Profil ataku Gear Grind: typ Steel, kategoria Physical, Generacja V oraz moc 50. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Steel |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja V |
|---|
| Moc (Power) | 50 |
|---|
| Celność | 85% |
|---|
| PP | 15 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
| Liczba trafień | 2–2 |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Hits twice in one turn.
Opis z gry (EN): The user attacks by throwing steel gears at its target twice.
Na co zwrócić uwagę przy Gear Grind?
- Bazowa moc 50 pozwala porównywać Gear Grind z innymi ruchami typu Steel; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Celność 85% oznacza realne ryzyko pudła, więc ruch wymienia część niezawodności na pozostałe parametry lub efekt.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?
- Power 50 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Accuracy 85% zwiększa wariancję: w sytuacji, w której pudło przegrywa pozycję, warto świadomie porównać ruch z dokładniejszą alternatywą.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Gatunki i formy z dostępem do Gear Grind
Z tym ruchem powiązanych jest 3 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Dodatkowe właściwości ruchu
- Ruch może trafiać wielokrotnie: 2–2 razy według danych meta.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Gear Grind? To ruch typu Steel z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja V.