POKÉMON #326GrumpigWybierz widok
Grumpig – najważniejsze informacje
Grumpig to Pokémon typu Psychiczny, oznaczony w National Dex numerem #326.
Pod względem statystyk bazowych Grumpig osiąga łącznie 470 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Special Defense.
Grumpig – opis Pokémona
Grumpig zajmuje pozycję #326 w National Pokédexie. Należy do typu Psychiczny, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.
Najmocniejszym parametrem jest Special Defense (110), a następnie Special Attack (90). Przy łącznym BST 470 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Grumpig czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Thick Fat, Own Tempo. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Co jest najmocniejszą cechą Grumpig?
Najwyższą statystyką jest Obrona specjalna (110), podczas gdy najniżej wypada Atak (45). Przy BST 470 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Grumpig.
Typ Psychiczny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Grumpig może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.
Dostęp do Thick Fat, Own Tempo daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
Profil Pokémona
Odporności i skuteczność typów
Ewolucje Grumpig
Bazowe statystyki
Dostępne umiejętności
Thick Fat
Zmniejsza o połowę obrażenia otrzymywane od ruchów typu Fire i Ice.
Pełny opis umiejętności →Own Tempo
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Gluttony
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Ataki warte zapamiętania
W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.
Możliwe ataki do nauczenia się
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Teeter Dance | Normalny | — | 100 |
| 1 | Belch | Trujący | 120 | 90 |
| 1 | Confusion | Psychiczny | 50 | 100 |
| 1 | Psybeam | Psychiczny | 65 | 100 |
| 1 | Splash | Normalny | — | — |
| 18 | Psych Up | Normalny | — | — |
| 22 | Confuse Ray | Duch | — | 100 |
| 26 | Zen Headbutt | Psychiczny | 80 | 90 |
| 29 | Power Gem | Kamienny | 80 | 100 |
| 35 | Rest | Psychiczny | — | — |
| 35 | Snore | Normalny | 50 | 100 |
| 42 | Psyshock | Psychiczny | 80 | 100 |
| 46 | Payback | Mroczny | 50 | 100 |
| 52 | Psychic | Psychiczny | 90 | 100 |
| 60 | Bounce | Latający | 85 | 85 |
Lokalizacje i metody zdobycia
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| Black 2 | Reversal Mountain Unknown Area 48 — Dark grass (30%), Lv. 35–37, Wild encounter (10%), Lv. 33Wild encounter (5%), Lv. 35 — 10 lokalizacjiReversal Mountain Unknown Area 49, Reversal Mountain Unknown Area 51, Reversal Mountain Unknown Area 52…
Wild encounter (20%), Lv. 35 — Reversal Mountain Unknown Area 50, Reversal Mountain Unknown Area 56 |
| Ultra Moon / Ultra Sun | Ultra Space Wilds Crag — Only One (15%), Lv. 60 |
Grumpig w drużynie podczas przygody
Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.
W fabule Grumpig nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 60. , że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
Grumpig poza walką – hodowla i wzrost
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Grumpig ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
Ground
Szybkie
Około 50% samic i 50% samców.
Rozwój krok po kroku – Grumpig
Rozwój Grumpig warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
- Teeter Dance poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Zen Headbutt poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Bounce poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
- Spoink → Grumpig: Poziom 32
Grumpig #326 – dodatkowe informacje
- Debiutował w serii w Generacja III.
- W opisach bywa łączony z życiem na górach.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to fioletowy.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako dwunożną sylwetkę.

