W przypadku Play Nice liczba Power nie jest najważniejsza: to ruch statusowy typu Normal z Generacja VI. Poniżej są konkretne warunki działania i Pokémony, które mają go w danych learnsetu.
Profil ruchu w pigułce
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja VI |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Net Good Stats |
|---|
| Szansa zmiany statystyk | 100% |
|---|
Efekt ruchu Play Nice
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Lowers the target’s Attack by one stage.
Opis z gry (EN): The user and the target become friends, and the target loses its will to fight. This lowers the target's Attack stat.
Co wynika z tych parametrów?
- Play Nice jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Attack -1 (szansa 100%).
Wnioski do budowania movesetu
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Kto może korzystać z ataku Play Nice?
Z tym ruchem powiązanych jest 49 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Dane, które łatwo przeoczyć
- Zmiany statystyk: Attack -1.
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.
Szybkie odpowiedzi
Jakiego typu jest Play Nice? To ruch typu Normal z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VI.