Przejdź do treści

Fearow #022 – Pokédex

Fearow #022POKÉMON #022Fearow #022Wybierz widok
Fearow Pokemon 022 – miniatura i grafika Pokédex

Fearow – najważniejsze informacje

Numer #022 w National Dex należy do Fearow, Pokémona typu Normalny / Latający.

Pod względem statystyk bazowych Fearow osiąga łącznie 442 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Speed.

Fearow w praktyce i w świecie Pokémon

Fearow zajmuje pozycję #022 w National Pokédexie. Należy do typu Normalny / Latający, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.

Najmocniejszym parametrem jest Speed (100), a następnie Attack (90). Przy łącznym BST 442 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Fearow czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Keen Eye, Sniper. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Co naprawdę wyróżnia Fearow?

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest Szybkość (100), podczas gdy najniżej wypada Obrona specjalna (61). Przy BST 442 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Fearow.

Typ

Cennym elementem defensywnym jest pełna niewrażliwość na typ Ziemny. W praktyce tworzy to darmowe wejścia w sytuacjach, w których przeciwnik mocno opiera się na tym rodzaju ataku.

Ability

Dostęp do Keen Eye, Sniper daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Na co uważać, grając Fearow?

Mocne strony Fearow mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.

  • Krucha defensywa: Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.
  • Wąski naturalny learnset: Lista ruchów zdobywanych samymi poziomami jest krótka, więc TM-y, tutorzy albo wcześniejsze formy mogą mieć większe znaczenie.

Egg Group i tempo treningu Fearow

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Fearow ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

Flying

Tempo wzrostu

Średnie

Płeć

Około 50% samic i 50% samców.

Najważniejsze dane

NormalnyLatający
TypNormalny / Latający
Wzrost1.2 m
Waga38.0 kg
National Dex#022

Odporności i skuteczność typów

2×
Słabość
ElektrycznyLodowyKamienny
½×
Odporność
TrawiastyRobaczy
0×
Niewrażliwość
ZiemnyDuch

Ewolucja i jej warunki

SpearowSpearow
→Poziom 20
FearowFearow

Bazowe statystyki

HP65
Poziom 100: 240–334
Atak90
Poziom 100: 185–306
Obrona65
Poziom 100: 135–251
Atak specjalny61
Poziom 100: 127–243
Obrona specjalna61
Poziom 100: 127–243
Szybkość100
Poziom 100: 205–328

Dostępne umiejętności

Fearow w grach – gdzie go znaleźć?

Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.

14 grup gier33 lokalizacje
Generacja I

Red / Blue / Green (JP)

Route 17 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 25–275%
Route 18 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 25–2915%
Route 23 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 38–4325%
Generacja I

Yellow

Route 16 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 245%
Route 17 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 27–2925%
Route 18 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 245%
Route 23 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 40–4515%
Route 9 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 191%
Generacja II

Crystal

Route 10 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1520%
Route 16 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 27–2985%
Route 17 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 30–3280%
Route 18 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 27–2985%
Route 22 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 710%
Route 42 (Johto)
dzikie spotkanieLv. 1610%
Route 9 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1530%
Generacja II

Gold / Silver

Route 10 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1820%
Route 16 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 27–2980%
Route 17 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 28–3080%
Route 18 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 27–2980%
Route 22 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 710%
Route 9 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1510%
Generacja III

FireRed

Canyon Entrance
dzikie spotkanieLv. 48–5015%
Cape Brink
dzikie spotkanieLv. 3610%
Kindle Road
dzikie spotkanieLv. 3610%
Mt Ember
dzikie spotkanieLv. 38–4025%
Route 17 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 25–275%
Route 18 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 25–2915%
Pokaż wszystkie lokalizacje (11)
Route 23 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 40–4425%
Ruin Valley
dzikie spotkanieLv. 4910%
Sevault Canyon
dzikie spotkanieLv. 5010%
Treasure Beach
dzikie spotkanieLv. 36–4020%
Water Path
dzikie spotkanieLv. 48–5015%
Generacja III

