Comeuppance to physical ruch typu Dark z Generacja IX. Jego bazowa moc to 1, a celność: 100%.
Parametry ruchu
| Typ | Dark |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja IX |
|---|
| Moc (Power) | 1 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | specific move |
|---|
Jak działa Comeuppance?
Opis z gry (EN): The user retaliates with much greater force against the opponent that last inflicted damage on it.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Bazowa moc 1 pozwala porównywać Comeuppance z innymi ruchami typu Dark; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość specific move, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- Power 1 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Czy atak był buffowany lub nerfiony?
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Comeuppance
Z tym ruchem powiązanych jest 5 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Comeuppance? To ruch typu Dark z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IX.