Przejdź do treści

Hyperspace Hole – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

Hyperspace Hole to special ruch typu Psychic z Generacja VI. Jego bazowa moc to 80, a celność: bez liczbowej wartości.

Profil ruchu w pigułce

TypPsychic
KategoriaSpecial
Generacja debiutuGeneracja VI
Moc (Power)80
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP5
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage

Warunek działania i efekt

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Ignores and destroys protection effects.

Opis z gry (EN): Using a hyperspace hole, the user appears right next to the target and strikes. This attack can hit a target using a move such as Protect or Detect.

Najważniejsze konsekwencje mechaniczne

  • Bazowa moc 80 pozwala porównywać Hyperspace Hole z innymi ruchami typu Psychic; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Wnioski do budowania movesetu

  • Power 80 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Zmiany między generacjami

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony, które mogą nauczyć się Hyperspace Hole

Z tym ruchem powiązanych jest 1 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Podsumowanie danych

Jakiego typu jest Hyperspace Hole? To ruch typu Psychic z kategorii Special.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VI.

🎯 Pokémony które mogą użyć Hyperspace Hole – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

⚡ Inne ataki typu Psychic