Profil ataku Double Hit: typ Normal, kategoria Physical, Generacja IV oraz moc 35. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja IV |
|---|
| Moc (Power) | 35 |
|---|
| Celność | 90% |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
| Liczba trafień | 2–2 |
|---|
Efekt ruchu Double Hit
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Hits twice in one turn.
Opis z gry (EN): The user slams the target with a tail or the like. The target is hit twice in a row.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Bazowa moc 35 pozwala porównywać Double Hit z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Celność 90% oznacza realne ryzyko pudła, więc ruch wymienia część niezawodności na pozostałe parametry lub efekt.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Ocena użyteczności bez zgadywania mety
- Power 35 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Accuracy 90% zwiększa wariancję: w sytuacji, w której pudło przegrywa pozycję, warto świadomie porównać ruch z dokładniejszą alternatywą.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Czy atak był buffowany lub nerfiony?
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Double Hit
Z tym ruchem powiązanych jest 57 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Mniej oczywiste parametry
- Ruch może trafiać wielokrotnie: 2–2 razy według danych meta.
Podsumowanie danych
Jakiego typu jest Double Hit? To ruch typu Normal z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja IV.