Przejdź do treści

Hyper Fang – mechanika ruchu i lista Pokémonów

Atak Hyper Fang zadebiutował w Generacja I. Najważniejsze liczby to Power 80, Accuracy 90% i PP 15; sens ruchu zależy jednak również od jego efektu i celu.

Profil ruchu w pigułce

TypNormal
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja I
Moc (Power)80
Celność90%
PP15
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage
Szansa na flinch10%

Mechanika Hyper Fang według danych gry

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Has a 10% chance to make the target flinch.

Opis z gry (EN): The user bites hard on the target with its sharp front fangs. This may also make the target flinch.

Jak czytać ten ruch w praktyce?

  • Bazowa moc 80 pozwala porównywać Hyper Fang z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • Celność 90% oznacza realne ryzyko pudła, więc ruch wymienia część niezawodności na pozostałe parametry lub efekt.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?

  • Power 80 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • Accuracy 90% zwiększa wariancję: w sytuacji, w której pudło przegrywa pozycję, warto świadomie porównać ruch z dokładniejszą alternatywą.
  • Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Czy atak był buffowany lub nerfiony?

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Kto może korzystać z ataku Hyper Fang?

Z tym ruchem powiązanych jest 13 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

RattataRaticateBidoofBibarelPachirisuPatratWatchogYungoosGumshoosRattata AlolaRaticate AlolaRaticate Totem AlolaGumshoos Totem

Dane, które łatwo przeoczyć

  • Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 10%.

Najczęstsze pytania o parametry ruchu

Jakiego typu jest Hyper Fang? To ruch typu Normal z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.

🎯 Pokémony które mogą użyć Hyper Fang – mechanika ruchu i lista Pokémonów

… i 4 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Normal