POKÉMON #403Shinx #403Wybierz widok
Shinx – najważniejsze informacje
Shinx to Pokémon typu Elektryczny, oznaczony w National Dex numerem #403.
Pod względem statystyk bazowych Shinx osiąga łącznie 263 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Attack.
Co warto wiedzieć o Shinx?
Pod numerem #403 w National Dex znajduje się Shinx, Pokémon typu Elektryczny. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.
Najmocniejszym parametrem jest Attack (65), a następnie Hp (45). Przy łącznym BST 263 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Shinx czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Rivalry, Intimidate. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Najciekawsza cecha tego Pokémona
Najwyższą statystyką jest Atak (65), podczas gdy najniżej wypada Obrona specjalna (34). Przy BST 263 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Shinx.
Typ Elektryczny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Shinx może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.
Dostęp do Rivalry, Intimidate daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
Jak wygląda rozwój i hodowla Shinx?
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Shinx ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
Ground
Średnio wolne
Około 50% samic i 50% samców.
Typ i dane fizyczne
Słabości i odporności
Ewolucje Shinx
Parametry bojowe
Umiejętności Shinx
Rivalry
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Intimidate
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Guts
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Ataki uczone wraz z rozwojem
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Leer | Normalny | — | 100 |
| 1 | Tackle | Normalny | 40 | 100 |
| 4 | Thunder Shock | Elektryczny | 40 | 100 |
| 8 | Charge | Elektryczny | — | — |
| 12 | Bite | Mroczny | 60 | 100 |
| 16 | Spark | Elektryczny | 65 | 100 |
| 20 | Roar | Normalny | — | — |
| 24 | Volt Switch | Elektryczny | 70 | 100 |
| 28 | Scary Face | Normalny | — | 100 |
| 32 | Thunder Wave | Elektryczny | — | 90 |
| 36 | Crunch | Mroczny | 80 | 100 |
| 40 | Discharge | Elektryczny | 80 | 100 |
| 44 | Swagger | Normalny | — | 85 |
| 48 | Wild Charge | Elektryczny | 90 | 100 |
Gdzie można zdobyć tego Pokémona?
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| Diamond / Pearl | Fuego Ironworks Area — Wild encounter (10%), Lv. 28 Sinnoh Route 202 Area — Wild encounter (30%), Lv. 3–4 Sinnoh Route 203 Area — Wild encounter (25%), Lv. 4–5 Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town — Wild encounter (15%), Lv. 6–7 Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City — Wild encounter (15%), Lv. 4–5 |
| HeartGold / SoulSilver | Wild encounter (40%), Lv. 2–3 — Johto Route 29 Area, Johto Route 46 Area, Kanto Route 1 Area Johto Route 33 Area — Wild encounter (40%), Lv. 6–7 Johto Route 36 Area — Wild encounter (40%), Lv. 12–13 Johto Route 37 Area — Wild encounter (40%), Lv. 13–15 Johto Route 38 Area — Wild encounter (40%), Lv. 16 Johto Route 39 Area — Wild encounter (40%), Lv. 16–17 Johto Route 48 Area — Wild encounter (40%), Lv. 20–24 Kanto Route 11 Area — Wild encounter (40%), Lv. 14–15 Wild encounter (40%), Lv. 23–25 — Kanto Route 14 Area, Kanto Route 15 Area Wild encounter (40%), Lv. 26–28 — Kanto Route 16 Area, Kanto Route 18 Area Kanto Route 17 Area — Wild encounter (40%), Lv. 27–29 Wild encounter (40%), Lv. 3–5 — Kanto Route 2 North Towards Pewter City, Kanto Route 2 South Towards Viridian City Kanto Route 3 Area — Wild encounter (40%), Lv. 5–8 Kanto Route 5 Area — Wild encounter (40%), Lv. 13–14 Kanto Route 7 Area — Wild encounter (40%), Lv. 17–18 Kanto Route 8 Area — Wild encounter (40%), Lv. 15–19 National Park Area — Wild encounter (40%), Lv. 10–12 |
| Platinum | Sinnoh Route 202 Area — Wild encounter (30%), Lv. 3–4 Sinnoh Route 203 Area — Wild encounter (25%), Lv. 4–5 Sinnoh Route 204 North Towards Floaroma Town — Wild encounter (15%), Lv. 9–10 Sinnoh Route 204 South Towards Jubilife City — Wild encounter (15%), Lv. 4–5 Valley Windworks Area — Wild encounter (20%), Lv. 10 |
Nie tylko moc – jak czytać movepool Shinx
Dobre połączenie ruchów dla Shinx powinno wykorzystywać jego mocne strony, ale jednocześnie zostawiać odpowiedź na sytuacje, w których podstawowy typ nie wystarcza.
- STAB: Wild Charge / Discharge to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
- Coverage: Crunch / Bite poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
- Regeneracja: Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
- Kontrola walki: Thunder Wave daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.
- Intimidate: obniżenie Ataku przeciwnika po wejściu pomaga łagodzić fizyczne zagrożenia już od pierwszej tury
Jak zmieniają się możliwości Shinx w trakcie gry?
Rozwój Shinx warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
Leer poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Volt Switch poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Wild Charge poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Shinx → Luxio: Poziom 15; Luxio → Luxray: Poziom 30
Zanim oprzesz na nim plan walki
Mocne strony Shinx mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.
- Niskie tempo: Szybkość 45 oznacza, że Shinx często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.
- Krucha defensywa: Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.
- Ograniczona siła bazowa: Niska bazowa ofensywa oznacza, że większego znaczenia nabierają statusy, setup, utility lub inne sposoby budowania przewagi.
Ciekawostki o Shinx
- Debiutował w serii w Generacja IV.
- W wyglądzie mogą występować różnice między samcem i samicą.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to niebieski.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako czworonożną sylwetkę.


