Podstawowe informacje
| Generacja | GENERATION IV |
|---|---|
| Nazwa techniczna | sniper |
Czym jest umiejętność Sniper? (Opis działania)
Sniper to unikalna zdolność wprowadzona w GENERATION IV. Jej oficjalny opis z gier to: "Powers up ruchów if they become critical hits.".
W praktyce, Sniper znacząco wpływa na przebieg starcia. Dokładne działanie mechaniczne to: Strengthens critical hits to inflict 3× damage rather than 2×.. Oznacza to, że gracz może wykorzystać tę umiejętność do budowania przewagi w kluczowych momentach walki.
Jak to działa w praktyce? (Mechanika i detale)
- Automatyczna aktywacja: Umiejętność nie wymaga tury na użycie – działa pasywnie, gdy zostaną spełnione odpowiednie warunki.
- Strategiczne znaczenie: Dzięki tej zdolności, Pokemon zyskuje cechy, które mogą całkowicie zneutralizować ataki przeciwnika lub wzmocnić własną siłę ognia.
- Główne role: wszechstronne wsparcie.
Zastosowanie: Przechodzenie fabuły
Jeśli używasz Pokemona z Sniper podczas przygody, skup się na tym, by maksymalizować jej atuty w walkach z Liderami. Warto dobierać przedmioty, które współgrają z tym efektem.
FAQ - Najczęściej zadawane pytania
- Czy Sniper można zablokować? Tak, umiejętności takie jak Mold Breaker mogą zignorować jej działanie.
- Czy efekt kumuluje się z przedmiotami? W większości przypadków tak, co pozwala na tworzenie potężnych kombinacji.
Pokemony z tą umiejętnością
| Pokemon | Forma | Hidden | Dex ID |
|---|---|---|---|
| Beedrill | — | Tak | 15 |
| Spearow | — | Tak | 21 |
| Fearow | — | Tak | 22 |
| Horsea | — | Nie | 116 |
| Seadra | — | Nie | 117 |
| Spinarak | — | Tak | 167 |
| Ariados | — | Tak | 168 |
| Remoraid | — | Nie | 223 |
| Octillery | — | Nie | 224 |
| Kingdra | — | Nie | 230 |
| Skorupi | — | Nie | 451 |
| Drapion | — | Nie | 452 |
| Binacle | — | Nie | 688 |
| Barbaracle | — | Nie | 689 |
| Sobble | — | Tak | 816 |
| Drizzile | — | Tak | 817 |
| Inteleon | — | Tak | 818 |
