Beat Up to physical ruch typu Dark z Generacja II. Jego bazowa moc to zmienna / brak stałej wartości, a celność: 100%.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Dark |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja II |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
| Liczba trafień | 6–6 |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Hits once for every conscious Pokémon the trainer has.
Opis z gry (EN): The user gets all party Pokémon to attack the target. The more party Pokémon, the greater the number of attacks.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Dostępność w maszynach
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 1 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Sword / Shield
Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
Od Black / White: moc: 10 → —.
Pokémony, które mogą nauczyć się Beat Up
Z tym ruchem powiązanych jest 66 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Mniej oczywiste parametry
- Ruch może trafiać wielokrotnie: 6–6 razy według danych meta.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Beat Up? To ruch typu Dark z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja II.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 1 grup wersji wymienionych wyżej.