Przejdź do treści

Oddish #043 – Pokédex

Oddish #043POKÉMON #043Oddish #043Wybierz widok
Oddish Pokemon 043 – miniatura i grafika Pokédex

Charakterystyka Oddish

Oddish to Pokémon typu Trawiasty / Trujący, oznaczony w National Dex numerem #043.

Pod względem statystyk bazowych Oddish osiąga łącznie 320 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Special Attack.

Co warto wiedzieć o Oddish?

Oddish zajmuje pozycję #043 w National Pokédexie. Należy do typu Trawiasty / Trujący, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.

Najmocniejszym parametrem jest Special Attack (75), a następnie Special Defense (65). Przy łącznym BST 320 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Oddish czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Chlorophyll, Run Away. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Oddish – więcej niż suma statystyk

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest Atak specjalny (75), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (30). Przy BST 320 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Oddish.

Typ

Typ Trawiasty / Trujący nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Oddish może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Ability

Dostęp do Chlorophyll, Run Away daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Linia ewolucji

Rozbudowana linia ewolucyjna oznacza, że warto patrzeć nie tylko na finalne statystyki, ale również na moment, w którym ta forma staje się dostępna.

Jak Oddish odnajduje się w fabule?

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Walka

W fabule Oddish nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Rozwój

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 40. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Najważniejsze dane

TrawiastyTrujący
TypTrawiasty / Trujący
Wzrost0.5 m
Waga5.4 kg
National Dex#043

Jak typy działają na tego Pokémona

2×
Słabość
OgnistyLodowyLatającyPsychiczny
¼×
Silna odporność
Trawiasty
½×
Odporność
WodnyElektrycznyWalczącyBaśniowy

Ewolucja i jej warunki

OddishOddish
→Poziom 21
GloomGloom
GloomGloom
→Użyj Leaf Stone
VileplumeVileplume
GloomGloom
→Użyj Sun Stone
BellossomBellossom

Profil statystyk

HP45
Poziom 100: 200–294
Atak50
Poziom 100: 105–218
Obrona55
Poziom 100: 115–229
Atak specjalny75
Poziom 100: 155–273
Obrona specjalna65
Poziom 100: 135–251
Szybkość30
Poziom 100: 65–174

Umiejętności Oddish

Ruchy poznawane podczas levelowania

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1AbsorbTrawiasty20100
1GrowthNormalny——
4AcidTrujący40100
8Sweet ScentNormalny—100
12Mega DrainTrawiasty40100
14Poison PowderTrujący—75
16Stun SporeTrawiasty—75
18Sleep PowderTrawiasty—75
20Giga DrainTrawiasty75100
24ToxicTrujący—90
28MoonblastBaśniowy95100
32Grassy TerrainTrawiasty——
36MoonlightBaśniowy——
40Petal DanceTrawiasty120100

Oddish w grach – gdzie go znaleźć?

Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.

15 grup gier33 lokalizacje
Generacja I

Red

Route 12 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 22–2635%
Route 13 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 22–2635%
Route 14 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 22–2635%
Route 15 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 22–2635%
Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 12–1425%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 12–1425%
Pokaż wszystkie lokalizacje (9)
Route 5 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 13–1635%
Route 6 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 13–1635%
Route 7 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 19–2230%
Generacja I

Yellow

Route 12 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 25–2730%
Route 13 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 25–2730%
Route 14 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 26–2830%
Route 15 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 26–2830%
Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 12–1430%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 12–1430%
Generacja II

Crystal

Ilex Forest
dzikie spotkanieLv. 5–750%
Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 10–1250%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1030%
Generacja II

Gold

Ilex Forest
dzikie spotkanieLv. 5–660%
Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1030%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1030%
Route 5 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 13–1460%
Route 6 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 13–1460%
Generacja II

Silver

Ilex Forest
dzikie spotkanieLv. 5–660%
Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1030%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1030%
Route 5 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1330%
Route 6 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1330%
Generacja III

Emerald

Hoenn Safari Zone Neacro Bike
dzikie spotkanieLv. 27–2930%
Hoenn Safari Zone Nwmach Bike
dzikie spotkanieLv. 27–2930%
Hoenn Safari Zone Se
dzikie spotkanieLv. 25–2740%
Hoenn Safari Zone Sw
dzikie spotkanieLv. 25–2740%
Route 110 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 1310%
Route 117 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 13–1440%
Pokaż wszystkie lokalizacje (10)
Route 119 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 24–2730%
Route 120 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 25–2725%
Route 121 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 26–2815%
Route 123 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 26–2815%
Generacja III

