Przejdź do treści

Weepinbell – Pokédex #070, ewolucje i statystyki

WeepinbellPOKÉMON #070WeepinbellWybierz widok
Weepinbell Pokemon 070 – miniatura i grafika Pokédex

Podstawowe informacje o Weepinbell

W National Pokédexie Weepinbell widnieje pod numerem #070. Jego typ to Trawiasty / Trujący.

Pod względem statystyk bazowych Weepinbell osiąga łącznie 390 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Attack.

Weepinbell – opis Pokémona

Weepinbell zajmuje pozycję #070 w National Pokédexie. Należy do typu Trawiasty / Trujący, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.

Najmocniejszym parametrem jest Attack (90), a następnie Special Attack (85). Przy łącznym BST 390 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Weepinbell czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Chlorophyll, Gluttony. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Skąd bierze się charakter Weepinbell?

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest Atak (90), podczas gdy najniżej wypada Obrona specjalna (45). Przy BST 390 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Weepinbell.

Typ

Typ Trawiasty / Trujący nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Weepinbell może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Ability

Dostęp do Chlorophyll, Gluttony daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Czy Weepinbell sprawdza się podczas przechodzenia gry?

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Walka

W fabule Weepinbell nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Rozwój

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 58. , że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Co zmienia się wraz z kolejnymi poziomami?

Rozwój Weepinbell warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

Poziom 1

Growth poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 29

Knock Off poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 58

Power Whip poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Typ i dane fizyczne

TrawiastyTrujący
TypTrawiasty / Trujący
Wzrost1.0 m
Waga6.4 kg
National Dex#070

Profil defensywny typów

2×
Słabość
OgnistyLodowyLatającyPsychiczny
¼×
Silna odporność
Trawiasty
½×
Odporność
WodnyElektrycznyWalczącyBaśniowy

Ewolucje Weepinbell

BellsproutBellsprout
→Poziom 21
WeepinbellWeepinbell
→Użyj Leaf Stone
VictreebelVictreebel
→Mega Evolution

Parametry bojowe

HP65
Poziom 100: 240–334
Atak90
Poziom 100: 185–306
Obrona50
Poziom 100: 105–218
Atak specjalny85
Poziom 100: 175–295
Obrona specjalna45
Poziom 100: 95–207
Szybkość55
Poziom 100: 115–229

Zdolności specjalne

Lista ruchów według poziomu

Ruchy dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1GrowthNormalny——
1Vine WhipTrawiasty45100
1WrapNormalny1590
13Sleep PowderTrawiasty—75
15Poison PowderTrujący—75
17Stun SporeTrawiasty—75
24AcidTrujący40100
29Knock OffMroczny65100
32Sweet ScentNormalny—100
39Gastro AcidTrujący—100
44Razor LeafTrawiasty5595
47Poison JabTrujący80100
54SlamNormalny8075
58Power WhipTrawiasty12085

Weepinbell w grach – gdzie go znaleźć?

Bezpośrednie sposoby zdobycia są poniżej rozdzielone według generacji i wersji gry. Pokazujemy miejsce, metodę oraz poziom; procent podajemy tylko dla zwykłych losowych spotkań, gdzie ta wartość rzeczywiście oznacza częstotliwość spotkania. Jeżeli w danej grze Pokémon jest dostępny wyłącznie przez transfer lub wymianę, nie przypisujemy mu sztucznej lokalizacji.

10 grup gier20 lokalizacji
Generacja I

Blue / Green (JP)

Route 12 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 28–305%
Route 13 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 28–305%
Route 14 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 305%
Route 15 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 305%
Generacja I

Yellow

Cerulean Cave 1f
dzikie spotkanieLv. 5510%
Cerulean Cave 2f
dzikie spotkanieLv. 585%
Route 12 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 295%
Route 13 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 295%
Route 14 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 305%
Route 15 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 305%
Generacja II

Crystal

Route 44 (Johto)
dzikie spotkanieLv. 2430%
Generacja II

Gold / Silver

Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 12–1440%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 1415%
Route 44 (Johto)
dzikie spotkanieLv. 22–2435%
Generacja III

LeafGreen

Berry Forest
dzikie spotkanieLv. 3520%
Bond Bridge
dzikie spotkanieLv. 3610%
Cape Brink
dzikie spotkanieLv. 36–3815%
Route 12 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 28–305%
Route 13 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 28–305%
Route 14 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 305%
Route 15 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 28–305%
Water Path
dzikie spotkanieLv. 485%
Generacja IV

Diamond / Pearl

Route 224 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 535%
Route 229 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 51–5230%
Sinnoh Sea Route 230
dzikie spotkanieLv. 5020%
Generacja IV

Platinum

Route 224 (Sinnoh)
dzikie spotkanieLv. 515%
Sinnoh Sea Route 230
dzikie spotkanieLv. 495%
Generacja IV

HeartGold / SoulSilver

Route 24 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 12–1420%
Route 25 (Kanto)
dzikie spotkanieLv. 10–1415%
Route 44 (Johto)
dzikie spotkanieLv. 22–2435%
Generacja VI

X / Y

Route 14 (Kalos)
dzikie spotkanieLv. 31–3220%
Route 16 (Kalos)
yellow flowersLv. 35–36
Route 19 (Kalos)
hordeLv. 24
purple flowersLv. 46–47
yellow flowersLv. 48
Generacja VII

Let's Go Eevee

Kanto Sea Route 21
overworldLv. 37–42
Route 12 (Kanto)
overworldLv. 31–36
Route 13 (Kanto)
overworldLv. 33–38
Route 14 (Kanto)
overworldLv. 33–38
Route 15 (Kanto)
overworldLv. 33–38

Co warto wiedzieć przed hodowlą Weepinbell?

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Weepinbell ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

Plant

Tempo wzrostu

Średnio wolne

Płeć

Około 50% samic i 50% samców.

STAB, coverage i utility u Weepinbell

Dobre połączenie ruchów dla Weepinbell powinno wykorzystywać jego mocne strony, ale jednocześnie zostawiać odpowiedź na sytuacje, w których podstawowy typ nie wystarcza.

STAB

Power Whip / Poison Jab to naturalne opcje zgodne z typem, które jako bazę ofensywy.

Coverage

Slam / Knock Off poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.

Setup

Swords Dance pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.

Regeneracja

Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.

Co może zatrzymać Weepinbell?

Dobry plan dla Weepinbell zaczyna się od świadomości sytuacji, w których jego naturalny profil działa na niekorzyść.

  • Krucha defensywa: Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.

Ciekawostki o Weepinbell

  • Debiutował w serii w Generacja I.