Route 2 to trasa w regionie Galar. Najważniejsze są tu spotkania z Pokémonami, przedmioty, trenerzy oraz połączenia z kolejnymi punktami podróży.
Co warto zrobić podczas pierwszej wizyty?
Lokacja ma własną pulę co najmniej 20 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.
Dzikie Pokémony i specjalne spotkania
Pokémon Shield
ArrokudaWaterBubbling spot · 5% chance · Lv. 4–6
ArrokudaWateroverworld water · 70% chance · Lv. 38–40
BarraskewdaWateroverworld water · 28% chance · Lv. 38–40
BlipbugBugoverworld · 30% chance · Lv. 40–43
BlipbugBugWild encounter · 40% chance · Lv. 4–40
ChewtleWaterBubbling spot · 40% chance · Lv. 4–40
ChewtleWateroverworld · 10% chance · Lv. 5–7
ChewtleWaterStatic encounter · 100% chance · Lv. 8
ChewtleWaterWild encounter · 5% chance · Lv. 37–40
DrednawWaterRockStatic encounter · 100% chance · Lv. 50
FeebasWaterBubbling spot · 1% chance · Lv. 37–40
GossifleurGrassWild encounter · 35% chance · Lv. 37–40
GyaradosWaterFlyingoverworld water · 2% chance · Lv. 38–40
HoothootNormalFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 4–6
LaprasWaterIceStatic encounter · 100% chance · Lv. 55
LotadWaterGrassWild encounter · 20% chance · Lv. 4–40
MagikarpWaterBubbling spot · 80% chance · Lv. 4–40
NickitDarkoverworld · 15% chance · Lv. 5–43
ObstagoonDarkNormalStatic encounter · 100% chance · Lv. 50
PurrloinDarkWild encounter · 30% chance · Lv. 4–40
RookideeFlyingoverworld · 30% chance · Lv. 5–7
RookideeFlyingWild encounter · 25% chance · Lv. 4–6
SkwovetNormaloverworld · 38% chance · Lv. 5–7
YamperElectricoverworld · 5% chance · Lv. 5–43
YamperElectricStatic encounter · 100% chance · Lv. 8
Zigzagoon GalarDarkNormaloverworld · 50% chance · Lv. 5–43Pokémon Sword
ArrokudaWaterBubbling spot · 5% chance · Lv. 4–6
ArrokudaWateroverworld water · 70% chance · Lv. 38–40
BarraskewdaWateroverworld water · 28% chance · Lv. 38–40
BlipbugBugoverworld · 30% chance · Lv. 40–43
BlipbugBugWild encounter · 40% chance · Lv. 4–40
ChewtleWaterBubbling spot · 40% chance · Lv. 4–40
ChewtleWateroverworld · 10% chance · Lv. 5–7
ChewtleWaterStatic encounter · 100% chance · Lv. 8
ChewtleWaterWild encounter · 5% chance · Lv. 37–40
DrednawWaterRockStatic encounter · 100% chance · Lv. 50
FeebasWaterBubbling spot · 1% chance · Lv. 37–40
GossifleurGrassWild encounter · 35% chance · Lv. 37–40
GyaradosWaterFlyingoverworld water · 2% chance · Lv. 38–40
HoothootNormalFlyingWild encounter · 5% chance · Lv. 4–6
LaprasWaterIceStatic encounter · 100% chance · Lv. 55
MagikarpWaterBubbling spot · 80% chance · Lv. 4–40
NickitDarkoverworld · 15% chance · Lv. 5–43
ObstagoonDarkNormalStatic encounter · 100% chance · Lv. 50
PurrloinDarkWild encounter · 30% chance · Lv. 4–40
RookideeFlyingoverworld · 30% chance · Lv. 5–7
RookideeFlyingWild encounter · 25% chance · Lv. 4–6
SeedotGrassWild encounter · 20% chance · Lv. 4–40
SkwovetNormaloverworld · 38% chance · Lv. 5–7
YamperElectricoverworld · 5% chance · Lv. 5–43
YamperElectricStatic encounter · 100% chance · Lv. 8
Zigzagoon GalarDarkNormaloverworld · 50% chance · Lv. 5–43Na które spotkania warto zwrócić uwagę?
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 125) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 123) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
może obsługiwać ruchy terenowe Surf, Strength, Rock Smash, Waterfall. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
może obsługiwać ruchy terenowe Surf, Strength, Rock Smash, Waterfall. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
profil bazowych statystyk (Szybkość 95 i ofensywa 90) daje sensowny punkt wyjścia do setów PvP. Konkretna przydatność zależy jednak od formatu, generacji, Ability i dostępnych ruchów.
ten gatunek może w części wersji trzymać Mental Herb; dostęp do Thief dodatkowo ułatwia sprawdzanie lub zbieranie trzymanych przedmiotów.
