Przejdź do treści

Beat Up – mechanika ruchu i lista Pokémonów

Beat Up to physical ruch typu Dark z Generacja II. Jego bazowa moc to zmienna / brak stałej wartości, a celność: 100%.

Profil ruchu w pigułce

TypDark
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja II
Moc (Power)— / zależna od mechaniki
Celność100%
PP10
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage
Liczba trafień6–6

Warunek działania i efekt

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Hits once for every conscious Pokémon the trainer has.

Opis z gry (EN): The user gets all party Pokémon to attack the target. The more party Pokémon, the greater the number of attacks.

Jak czytać ten ruch w praktyce?

  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Dostępność w maszynach

PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 1 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:

Sword / Shield

Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?

  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Zmiany między generacjami

Od Black / White: moc: 10 → —.

Pokémony, które mogą nauczyć się Beat Up

Z tym ruchem powiązanych jest 66 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Mniej oczywiste parametry

  • Ruch może trafiać wielokrotnie: 6–6 razy według danych meta.

Podsumowanie danych

Jakiego typu jest Beat Up? To ruch typu Dark z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja II.

Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 1 grup wersji wymienionych wyżej.

🎯 Pokémony które mogą użyć Beat Up – mechanika ruchu i lista Pokémonów

… i 51 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Dark