Przejdź do treści

Raichu #026 – Pokédex

Raichu #026POKÉMON #026Raichu #026Wybierz widok
Raichu Pokemon 026 – miniatura i grafika Pokédex

Raichu – najważniejsze informacje

W National Pokédexie Raichu widnieje pod numerem #026. Jego typ to Elektryczny.

Suma bazowych statystyk to 485, a najwyższa wartość przypada na Speed (110).

Jakim Pokémonem jest Raichu?

Raichu to Pokémon typu Elektryczny oznaczony numerem #026 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.

Raichu nie jest przywiązany do jednej strony ofensywy — Atak wynosi 90, a Atak Specjalny 90. Pozwala to dobierać ruchy pod konkretny przeciwnik zamiast ograniczać się do jednego rodzaju obrażeń.

Na sposób gry wpływają także zdolności Static, Lightning Rod. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Najciekawsza cecha tego Pokémona

Atak (90) i Atak specjalny (90) są na tyle zbliżone, że Raichu nie musi ograniczać się do jednej strony ofensywy. To daje większą swobodę przy dobieraniu ruchów pod konkretną wersję gry lub przeciwnika.

Typ Elektryczny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Raichu może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Nie tylko moc – jak czytać movepool Raichu

Najciekawsze zestawy dla Raichu powstają wtedy, gdy ruchy odpowiadają jego statystykom i typom zamiast być wybierane wyłącznie według najwyższej mocy.

STAB

Thunder / Thunderbolt to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.

Coverage

Iron Tail / Quick Attack poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.

Setup

Nasty Plot, Agility pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.

Kiedy movepool Raichu nabiera tempa?

Rozwój Raichu warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Thunder Punch poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Nasty Plot poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Thunderbolt poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Pichu → Pikachu: Awans poziomu, szczęście ≥ 220
  • Pikachu → Raichu: Użycie przedmiotu, przedmiot: Thunder Stone

Profil Pokémona

Elektryczny
TypElektryczny
Wzrost0.8 m
Waga30.0 kg
National Dex#026

Słabości i odporności

2×
Słabość
Ziemny
½×
Odporność
ElektrycznyLatającyStalowy

Formy w linii ewolucyjnej

PichuPichu
→Awans poziomu, szczęście ≥ 220
PikachuPikachu
→Użyj Thunder Stone
RaichuRaichu
→Mega Evolution

Bazowe statystyki

HP60
Poziom 100: 230–324
Atak90
Poziom 100: 185–306
Obrona55
Poziom 100: 115–229
Atak specjalny90
Poziom 100: 185–306
Obrona specjalna80
Poziom 100: 165–284
Szybkość110
Poziom 100: 225–350

Umiejętności Raichu

Ataki uczone wraz z rozwojem

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
0Thunder PunchElektryczny75100
1AgilityPsychiczny——
1CharmBaśniowy—100
1DischargeElektryczny80100
1Double TeamNormalny——
1Electro BallElektryczny—100
1FeintNormalny30100
1GrowlNormalny—100
1Iron TailStalowy10075
1Light ScreenPsychiczny——
1Nasty PlotMroczny——
1NuzzleElektryczny20100
1Play NiceNormalny——
1Quick AttackNormalny40100
1SparkElektryczny65100
1Sweet KissBaśniowy—75
1Tail WhipNormalny—100
1ThunderElektryczny11070
1Thunder ShockElektryczny40100
1Thunder WaveElektryczny—90
5ThunderboltElektryczny90100

Raichu w grach – gdzie go znaleźć?

Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.

2 grupy gier3 lokalizacje
Generacja I

Blue / Green (JP)

Cerulean Cave 1f
dzikie spotkanieLv. 534%
Cerulean Cave B1f
dzikie spotkanieLv. 6410%
Power Plant
dzikie spotkanieLv. 33–365%
Generacja I

Red

Cerulean Cave 1f
dzikie spotkanieLv. 534%
Cerulean Cave B1f
dzikie spotkanieLv. 6410%

Praktyczna wartość Raichu w głównej historii

Walka

W fabule Raichu nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Rozwój

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 5. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Eksploracja

Poza walką może też pełnić rolę użytkową: w tej wersji gry ma dostęp przez maszyny do Surf.

Gdzie Raichu może mieć problem?

Dobry plan dla Raichu zaczyna się od świadomości sytuacji, w których jego naturalny profil działa na niekorzyść.

Krucha defensywa

Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.

Ciekawostki o Raichu

  • Debiutował w serii w Generacja I.
  • Ten gatunek ma w serii 4 wariantów/odmian.
  • W wyglądzie mogą występować różnice między samcem i samicą.