Slash to physical ruch typu Normal z Generacja I. Jego bazowa moc to 70, a celność: 100%.
Parametry ruchu
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja I |
|---|
| Moc (Power) | 70 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
| Critical-hit stage | +1 |
|---|
Efekt ruchu Slash
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Has an increased chance for a critical hit.
Opis z gry (EN): The target is attacked with a slash of claws, scythes, or the like. This move has a heightened chance of landing a critical hit.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Bazowa moc 70 pozwala porównywać Slash z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- Power 70 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Gatunki i formy z dostępem do Slash
Z tym ruchem powiązanych jest 167 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 167. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Slash? To ruch typu Normal z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.