Przejdź do treści

Ho-Oh #250 – Pokédex

Ho-Oh #250POKÉMON #250Ho-Oh #250Wybierz widok
Ho-Oh Pokemon 250 – miniatura i grafika Pokédex

Ho-Oh w Pokédexie

Ho-Oh zajmuje numer #250 w National Pokédexie i należy do typu Ognisty / Latający.

Pod względem statystyk bazowych Ho-Oh osiąga łącznie 680 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Special Defense.

Ho-Oh – opis Pokémona

Ho-Oh zajmuje pozycję #250 w National Pokédexie. Należy do typu Ognisty / Latający, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i dostępnych ruchów.

Rozkład statystyk jest wyraźnie nastawiony na wytrzymałość: HP, Obrona i Obrona Specjalna dają łącznie 350 punktów bazowych. Dzięki temu Ho-Oh lepiej znosi wymiany ciosów niż sugerowałaby sama wartość ofensywy.

Na sposób gry wpływają także zdolności Pressure, Regenerator. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Co naprawdę wyróżnia Ho-Oh?

Wytrzymałość

Najmocniejszą stroną profilu jest wytrzymałość: HP, Obrona i Obrona specjalna dają łącznie 350 punktów bazowych. To sugeruje grę opartą na dłuższym pozostawaniu na polu, a nie wyłącznie na szybkim nokaucie.

Typ

Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Kamienny. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.

Ability

Dostęp do Pressure, Regenerator daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Egg Group i tempo treningu Ho-Oh

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Ho-Oh ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

No Eggs

Tempo wzrostu

Wolne

Płeć

Pokémon bez płci w mechanice hodowli.

Jak zmieniają się możliwości Ho-Oh w trakcie gry?

Rozwój Ho-Oh warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody.

  • Ancient Power poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Extrasensory poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Overheat poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Najważniejsze dane

OgnistyLatający
TypOgnisty / Latający
Wzrost3.8 m
Waga199.0 kg
National Dex#250

Profil defensywny typów

4×
Bardzo duża słabość
Kamienny
2×
Słabość
WodnyElektryczny
¼×
Silna odporność
TrawiastyRobaczy
½×
Odporność
OgnistyWalczącyStalowyBaśniowy
0×
Niewrażliwość
Ziemny

Parametry bojowe

HP106
Poziom 100: 322–416
Atak130
Poziom 100: 265–394
Obrona90
Poziom 100: 185–306
Atak specjalny110
Poziom 100: 225–350
Obrona specjalna154
Poziom 100: 313–447
Szybkość90
Poziom 100: 185–306

Umiejętności i ich działanie

Jakich ruchów może nauczyć się ten Pokémon?

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1Ancient PowerKamienny60100
1GustLatający40100
1Weather BallNormalny50100
1WhirlwindNormalny——
9Life DewWodny——
18SafeguardNormalny——
27Calm MindPsychiczny——
36ExtrasensoryPsychiczny80100
45RecoverNormalny——
54Sacred FireOgnisty10095
63Sunny DayOgnisty——
72Fire BlastOgnisty11085
81Future SightPsychiczny120100
90Sky AttackLatający14090
99OverheatOgnisty13090

Lokalizacje i metody zdobycia

GraGdzie i jak zdobyć
CrystalBell Tower Roof — Only One (100%), Lv. 60
Emerald / FireRed / LeafGreenNavel Rock Area — Only One (100%), Lv. 70
GoldBell Tower Roof — Only One (100%), Lv. 40
HeartGoldBell Tower Roof — Only One (100%), Lv. 45
Omega RubySea Mauville Inside — Only One (100%), Lv. 50
Silver / SoulSilverBell Tower Roof — Only One (100%), Lv. 70
Ultra SunUltra Space Ultra Space Wilds Cliff — Only One (15%), Lv. 60
Ultra Space Wilds Cliff — Only One (100%), Lv. 60

Zanim oprzesz na nim plan walki

Mocne strony Ho-Oh mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.

  • 4× słabość: Ataki typu Kamienny są szczególnie niebezpieczne i potrafią wymusić natychmiastową zmianę.

Jak łączyć ruchy Ho-Oh, żeby miały sens?

Przy wyborze czterech ruchów dla Ho-Oh ważniejsza od samej listy dostępnych ataków jest ich wzajemna rola — STAB, coverage, setup, regeneracja lub status.

  • STAB: Sky Attack / Overheat to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
  • Coverage: Future Sight / Extrasensory poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
  • Setup: Calm Mind pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
  • Regeneracja: Recover, Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.

Ciekawostki o Ho-Oh

  • Debiutował w serii w Generacja II.
  • W opisach bywa łączony z życiem na bardzo rzadkich siedliskach.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to czerwony.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako skrzydlatą sylwetkę.
  • To Pokémon legendarny – w grach zwykle jest unikatowy.