POKÉMON #507HerdierWybierz widok
Podstawowe informacje o Herdier
Herdier zajmuje numer #507 w National Pokédexie i należy do typu Normalny.
Pod względem statystyk bazowych Herdier osiąga łącznie 370 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Attack.
Herdier w praktyce i w świecie Pokémon
Herdier to Pokémon typu Normalny oznaczony numerem #507 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.
Najmocniejszym parametrem jest Attack (80), a następnie Hp (65). Przy łącznym BST 370 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Herdier czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Intimidate, Sand Rush. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Herdier – więcej niż suma statystyk
Najwyższą statystyką jest Atak (80), podczas gdy najniżej wypada Atak specjalny (35). Przy BST 370 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Herdier.
Cennym elementem defensywnym jest pełna niewrażliwość na typ Duch. W praktyce tworzy to darmowe wejścia w sytuacjach, w których przeciwnik mocno opiera się na tym rodzaju ataku.
Dostęp do Intimidate, Sand Rush daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
Rozbudowana linia ewolucyjna oznacza, że warto patrzeć nie tylko na finalne statystyki, ale również na moment, w którym ta forma staje się dostępna.
Profil Pokémona
Jak typy działają na tego Pokémona
Ewolucje Herdier
Profil statystyk
Umiejętności Herdier
Intimidate
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Sand Rush
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Scrappy
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Gdzie można zdobyć tego Pokémona?
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| Black / White | Cold Storage Area — Dark grass (35%), Lv. 25–27, Wild encounter (35%), Lv. 21–23 P2 Laboratory Area — Wild encounter (36%), Lv. 28–31 Unova Route 1 Area — Dark grass (39%), Lv. 32–34 Dark grass (30%), Lv. 38–39, Wild encounter (30%), Lv. 33–34 — Unova Route 10 Area, Unova Route 10 Victory Road Gate |
| Black 2 / White 2 | P2 Laboratory Area — Wild encounter (20%), Lv. 56 Unova Route 1 Area — Dark grass (39%), Lv. 64–67, Wild encounter (50%), Lv. 56–59 Unova Route 2 Area — Wild encounter (30%), Lv. 56–59 Unova Route 3 Area — Dark grass (10%), Lv. 65, Wild encounter (10%), Lv. 57 |
Kiedy movepool Herdier nabiera tempa?
Rozwój Herdier warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
- Lillipup → Herdier: Poziom 16
- Herdier → Stoutland: Poziom 32
Jak łączyć ruchy Herdier, żeby miały sens?
Movepool Herdier warto czytać jako zestaw narzędzi: część ruchów buduje podstawową ofensywę, a inne pomagają kontrolować tempo albo łatać niewygodne matchupy.
obniżenie Ataku przeciwnika po wejściu pomaga łagodzić fizyczne zagrożenia już od pierwszej tury
Herdier w drużynie podczas przygody
W fabule Herdier nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
- Tempo rozwoju zależy bardziej od ewolucji, TM-ów i innych metod nauki niż od samej listy ruchów zdobywanych z poziomem.
- Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.
Herdier – ciekawostki
- Debiutował w serii w Generacja V.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to szary.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako czworonożną sylwetkę.


