movepool Pelipper nabiera tempa?
Rozwój Pelipper warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
Agility poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Wing Attack poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Hydro Pump poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Wingull → Pelipper: Poziom 25
Typ, wzrost i waga
Profil defensywny typów
Ewolucje Pelipper
Profil statystyk
Zdolności specjalne
Keen Eye
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Drizzle
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Rain Dish
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Możliwe ataki do nauczenia się
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Agility | Psychiczny | — | — |
| 1 | Air Slash | Latający | 75 | 95 |
| 1 | Growl | Normalny | — | 100 |
| 1 | Protect | Normalny | — | — |
| 1 | Quick Attack | Normalny | 40 | 100 |
| 1 | Soak | Wodny | — | 100 |
| 1 | Supersonic | Normalny | — | 55 |
| 1 | Tailwind | Latający | — | — |
| 1 | Water Gun | Wodny | 40 | 100 |
| 15 | Wing Attack | Latający | 60 | 100 |
| 20 | Water Pulse | Wodny | 60 | 100 |
| 28 | Spit Up | Normalny | — | 100 |
| 28 | Stockpile | Normalny | — | — |
| 28 | Swallow | Normalny | — | — |
| 34 | Fling | Mroczny | — | 100 |
| 41 | Mist | Lodowy | — | — |
| 48 | Roost | Latający | — | — |
| 55 | Hurricane | Latający | 110 | 70 |
| 62 | Hydro Pump | Wodny | 110 | 80 |
Miejsca występowania w grach
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| Black / White | Surf (10%), Lv. 25–55 — Undella Bay Area, Undella Town Area, Unova Route 13 Area |
| Black 2 / White 2 | Giant Chasm Outside — Dark grass (20%), Lv. 50, Wild encounter (20%), Lv. 45 Unova Route 13 Area — Dark grass (25%), Lv. 38–41, Wild encounter (25%), Lv. 34–37 Unova Route 22 Area — Dark grass (10%), Lv. 45, Wild encounter (10%), Lv. 40 |
| Diamond / Pearl | Surf (5%), Lv. 20–40 — 12 lokalizacjiCanalave City Area, Fuego Ironworks Area, Iron Island Area…
Sinnoh Pokemon League Area — Surf (65%), Lv. 35–45 Sinnoh Route 224 Area — Surf (65%), Lv. 40–55 Sinnoh Route 229 Area — Surf (30%), Lv. 45–55 Surf (30%), Lv. 35–45 — Sinnoh Sea Route 223 Area, Sunyshore City Area Surf (60%), Lv. 40–55 — Sinnoh Sea Route 226 Area, Sinnoh Sea Route 230 Area |
| Emerald / Ruby / Sapphire | Surf (5%), Lv. 25–30 — 30 lokalizacjiDewford Town Area, Ever Grande City Area, Hoenn Route 103 Area…
Hoenn Route 129 Area — Surf (4%), Lv. 25–30 |
| Moon / Sun | Alola Route 14 Area — Surf (20%), Lv. 28–31, Wild encounter (30%), Lv. 28–31 Alola Route 15 Main — Surf (20%), Lv. 30–33, Wild encounter (50%), Lv. 30–33 Alola Route 16 Main — Wild encounter (50%), Lv. 30–33 Wild encounter (30%), Lv. 40–43 — Ancient Poni Path Area, Exeggutor Island Area Poni Gauntlet Area — Wild encounter (30%), Lv. 56–59 Poni Plains East — Wild encounter (20%), Lv. 54–57 Poni Wilds Area — Surf (20%), Lv. 40–43, Wild encounter (30%), Lv. 40–43 Secluded Shore Area — Surf (20%), Lv. 27–30 Tapu Village Area — Wild encounter (30%), Lv. 28–31 |
| Platinum | Iron Island Area — Surf (9%), Lv. 20–40 Sinnoh Pokemon League Area — Surf (35%), Lv. 30–50 Surf (1%), Lv. 20–40 — Sinnoh Route 219 Area, Sinnoh Route 221 Area, Sinnoh Sea Route 220 Area Sinnoh Route 222 Area — Surf (1%), Lv. 30–50, Wild encounter (5%), Lv. 40 Sinnoh Route 224 Area — Surf (60%), Lv. 35–55, Wild encounter (10%), Lv. 51 Sinnoh Sea Route 223 Area — Surf (30%), Lv. 30–50 Sinnoh Sea Route 226 Area — Surf (30%), Lv. 35–55 Sinnoh Sea Route 230 Area — Surf (30%), Lv. 35–55, Wild encounter (50%), Lv. 48–50 Sunyshore City Area — Surf (1%), Lv. 30–50 |
| Ultra Moon / Ultra Sun | Alola Route 14 Area — Surf (20%), Lv. 30–33, Wild encounter (30%), Lv. 30–33 Alola Route 15 Main — Surf (20%), Lv. 32–35, Wild encounter (50%), Lv. 30–33 Alola Route 16 East — Wild encounter (50%), Lv. 32–35 Alola Route 16 West — Wild encounter (30%), Lv. 32–35 Ancient Poni Path Area — Surf (20%), Lv. 41–44, Wild encounter (30%), Lv. 41–44 Exeggutor Island Area — Wild encounter (20%), Lv. 42–45 Poni Breaker Coast Area — Surf (20%), Lv. 41–44 Poni Gauntlet Area — Wild encounter (25%), Lv. 58–61 Poni Plains East — Wild encounter (20%), Lv. 54–57 Poni Wilds Area — Wild encounter (30%), Lv. 41–44 Tapu Village Area — Wild encounter (30%), Lv. 30–33 |
Praktyczna wartość Pelipper w głównej historii
W fabule Pelipper nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 62. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
Poza walką może też pełnić rolę użytkową: w tej wersji gry ma dostęp przez maszyny do Surf, Fly, Waterfall, Whirlpool. Trzeba jednak uważać na 4× słabość typu Elektryczny, szczególnie w dłuższych fragmentach bez łatwego leczenia.
Jak łączyć ruchy Pelipper, żeby miały sens?
Movepool Pelipper warto czytać jako zestaw narzędzi: część ruchów buduje podstawową ofensywę, a inne pomagają kontrolować tempo albo łatać niewygodne matchupy.
- STAB: Hydro Pump / Hurricane to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
- Coverage: Quick Attack poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
- Setup: Agility pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
- Regeneracja: Roost, Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
Fakty i ciekawostki
- Debiutował w serii w Generacja III.
- W opisach bywa łączony z życiem na morzu.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to żółty.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako skrzydlatą sylwetkę.

