Przejdź do treści

Double Team – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

Double Team to ruch typu Normal z kategorii Status, wprowadzony w Generacja I. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.

Dane techniczne ataku

TypNormal
KategoriaStatus
Generacja debiutuGeneracja I
Moc (Power)— / zależna od mechaniki
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP15
Priorytet+0
Celuser
Kategoria efektuNet Good Stats

Jak działa Double Team?

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Raises the user’s evasion by one stage.

Opis z gry (EN): By moving rapidly, the user makes illusory copies of itself to boost its evasiveness.

Jak czytać ten ruch w praktyce?

  • Double Team jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Pole target ma wartość user, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
  • Zapisane zmiany statystyk: Evasion +1.

TM, HM i TR – wersje gry

PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 20 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:

Red / BlueYellowGold / SilverCrystalRuby / SapphireEmeraldFireRed / LeafGreenDiamond / PearlPlatinumHeartGold / SoulSilverBlack / WhiteColosseumXdBlack 2 / White 2X / YOmega Ruby / Alpha SapphireSun / MoonUltra Sun / Ultra MoonRed Green JapanBlue Japan

Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?

  • To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Parametry w starszych wersjach

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony, które mogą nauczyć się Double Team

Z tym ruchem powiązanych jest 952 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Pokazano pierwsze 80 pozycji z 952. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.

Dane, które łatwo przeoczyć

  • Zmiany statystyk: Evasion +1.

Szybkie odpowiedzi

Jakiego typu jest Double Team? To ruch typu Normal z kategorii Status.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja I.

Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 20 grup wersji wymienionych wyżej.

🎯 Pokémony które mogą użyć Double Team – moc, efekt i Pokémony uczące się ataku

… i 937 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Normal