Przejdź do treści

Charmander #004 – Pokédex

Charmander #004POKÉMON #004Charmander #004Wybierz widok
Charmander Pokemon 004 – miniatura i grafika Pokédex

Charmander w Pokédexie

Numer #004 w National Dex należy do Charmander, Pokémona typu Ognisty.

Suma bazowych statystyk to 309, a najwyższa wartość przypada na Speed (65).

Jakim Pokémonem jest Charmander?

Pod numerem #004 w National Dex znajduje się Charmander, Pokémon typu Ognisty. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Najmocniejszym parametrem jest Speed (65), a następnie Special Attack (60). Przy łącznym BST 309 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Charmander czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Blaze, Solar Power. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Co naprawdę wyróżnia Charmander?

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest Szybkość (65), podczas gdy najniżej wypada HP (39). Przy BST 309 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Charmander.

Typ

Typ Ognisty nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Charmander może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Ability

Dostęp do Blaze, Solar Power daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Linia ewolucji

Rozbudowana linia ewolucyjna oznacza, że warto patrzeć nie tylko na finalne statystyki, ale również na moment, w którym ta forma staje się dostępna.

Rozwój krok po kroku – Charmander

Rozwój Charmander warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

Poziom 1

Growl poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 20

Slash poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 40

Flare Blitz poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Ewolucja

Charmander → Charmeleon: Poziom 16; Charmeleon → Charizard: Poziom 36

Co warto wiedzieć przed hodowlą Charmander?

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Charmander ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

Monster, Dragon

Tempo wzrostu

Średnio wolne

Płeć

Około 12.5% samic i 87.5% samców.

Typ i dane fizyczne

Ognisty
TypOgnisty
Wzrost0.6 m
Waga8.5 kg
National Dex#004

Jak typy działają na tego Pokémona

2×
Słabość
WodnyZiemnyKamienny
½×
Odporność
OgnistyTrawiastyLodowyRobaczyStalowyBaśniowy

Ewolucje Charmander

CharmanderCharmander
→Poziom 16
CharmeleonCharmeleon
→Poziom 36
CharizardCharizard
→Mega Evolution

Profil statystyk

HP39
Poziom 100: 188–282
Atak52
Poziom 100: 109–223
Obrona43
Poziom 100: 91–203
Atak specjalny60
Poziom 100: 125–240
Obrona specjalna50
Poziom 100: 105–218
Szybkość65
Poziom 100: 135–251

Umiejętności i ich działanie

Lista ruchów według poziomu

Ruchy dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1GrowlNormalny—100
1ScratchNormalny40100
4EmberOgnisty40100
8SmokescreenNormalny—100
12Dragon BreathSmoczy60100
17Fire FangOgnisty6595
20SlashNormalny70100
24FlamethrowerOgnisty90100
28Scary FaceNormalny—100
32Fire SpinOgnisty3585
36InfernoOgnisty10050
40Flare BlitzOgnisty120100

Charmander w grach – gdzie go znaleźć?

Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.

7 grup gier8 lokalizacji
Generacja I

Red / Blue / Green (JP)

Pallet Town
Pokémon otrzymywany w grzeLv. 5
Generacja I

Yellow

Route 24 (Kanto)
Pokémon otrzymywany w grzeLv. 10
Generacja III

FireRed / LeafGreen

Pallet Town
Pokémon otrzymywany w grzeLv. 5
Generacja IV

HeartGold / SoulSilver

Pallet Town
Pokémon otrzymywany w grzeLv. 5
Generacja VI

X / Y

Lumiose City
Pokémon otrzymywany w grzeLv. 10
Generacja VII

Ultra Sun / Ultra Moon

Route 3 (Alola)
Island ScanLv. 12
Generacja VII

Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee

Rock Tunnel 1f
specjalne spotkanie na mapieLv. 18–23
Rock Tunnel B1f
specjalne spotkanie na mapieLv. 18–23
Route 24 (Kanto)
Pokémon otrzymywany w grzeLv. 14
Route 3 (Kanto)
specjalne spotkanie na mapieLv. 3–8
Route 4 (Kanto)
specjalne spotkanie na mapieLv. 7–12

Kiedy Charmander zaczyna być naprawdę użyteczny?

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Walka

W fabule Charmander nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Rozwój

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 40. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Jak łączyć ruchy Charmander, żeby miały sens?

Przy wyborze czterech ruchów dla Charmander ważniejsza od samej listy dostępnych ataków jest ich wzajemna rola — STAB, coverage, setup, regeneracja lub status.

  • STAB: Flare Blitz / Inferno to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
  • Coverage: Slash / Dragon Breath poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
  • Setup: Swords Dance, Dragon Dance pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
  • Regeneracja: Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.
  • Kontrola walki: Will-O-Wisp daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.

Charmander #004 – dodatkowe informacje

  • Debiutował w serii w Generacja I.