Przejdź do treści

Kingdra #230 – Pokédex

Kingdra #230POKÉMON #230Kingdra #230Wybierz widok
Kingdra Pokemon 230 – miniatura i grafika Pokédex

Kingdra – najważniejsze informacje

Kingdra zajmuje numer #230 w National Pokédexie i należy do typu Wodny / Smoczy.

Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 540; najmocniejszym parametrem jest Attack (95).

Kingdra w praktyce i w świecie Pokémon

Kingdra to Pokémon typu Wodny / Smoczy oznaczony numerem #230 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.

Kingdra nie jest przywiązany do jednej strony ofensywy — Atak wynosi 95, a Atak Specjalny 95. Pozwala to dobierać ruchy pod konkretny przeciwnik zamiast ograniczać się do jednego rodzaju obrażeń.

Na sposób gry wpływają także zdolności Swift Swim, Sniper. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Co jest najmocniejszą cechą Kingdra?

Atak (95) i Atak specjalny (95) są na tyle zbliżone, że Kingdra nie musi ograniczać się do jednej strony ofensywy. To daje większą swobodę przy dobieraniu ruchów pod konkretną wersję gry lub przeciwnika.

Typ Wodny / Smoczy nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Kingdra może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Jeśli chcesz wytrenować własnego Kingdra

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Kingdra ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

  • Egg Group: Water1, Dragon
  • Tempo wzrostu: Średnie
  • Płeć: Około 50% samic i 50% samców.

Profil Pokémona

WodnySmoczy
TypWodny / Smoczy
Wzrost1.8 m
Waga152.0 kg
National Dex#230

Odporności i skuteczność typów

2×
Słabość
SmoczyBaśniowy
¼×
Silna odporność
OgnistyWodny
½×
Odporność
Stalowy

Łańcuch ewolucji

HorseaHorsea
→Poziom 32
SeadraSeadra
→Wymiana, trzyma: Dragon Scale
KingdraKingdra

Profil statystyk

HP75
Poziom 100: 260–354
Atak95
Poziom 100: 195–317
Obrona95
Poziom 100: 195–317
Atak specjalny95
Poziom 100: 195–317
Obrona specjalna95
Poziom 100: 195–317
Szybkość85
Poziom 100: 175–295

Zdolności specjalne

Ruchy poznawane podczas levelowania

Wersja gry: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1LeerNormalny—100
1SmokescreenNormalny—100
1TwisterSmoczy40100
1Water GunWodny40100
1WhirlpoolWodny3585
1YawnNormalny——
15Focus EnergyNormalny——
20Dragon BreathSmoczy60100
25Bubble BeamWodny65100
30AgilityPsychiczny——
37Water PulseWodny60100
44Dragon PulseSmoczy85100
51Hydro PumpWodny11080
58Dragon DanceSmoczy——
65Rain DanceWodny——
72Wave CrashWodny120100

Miejsca występowania w grach

GraGdzie i jak zdobyć
Black / WhiteSuper Rod Spots (5%), Lv. 45–70 — P2 Laboratory Area, Unova Route 17 Area, Unova Route 18 Area
Black 2 / White 2P2 Laboratory Area — Super Rod Spots (5%), Lv. 45–70
Super Rod Spots (5%), Lv. 60–70 — Unova Route 17 Area, Unova Route 18 Area

Pomysły na spójny kierunek dla Kingdra

Dobre połączenie ruchów dla Kingdra powinno wykorzystywać jego mocne strony, ale jednocześnie zostawiać odpowiedź na sytuacje, w których podstawowy typ nie wystarcza.

STAB

Wave Crash / Hydro Pump to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.

Setup

Dragon Dance, Agility pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.

Regeneracja

Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.

Kontrola walki

Yawn daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.

Jak rozwija się Kingdra wraz z poziomami?

Rozwój Kingdra warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Leer poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Bubble Beam poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Wave Crash poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Horsea → Seadra: Poziom 32

Fakty i ciekawostki

  • Debiutował w serii w Generacja II.
  • W opisach bywa łączony z życiem na morzu.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to niebieski.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako galaretowatą sylwetkę.