Atak Snarl zadebiutował w Generacja V. Najważniejsze liczby to Power 55, Accuracy 95% i PP 15; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.
Parametry ruchu
| Typ | Dark |
|---|
| Kategoria | Special |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja V |
|---|
| Moc (Power) | 55 |
|---|
| Celność | 95% |
|---|
| PP | 15 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | all opponents |
|---|
| Kategoria efektu | Damage+Lower |
|---|
| Szansa zmiany statystyk | 100% |
|---|
Mechanika Snarl według danych gry
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Has a 100% chance to lower the target’s Special Attack by one stage.
Opis z gry (EN): The user yells as if it's ranting about something, which lowers the Sp. Atk stats of opposing Pokémon.
Co wynika z tych parametrów?
- Bazowa moc 55 pozwala porównywać Snarl z innymi ruchami typu Dark; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Celność 95% oznacza realne ryzyko pudła, więc ruch wymienia część niezawodności na pozostałe parametry lub efekt.
- Pole target ma wartość all opponents, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Special Attack -1 (szansa 100%).
Nauka z maszyny
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 10 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Sword / ShieldBlack / WhiteBlack 2 / White 2X / YOmega Ruby / Alpha SapphireSun / MoonUltra Sun / Ultra MoonBrilliant Diamond / Shining PearlScarlet / VioletScarlet / Violet – The Indigo Disk
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- Power 55 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Accuracy 95% zwiększa wariancję: w sytuacji, w której pudło przegrywa pozycję, warto świadomie porównać ruch z dokładniejszą alternatywą.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Snarl
Z tym ruchem powiązanych jest 180 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 180. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Mniej oczywiste parametry
- Zmiany statystyk: Special Attack -1.
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.
Snarl – FAQ
Jakiego typu jest Snarl? To ruch typu Dark z kategorii Special.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja V.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 10 grup wersji wymienionych wyżej.