Przejdź do treści

Comeuppance – typ, moc, celność i efekt

Comeuppance to physical ruch typu Dark z Generacja IX. Jego bazowa moc to 1, a celność: 100%.

Parametry ruchu

TypDark
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja IX
Moc (Power)1
Celność100%
PP10
Priorytet+0
Celspecific move

Jak działa Comeuppance?

Opis z gry (EN): The user retaliates with much greater force against the opponent that last inflicted damage on it.

Najważniejsze konsekwencje mechaniczne

  • Bazowa moc 1 pozwala porównywać Comeuppance z innymi ruchami typu Dark; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość specific move, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Ocena użyteczności bez zgadywania mety

  • Power 1 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Czy atak był buffowany lub nerfiony?

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony, które mogą nauczyć się Comeuppance

Z tym ruchem powiązanych jest 5 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Najczęstsze pytania o parametry ruchu

Jakiego typu jest Comeuppance? To ruch typu Dark z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IX.

🎯 Pokémony które mogą użyć Comeuppance – typ, moc, celność i efekt

… i 3 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Dark