W Victory Road liczy się przede wszystkim praktyka: co można tu złapać lub zdobyć, jakie walki czekają po drodze, które przedmioty warto podnieść i dokąd prowadzą wyjścia z lokacji.
Co warto zrobić podczas pierwszej wizyty?
Miejsce jest związane z ważnymi walkami fabularnymi lub rywalami. Wśród powiązanych trenerów znajdują się Wally.
Z Victory Road prowadzi bezpośrednie przejście do 1 innych lokacji, więc jest to także punkt orientacyjny przy planowaniu dalszej trasy.
Lokacja ma własną pulę co najmniej 18 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.
Z kim można tu walczyć?
Ważna walka związana z tą lokacją.
Pokémon EmeraldLista Pokémonów według wersji gry
Pokémon Alpha Sapphire / Pokémon Omega Ruby
Pokémon Emerald
AronSteelRockWild encounter · 5% chance · Lv. 36
BarboachWaterGroundGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
BarboachWaterGroundSuper Rod · 80% chance · Lv. 25–35
GeodudeRockGroundRock Smash · 30% chance · Lv. 30–40
GolbatPoisonFlyingSurf · 100% chance · Lv. 25–40
GolbatPoisonFlyingWild encounter · 35% chance · Lv. 38–44
GoldeenWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
GoldeenWaterOld Rod · 30% chance · Lv. 5–10
GravelerRockGroundRock Smash · 70% chance · Lv. 30–40
HariyamaFightingWild encounter · 35% chance · Lv. 38–42
LaironSteelRockWild encounter · 25% chance · Lv. 40–44
LoudredNormalWild encounter · 10% chance · Lv. 40
MagikarpWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 10–30
MagikarpWaterOld Rod · 70% chance · Lv. 5–10
MakuhitaFightingWild encounter · 10% chance · Lv. 36
MawileSteelFairyWild encounter · 5% chance · Lv. 38–44
SableyeDarkGhostWild encounter · 35% chance · Lv. 40–44
WhiscashWaterGroundSuper Rod · 20% chance · Lv. 30–45
WhismurNormalWild encounter · 5% chance · Lv. 36
ZubatPoisonFlyingWild encounter · 10% chance · Lv. 36Pokémon Ruby
AronSteelRockWild encounter · 5% chance · Lv. 36
BarboachWaterGroundGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
BarboachWaterGroundSuper Rod · 80% chance · Lv. 25–35
GeodudeRockGroundRock Smash · 30% chance · Lv. 30–40
GolbatPoisonFlyingSurf · 100% chance · Lv. 25–40
GolbatPoisonFlyingWild encounter · 35% chance · Lv. 38–44
GoldeenWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
GoldeenWaterOld Rod · 30% chance · Lv. 5–10
GravelerRockGroundRock Smash · 70% chance · Lv. 30–40
HariyamaFightingWild encounter · 35% chance · Lv. 38–42
LaironSteelRockWild encounter · 15% chance · Lv. 40–44
LoudredNormalWild encounter · 10% chance · Lv. 40
MagikarpWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 10–30
MagikarpWaterOld Rod · 70% chance · Lv. 5–10
MakuhitaFightingWild encounter · 10% chance · Lv. 36
MawileSteelFairyWild encounter · 35% chance · Lv. 40–44
MedichamFightingPsychicWild encounter · 15% chance · Lv. 40–44
MedititeFightingPsychicWild encounter · 5% chance · Lv. 38
WhiscashWaterGroundSuper Rod · 20% chance · Lv. 30–45
WhismurNormalWild encounter · 5% chance · Lv. 36
ZubatPoisonFlyingWild encounter · 10% chance · Lv. 36Pokémon Sapphire
AronSteelRockWild encounter · 5% chance · Lv. 36
BarboachWaterGroundGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
BarboachWaterGroundSuper Rod · 80% chance · Lv. 25–35
GeodudeRockGroundRock Smash · 30% chance · Lv. 30–40
GolbatPoisonFlyingSurf · 100% chance · Lv. 25–40
GolbatPoisonFlyingWild encounter · 35% chance · Lv. 38–44
GoldeenWaterGood Rod · 20% chance · Lv. 10–30
GoldeenWaterOld Rod · 30% chance · Lv. 5–10
GravelerRockGroundRock Smash · 70% chance · Lv. 30–40
HariyamaFightingWild encounter · 35% chance · Lv. 38–42
LaironSteelRockWild encounter · 15% chance · Lv. 40–44
LoudredNormalWild encounter · 10% chance · Lv. 40
MagikarpWaterGood Rod · 60% chance · Lv. 10–30
MagikarpWaterOld Rod · 70% chance · Lv. 5–10
MakuhitaFightingWild encounter · 10% chance · Lv. 36
MedichamFightingPsychicWild encounter · 15% chance · Lv. 40–44
MedititeFightingPsychicWild encounter · 5% chance · Lv. 38
SableyeDarkGhostWild encounter · 35% chance · Lv. 40–44
WhiscashWaterGroundSuper Rod · 20% chance · Lv. 30–45
WhismurNormalWild encounter · 5% chance · Lv. 36
ZubatPoisonFlyingWild encounter · 10% chance · Lv. 36Pokémony przydatne w fabule, eksploracji i walkach
ma wyraźny profil ofensywny (Atak 120) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.
może obsługiwać ruchy terenowe Surf, Strength, Rock Smash, Rock Climb. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
może obsługiwać ruchy terenowe Surf, Strength, Rock Smash, Waterfall. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.
ten gatunek może w części wersji pojawiać się z trzymanym przedmiotem (Hard Stone), więc warto sprawdzić jego drop przed dłuższym farmieniem.
ten gatunek może w części wersji pojawiać się z trzymanym przedmiotem (Everstone, Hard Stone), więc warto sprawdzić jego drop przed dłuższym farmieniem.
szansa spotkania wynosi około 5%, więc złapanie go może wymagać wielu prób. Jeśli zależy ci na tym gatunku, warto zostać w tej lokacji dłużej.
Co wyróżnia tę lokację?
- Bardzo dobry doświadczenie przed Ligą
- Wysokie zużycie zasobów (leczenie, PP)
- Dobry test pokrycie typów i defensywy
- Lokacja „końcowy etap gry” – tempo gry rośnie
- Nagradza stabilne strategie i pewne ruchy
Jak najlepiej wykorzystać wizytę?
- Wejdź przygotowany na długą serię walk i pilnuj PP kluczowych ruchów.
- Czyść lokację etapami, nie przepalając leczenia na drobne obrażenia.
- Przed wyjściem ustaw drużynę pod pierwsze starcia Ligi.
- Zadbaj o pewne obrażenia – tu nie chcesz przegrywać przez pudło.
- Weź status-heale i PP-restory, jeśli grasz dłuższą sesję.
- Jeśli czujesz braki, lepiej popraw core drużyny przed wejściem.
Sąsiednie miejsca i dalsza trasa
Te połączenia pomagają zaplanować kolejny etap podróży i szybko przejść do szczegółowego przewodnika po sąsiednim miejscu.