LeafGreen

Canyon Entrance
dzikie spotkanieLv. 48–5015%
Cape Brink
dzikie spotkanieLv. 3610%
Kindle Road
dzikie spotkanieLv. 3610%
Mt Ember
dzikie spotkanieLv. 38–4025%
Route 17 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 25–275%
Route 18 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 25–2915%
Pokaż wszystkie lokalizacje (11)
Route 23 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 40–4425%
Ruin Valley
dzikie spotkanieLv. 4910%
Sevault Canyon
dzikie spotkanieLv. 5015%
Treasure Beach
dzikie spotkanieLv. 36–4020%
Water Path
dzikie spotkanieLv. 48–5015%
Generacja IV

Diamond / Pearl

Route 225 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 50–5260%
Route 227 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 54–5530%
Sinnoh Sea Route 226
dzikie spotkanieLv. 51–5360%
Stark Mountain
dzikie spotkanieLv. 54–5530%
Generacja IV

Platinum

Route 225 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 48–5050%
Route 227 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 51–5330%
Sinnoh Sea Route 226
dzikie spotkanieLv. 48–5040%
Stark Mountain
dzikie spotkanieLv. 51–5330%
Generacja IV

HeartGold / SoulSilver

Johto Safari Zone Zone Desert
dzikie spotkanieLv. 15–1730%
Johto Safari Zone Zone Wasteland
dzikie spotkanieLv. 15–1730%
Route 10 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1820%
Route 16 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 27–2980%
Route 17 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 28–3080%
Route 18 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 27–2980%
Pokaż wszystkie lokalizacje (10)
Route 22 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 710%
Route 47 (Johto)
dzikie spotkanieLv. 344%
Route 48 (Johto)
dzikie spotkanieLv. 2110%
Route 9 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1510%
Generacja V

Black / White

Route 15 (Unova)
ciemna trawaLv. 58–6030%
dzikie spotkanieLv. 48–5030%
Generacja VII

Sun / Moon

Mount Hokulani
dzikie spotkanieLv. 25–2870%
Poni Plains North
bąbelki na wodzieLv. 54–5770%
Poni Plains West
dzikie spotkanieLv. 54–5720%
Route 10 (Alola)
bąbelki na wodzieLv. 24–2780%
dzikie spotkanieLv. 24–2730%
Route 17 (Alola)
dzikie spotkanieLv. 31–3460%
Generacja VII

Ultra Moon

Mount Hokulani West
dzikie spotkanieLv. 27–3040%
Poni Plains North
bąbelki na wodzieLv. 54–5770%
Poni Plains West
dzikie spotkanieLv. 54–5720%
Route 10 (Alola)
bąbelki na wodzieLv. 26–2950%
dzikie spotkanieLv. 26–2930%
Route 17 (Alola)
dzikie spotkanieLv. 33–3640%
Generacja VII

Ultra Sun

Mount Hokulani West
dzikie spotkanieLv. 27–3040%
Poni Plains North
bąbelki na wodzieLv. 54–5770%
Poni Plains West
dzikie spotkanieLv. 54–5720%
Route 10 (Alola)
bąbelki na wodzieLv. 26–2950%
dzikie spotkanieLv. 26–2930%
Route 17 (Alola)
dzikie spotkanieLv. 33–3640%
sos encounterLv. 33–36
Generacja VII

Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee

Route 10 (Kanto)
overworldLv. 18–23
overworld flyingLv. 3–56
Route 22 (Kanto)
overworld flyingLv. 3–56
Route 23 (Kanto)
overworldLv. 41–46
overworld flyingLv. 3–56
Route 3 (Kanto)
overworld flyingLv. 3–56
Route 4 (Kanto)
overworld flyingLv. 3–56
Route 9 (Kanto)
overworldLv. 17–22
overworld flyingLv. 3–56

Etapy rozwoju Fearow

Rozwój Fearow warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Spearow → Fearow: Poziom 20

Praktyczna wartość Fearow w głównej historii

W fabule Fearow nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

  • Tempo rozwoju zależy bardziej od ewolucji, TM-ów i innych metod nauki niż od samej listy ruchów zdobywanych z poziomem.
  • Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Ciekawostki o Fearow

  • Debiutował w serii w Generacja I.