Ruby / Sapphire

Hoenn Safari Zone Neacro Bike
dzikie spotkanieLv. 27–2930%
Hoenn Safari Zone Nwmach Bike
dzikie spotkanieLv. 27–2930%
Hoenn Safari Zone Se
dzikie spotkanieLv. 25–2740%
Hoenn Safari Zone Sw
dzikie spotkanieLv. 25–2740%
Route 110 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 1310%
Route 117 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 1310%
Pokaż wszystkie lokalizacje (10)
Route 119 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 24–2730%
Route 120 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 25–2725%
Route 121 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 26–2815%
Route 123 (Hoenn)
dzikie spotkanieLv. 26–2815%
Generacja III

FireRed

Berry Forest
dzikie spotkanieLv. 3010%
Bond Bridge
dzikie spotkanieLv. 3120%
Cape Brink
dzikie spotkanieLv. 30–3230%
Route 12 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 22–2635%
Route 13 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 22–2635%
Route 14 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 22–2635%
Pokaż wszystkie lokalizacje (13)
Route 15 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 22–2635%
Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 12–1425%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 12–1425%
Route 5 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 13–1625%
Route 6 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 13–1625%
Route 7 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 19–2220%
Water Path
dzikie spotkanieLv. 4410%
Generacja IV

Diamond / Pearl

Route 229 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 20–2213%
Sinnoh Sea Route 230
dzikie spotkanieLv. 18–2311%
Generacja IV

Platinum

Route 224 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 4920%
Sinnoh Sea Route 230
dzikie spotkanieLv. 4720%
Generacja IV

HeartGold

Ilex Forest
dzikie spotkanieLv. 5–660%
Johto Safari Zone Zone Marshland
dzikie spotkanieLv. 15–1720%
Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1030%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1030%
Route 5 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1360%
Route 6 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1360%
Generacja IV

SoulSilver

Ilex Forest
dzikie spotkanieLv. 5–660%
Johto Safari Zone Zone Marshland
dzikie spotkanieLv. 15–1720%
Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1030%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1030%
Route 5 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1330%
Route 6 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1330%
Generacja VI

X / Y

Route 6 (Kalos)
trudny terenLv. 10–1230%
Generacja VI

Omega Ruby / Alpha Sapphire

Hoenn Safari Zone Neacro Bike
hordeLv. 15
Hoenn Safari Zone Nwmach Bike
hordeLv. 15
Hoenn Safari Zone Se
hordeLv. 15
Hoenn Safari Zone Sw
hordeLv. 15
Route 117 (Hoenn)
hordeLv. 7
Route 119 (Hoenn)
hordeLv. 12
Route 120 (Hoenn)
hordeLv. 13
Generacja VII

Let's Go Pikachu

Kanto Sea Route 21
overworldLv. 37–42
Route 1 (Kanto)
overworldLv. 3–4
Route 12 (Kanto)
overworldLv. 31–36
Route 13 (Kanto)
overworldLv. 33–38
Route 14 (Kanto)
overworldLv. 33–38
Route 15 (Kanto)
overworldLv. 33–38
Pokaż wszystkie lokalizacje (10)
Route 2 (Kanto)
overworldLv. 3–8
Route 24 (Kanto)
overworldLv. 7–12
Route 25 (Kanto)
overworldLv. 9–14
Viridian Forest
overworldLv. 3–6

Ruchy, które dobrze współpracują u Oddish

Przy wyborze czterech ruchów dla Oddish ważniejsza od samej listy dostępnych ataków jest ich wzajemna rola — STAB, coverage, setup, regeneracja lub status.

STAB

Petal Dance / Giga Drain to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.

Coverage

Moonblast poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.

Setup

Swords Dance pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.

Gdzie Oddish może mieć problem?

Dobry plan dla Oddish zaczyna się od świadomości sytuacji, w których jego naturalny profil działa na niekorzyść.

Niskie tempo

Szybkość 30 oznacza, że Oddish często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.

Krucha defensywa

Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.

Jak wygląda rozwój i hodowla Oddish?

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Oddish ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

  • Egg Group: Plant
  • Tempo wzrostu: Średnio wolne
  • Płeć: Około 50% samic i 50% samców.

Jak zmieniają się możliwości Oddish w trakcie gry?

Rozwój Oddish warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

Poziom 1

Absorb poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 18

Sleep Powder poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 40

Petal Dance poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Ewolucja

Oddish → Gloom: Poziom 21; Gloom → Vileplume: Użycie przedmiotu, przedmiot: Leaf Stone

Ciekawostki o Oddish

  • Debiutował w serii w Generacja I.