Profil ataku Snore: typ Normal, kategoria Special, Generacja II oraz moc 50. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.
Najważniejsze statystyki
| Typ | Normal |
|---|
| Kategoria | Special |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja II |
|---|
| Moc (Power) | 50 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 15 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage |
|---|
| Szansa na flinch | 30% |
|---|
Jak działa Snore?
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Has a 30% chance to make the target flinch. Only works if the user is sleeping.
Opis z gry (EN): This attack can be used only if the user is asleep. The harsh noise may also make the target flinch.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Bazowa moc 50 pozwala porównywać Snore z innymi ruchami typu Normal; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
TM, HM i TR – wersje gry
PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 3 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:
Gold / SilverCrystalSword / Shield
Kiedy taki profil ruchu ma znaczenie?
- Power 50 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Zmiany między generacjami
Gatunki i formy z dostępem do Snore
Z tym ruchem powiązanych jest 1072 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Pokazano pierwsze 80 pozycji z 1072. Lista jest skrócona, żeby zachować czytelność strony.
Dane, które łatwo przeoczyć
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 30%.
Szybkie odpowiedzi
Jakiego typu jest Snore? To ruch typu Normal z kategorii Special.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja II.
Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 3 grup wersji wymienionych wyżej.