Przejdź do treści

Atak Autotomize – dane, historia zmian i nauka

W przypadku Autotomize liczba Power nie jest najważniejsza: to ruch statusowy typu Steel z Generacja V. Poniżej są konkretne warunki działania i Pokémony, które mają go w danych learnsetu.

Najważniejsze statystyki

TypSteel
KategoriaStatus
Generacja debiutuGeneracja V
Moc (Power)— / zależna od mechaniki
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP15
Priorytet+0
Celuser
Kategoria efektuNet Good Stats

Efekt ruchu Autotomize

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Raises the user’s Speed by two stages and halves the user’s weight.

Opis z gry (EN): The user sheds part of its body to make itself lighter and sharply raise its Speed stat.

Co wynika z tych parametrów?

  • Autotomize jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
  • Zapisane zmiany statystyk: Speed +2.

Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?

  • To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Parametry w starszych wersjach

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony powiązane z ruchem Autotomize

Z tym ruchem powiązanych jest 44 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

GeodudePinecoForretressSteelixSkarmoryAronLaironAggronRoggenrolaTrubbishVanilliteKlinkKlangKlinklangHonedgeDoubladeAegislashMiniorHakamo OKommo OCelesteelaNecrozmaStakatakaAegislash BladeAggron MegaSteelix MegaGeodude AlolaMinior Orange MeteorMinior Yellow MeteorMinior Green MeteorMinior Blue MeteorMinior Indigo MeteorMinior Violet MeteorMinior RedMinior OrangeMinior YellowMinior GreenMinior BlueMinior IndigoMinior VioletKommo O TotemNecrozma DuskNecrozma DawnNecrozma Ultra

Mniej oczywiste parametry

  • Zmiany statystyk: Speed +2.

Szybkie odpowiedzi

Jakiego typu jest Autotomize? To ruch typu Steel z kategorii Status.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja V.

🎯 Pokémony które mogą użyć Atak Autotomize – dane, historia zmian i nauka

… i 24 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Steel