POKÉMON #088Grimer #088Wybierz widok
Podstawowe informacje o Grimer
Grimer zajmuje numer #088 w National Pokédexie i należy do typu Trujący.
Suma bazowych statystyk to 325, a najwyższa wartość przypada na Hp (80).
Charakter i możliwości Grimer
Grimer zajmuje pozycję #088 w National Pokédexie. Należy do typu Trujący, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.
Najmocniejszym parametrem jest Hp (80), a następnie Attack (80). Przy łącznym BST 325 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Grimer czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Stench, Sticky Hold. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Skąd bierze się charakter Grimer?
Najwyższą statystyką jest HP (80), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (25). Przy BST 325 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Grimer.
Typ Trujący nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Grimer może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.
Co może zatrzymać Grimer?
Mocne strony Grimer mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.
- Niskie tempo: Szybkość 25 oznacza, że Grimer często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.
- Krucha defensywa: Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.
Profil Pokémona
Odporności i skuteczność typów
Ewolucja i jej warunki
Parametry bojowe
Umiejętności Grimer
Stench
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Sticky Hold
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Poison Touch
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Lista ruchów według poziomu
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Poison Gas | Trujący | — | 90 |
| 1 | Pound | Normalny | 40 | 100 |
| 4 | Harden | Normalny | — | — |
| 7 | Mud Slap | Ziemny | 20 | 100 |
| 12 | Disable | Normalny | — | 100 |
| 15 | Sludge | Trujący | 65 | 100 |
| 18 | Mud Shot | Ziemny | 55 | 95 |
| 21 | Minimize | Normalny | — | — |
| 26 | Toxic | Trujący | — | 90 |
| 29 | Sludge Bomb | Trujący | 90 | 100 |
| 32 | Sludge Wave | Trujący | 95 | 100 |
| 37 | Screech | Normalny | — | 85 |
| 40 | Gunk Shot | Trujący | 120 | 80 |
| 43 | Acid Armor | Trujący | — | — |
| 46 | Belch | Trujący | 120 | 90 |
| 48 | Memento | Mroczny | — | 100 |
Grimer w grach – gdzie go znaleźć?
Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.
Blue / Green (JP)
Red
Yellow
Crystal
Gold / Silver
Ruby / Emerald
Sapphire
FireRed
LeafGreen
Diamond / Pearl
Platinum
HeartGold / SoulSilver
Black 2 / White 2
Alpha Sapphire
Let's Go Pikachu
Co zmienia się wraz z kolejnymi poziomami?
Rozwój Grimer warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
- Poison Gas poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Toxic poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Memento poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Grimer → Muk: Poziom 38
Co warto wiedzieć przed hodowlą Grimer?
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Grimer ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
Indeterminate
Średnie
Około 50% samic i 50% samców.
STAB, coverage i utility u Grimer
Dobre połączenie ruchów dla Grimer powinno wykorzystywać jego mocne strony, ale jednocześnie zostawiać odpowiedź na sytuacje, w których podstawowy typ nie wystarcza.
Gunk Shot / Belch to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
Mud Shot / Pound poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
Toxic daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.
Jak Grimer odnajduje się w fabule?
W fabule Grimer nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
- Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 48. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
- Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.
Fakty i ciekawostki
- Debiutował w serii w Generacja I.
- Ten gatunek ma w serii 2 wariantów/odmian.

