Przejdź do treści

Grumpig Pokemon 326 – opis, ewolucje i ataki

GrumpigPOKÉMON #326GrumpigWybierz widok
Grumpig Pokemon 326 – miniatura i grafika Pokédex

Grumpig – najważniejsze informacje

Grumpig to Pokémon typu Psychiczny, oznaczony w National Dex numerem #326.

Pod względem statystyk bazowych Grumpig osiąga łącznie 470 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Special Defense.

Grumpig – opis Pokémona

Grumpig zajmuje pozycję #326 w National Pokédexie. Należy do typu Psychiczny, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.

Najmocniejszym parametrem jest Special Defense (110), a następnie Special Attack (90). Przy łącznym BST 470 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Grumpig czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Thick Fat, Own Tempo. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Co jest najmocniejszą cechą Grumpig?

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest Obrona specjalna (110), podczas gdy najniżej wypada Atak (45). Przy BST 470 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Grumpig.

Typ

Typ Psychiczny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Grumpig może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Ability

Dostęp do Thick Fat, Own Tempo daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Profil Pokémona

Psychiczny
TypPsychiczny
Wzrost0.9 m
Waga71.5 kg
National Dex#326

Odporności i skuteczność typów

2×
Słabość
RobaczyDuchMroczny
½×
Odporność
WalczącyPsychiczny

Ewolucje Grumpig

SpoinkSpoink
→Poziom 32
GrumpigGrumpig

Bazowe statystyki

HP80
Poziom 100: 270–364
Atak45
Poziom 100: 95–207
Obrona65
Poziom 100: 135–251
Atak specjalny90
Poziom 100: 185–306
Obrona specjalna110
Poziom 100: 225–350
Szybkość80
Poziom 100: 165–284

Dostępne umiejętności

Ataki warte zapamiętania

W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.

Belchtyp Trujący, od poziomu 1, moc 120
Psychictyp Psychiczny, od poziomu 52, moc 90
Bouncetyp Latający, od poziomu 60, moc 85
Teeter Dancetyp Normalny, od poziomu 0

Możliwe ataki do nauczenia się

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
0Teeter DanceNormalny—100
1BelchTrujący12090
1ConfusionPsychiczny50100
1PsybeamPsychiczny65100
1SplashNormalny——
18Psych UpNormalny——
22Confuse RayDuch—100
26Zen HeadbuttPsychiczny8090
29Power GemKamienny80100
35RestPsychiczny——
35SnoreNormalny50100
42PsyshockPsychiczny80100
46PaybackMroczny50100
52PsychicPsychiczny90100
60BounceLatający8585

Lokalizacje i metody zdobycia

GraGdzie i jak zdobyć
Black 2Reversal Mountain Unknown Area 48 — Dark grass (30%), Lv. 35–37, Wild encounter (10%), Lv. 33
Wild encounter (5%), Lv. 35 — 10 lokalizacji

Reversal Mountain Unknown Area 49, Reversal Mountain Unknown Area 51, Reversal Mountain Unknown Area 52…

  • Reversal Mountain Unknown Area 49
  • Reversal Mountain Unknown Area 51
  • Reversal Mountain Unknown Area 52
  • Reversal Mountain Unknown Area 53
  • Reversal Mountain Unknown Area 54
  • Reversal Mountain Unknown Area 55
  • Reversal Mountain Unknown Area 57
  • Reversal Mountain Unknown Area 58
  • Reversal Mountain Unknown Area 59
  • Reversal Mountain Unknown Area 60

Wild encounter (20%), Lv. 35 — Reversal Mountain Unknown Area 50, Reversal Mountain Unknown Area 56
Ultra Moon / Ultra SunUltra Space Wilds Crag — Only One (15%), Lv. 60

Grumpig w drużynie podczas przygody

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Walka

W fabule Grumpig nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Rozwój

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 60. , że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Grumpig poza walką – hodowla i wzrost

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Grumpig ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

Ground

Tempo wzrostu

Szybkie

Płeć

Około 50% samic i 50% samców.

Rozwój krok po kroku – Grumpig

Rozwój Grumpig warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Teeter Dance poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Zen Headbutt poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Bounce poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Spoink → Grumpig: Poziom 32

Grumpig #326 – dodatkowe informacje

  • Debiutował w serii w Generacja III.
  • W opisach bywa łączony z życiem na górach.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to fioletowy.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako dwunożną sylwetkę.