POKÉMON #800Necrozma #800Wybierz widok
Charakterystyka Necrozma
Necrozma zajmuje numer #800 w National Pokédexie i należy do typu Psychiczny.
Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 600; najmocniejszym parametrem jest Special Attack (127).
Co warto wiedzieć o Necrozma?
Necrozma zajmuje pozycję #800 w National Pokédexie. Należy do typu Psychiczny, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i dostępnych ruchów.
Necrozma nie jest przywiązany do jednej strony ofensywy — Atak wynosi 107, a Atak Specjalny 127. Pozwala to dobierać ruchy pod konkretny przeciwnik zamiast ograniczać się do jednego rodzaju obrażeń.
Na sposób gry wpływają także zdolności Prism Armor. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Dlaczego Necrozma gra inaczej niż sugeruje sam typ?
Atak (107) i Atak specjalny (127) są na tyle zbliżone, że Necrozma nie musi ograniczać się do jednej strony ofensywy. To daje większą swobodę przy dobieraniu ruchów pod konkretną wersję gry lub przeciwnika.
Typ Psychiczny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Necrozma może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.
Dostęp do Prism Armor daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
Jak łączyć ruchy Necrozma, żeby miały sens?
Movepool Necrozma warto czytać jako zestaw narzędzi: część ruchów buduje podstawową ofensywę, a inne pomagają kontrolować tempo albo łatać niewygodne matchupy.
Prismatic Laser / Photon Geyser to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
Power Gem / Slash poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
Swords Dance, Dragon Dance pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
Profil Pokémona
Profil defensywny typów
Bazowe statystyki
Umiejętności i ich działanie
Prism Armor
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Jakich ruchów może nauczyć się ten Pokémon?
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Charge Beam | Elektryczny | 50 | 90 |
| 1 | Confusion | Psychiczny | 50 | 100 |
| 1 | Metal Claw | Stalowy | 50 | 95 |
| 1 | Moonlight | Baśniowy | — | — |
| 1 | Morning Sun | Normalny | — | — |
| 8 | Stealth Rock | Kamienny | — | — |
| 16 | Slash | Normalny | 70 | 100 |
| 24 | Night Slash | Mroczny | 70 | 100 |
| 32 | Psycho Cut | Psychiczny | 70 | 100 |
| 40 | Stored Power | Psychiczny | 20 | 100 |
| 48 | Rock Blast | Kamienny | 25 | 90 |
| 56 | Iron Defense | Stalowy | — | — |
| 64 | Power Gem | Kamienny | 80 | 100 |
| 72 | Photon Geyser | Psychiczny | 100 | 100 |
| 80 | Gravity | Psychiczny | — | — |
| 88 | Prismatic Laser | Psychiczny | 160 | 100 |
Miejsca występowania w grach
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| Moon / Sun | Ten Carat Hill Farthest Hollow — Wild encounter (100%), Lv. 75 |
| Ultra Moon / Ultra Sun | Mount Lanakila Crater — Only One (100%), Lv. 65 |
Necrozma w drużynie podczas przygody
Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.
Podczas przechodzenia gry największą zaletą jest stabilność. Łączne HP i obie defensywy dają 287, więc Necrozma może lepiej znosić dłuższe starcia niż typowy ofensywny członek drużyny.
Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 88. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
Necrozma #800 – dodatkowe informacje
- Debiutował w serii w Generacja VII.
- Ten gatunek ma w serii 4 wariantów/odmian.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to czarny.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako arms.
- To Pokémon legendarny – w grach zwykle jest unikatowy.
