Przejdź do treści

Mt. Coronet

W Mt. Coronet liczy się przede wszystkim praktyka: co można tu złapać lub zdobyć, jakie walki czekają po drodze, które przedmioty warto podnieść i dokąd prowadzą wyjścia z lokacji.

RegionSinnoh
Rodzaj miejscalokacja specjalna
Pokémony do zdobycia28

Rola miejsca w przebiegu gry

Z Mt. Coronet prowadzi bezpośrednie przejście do 3 innych lokacji, więc jest to także punkt orientacyjny przy planowaniu dalszej trasy.

Lokacja ma własną pulę co najmniej 28 Pokémonów, dlatego może być dobrym miejscem na uzupełnienie brakującego typu w drużynie.

Pokémony dostępne w tej lokacji

Pokémon Diamond / Pokémon Pearl

AbomasnowAbomasnowGrassIceWild encounter · 20% chance · Lv. 40BarboachBarboachWaterGroundGood Rod · 45% chance · Lv. 10–25BronzongBronzongSteelPsychicWild encounter · 37% chance · Lv. 38–42BronzorBronzorSteelPsychicWild encounter · 17% chance · Lv. 36ChimechoChimechoPsychicWild encounter · 10% chance · Lv. 40–42ChinglingChinglingPsychicWild encounter · 10% chance · Lv. 13–40ClefairyClefairyFairyWild encounter · 27% chance · Lv. 30–42CleffaCleffaFairyWild encounter · 29% chance · Lv. 12–14DragonairDragonairDragonSuper Rod · 5% chance · Lv. 15–40DratiniDratiniDragonSuper Rod · 40% chance · Lv. 15–20GeodudeGeodudeRockGroundWild encounter · 40% chance · Lv. 12–15GolbatGolbatPoisonFlyingSurf · 10% chance · Lv. 20–40GolbatGolbatPoisonFlyingWild encounter · 20% chance · Lv. 31–41GravelerGravelerRockGroundWild encounter · 40% chance · Lv. 31–40GyaradosGyaradosWaterFlyingSuper Rod · 55% chance · Lv. 30–55LoudredLoudredNormalWild encounter · 22% chance · Lv. 39–40LunatoneLunatoneRockPsychicWild encounter · 8% chance · Lv. 36–41MachokeMachokeFightingWild encounter · 30% chance · Lv. 31–41MachopMachopFightingWild encounter · 25% chance · Lv. 13–16MagikarpMagikarpWaterGood Rod · 55% chance · Lv. 10–25MagikarpMagikarpWaterOld Rod · 100% chance · Lv. 3–10MedichamMedichamFightingPsychicWild encounter · 30% chance · Lv. 37–41MedititeMedititeFightingPsychicWild encounter · 41% chance · Lv. 13–32NoctowlNoctowlNormalFlyingWild encounter · 10% chance · Lv. 39SnoverSnoverGrassIceWild encounter · 20% chance · Lv. 38SolrockSolrockRockPsychicWild encounter · 8% chance · Lv. 36–41WhiscashWhiscashWaterGroundSuper Rod · 45% chance · Lv. 20–50ZubatZubatPoisonFlyingSurf · 90% chance · Lv. 20–40ZubatZubatPoisonFlyingWild encounter · 30% chance · Lv. 12–15

Pokémon Platinum

AbomasnowAbomasnowGrassIceWild encounter · 40% chance · Lv. 38–39AbsolAbsolDarkWild encounter · 17% chance · Lv. 38–40BarboachBarboachWaterGroundGood Rod · 45% chance · Lv. 10–25BronzongBronzongSteelPsychicWild encounter · 20% chance · Lv. 37BronzorBronzorSteelPsychicWild encounter · 20% chance · Lv. 14–33ChimechoChimechoPsychicWild encounter · 22% chance · Lv. 39–41ChinglingChinglingPsychicWild encounter · 22% chance · Lv. 13–39ClefairyClefairyFairyWild encounter · 20% chance · Lv. 17–36CleffaCleffaFairyWild encounter · 20% chance · Lv. 13DragonairDragonairDragonSuper Rod · 5% chance · Lv. 20–55DratiniDratiniDragonSuper Rod · 40% chance · Lv. 15–25GeodudeGeodudeRockGroundWild encounter · 30% chance · Lv. 13–19GolbatGolbatPoisonFlyingSurf · 10% chance · Lv. 20–40GolbatGolbatPoisonFlyingWild encounter · 27% chance · Lv. 33–38GravelerGravelerRockGroundWild encounter · 50% chance · Lv. 32–38GyaradosGyaradosWaterFlyingSuper Rod · 55% chance · Lv. 20–55LoudredLoudredNormalWild encounter · 22% chance · Lv. 39–40LunatoneLunatoneRockPsychicWild encounter · 8% chance · Lv. 38–40MachokeMachokeFightingWild encounter · 10% chance · Lv. 35–40MachopMachopFightingWild encounter · 10% chance · Lv. 16–20MagikarpMagikarpWaterGood Rod · 55% chance · Lv. 10–25MagikarpMagikarpWaterOld Rod · 100% chance · Lv. 3–15MedichamMedichamFightingPsychicWild encounter · 31% chance · Lv. 37–40MedititeMedititeFightingPsychicWild encounter · 30% chance · Lv. 14–35NoctowlNoctowlNormalFlyingWild encounter · 10% chance · Lv. 39NosepassNosepassRockWild encounter · 5% chance · Lv. 14–38SnoverSnoverGrassIceWild encounter · 20% chance · Lv. 36SolrockSolrockRockPsychicWild encounter · 8% chance · Lv. 38–40WhiscashWhiscashWaterGroundSuper Rod · 45% chance · Lv. 20–55ZubatZubatPoisonFlyingSurf · 90% chance · Lv. 20–30ZubatZubatPoisonFlyingWild encounter · 15% chance · Lv. 14–19

Pokémony przydatne w fabule, eksploracji i walkach

Fabuła i ważne walkiGyaradosWaterFlying

ma wyraźny profil ofensywny (Atak 125) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.

Fabuła i ważne walkiAbsolDark

ma wyraźny profil ofensywny (Atak 130) i wystarczające tempo lub wytrzymałość, by być praktycznym członkiem drużyny podczas przechodzenia fabuły.

Wygoda w eksploracjiGyaradosWaterFlying

może obsługiwać ruchy terenowe Surf, Strength, Rock Smash, Waterfall. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.

Wygoda w eksploracjiBronzongSteelPsychic

może obsługiwać ruchy terenowe Strength, Flash, Rock Smash. To dobry kandydat na pomocnika do eksploracji, jeśli te ruchy są wymagane w wybranej wersji gry.

Farmienie przedmiotówAbomasnowGrassIce

ten gatunek może w części wersji pojawiać się z trzymanym przedmiotem (Never Melt Ice), więc warto sprawdzić jego drop przed dłuższym farmieniem.

Farmienie przedmiotówLunatoneRockPsychic

ten gatunek może w części wersji pojawiać się z trzymanym przedmiotem (Moon Stone, Stardust, Hard Stone), więc warto sprawdzić jego drop przed dłuższym farmieniem.

Dlaczego warto tu zajrzeć?

  • Lokacja wieloetapowa – wraca się tu kilka razy
  • Dużo spotkań i dobry doświadczenie
  • Naturalny „kręgosłup” progresji Sinnoh
  • Wymaga dobrej ekonomii zasobów na dłuższe przejścia
  • Często testuje pokrycie typów typów

Jak najlepiej wykorzystać wizytę?

  1. Traktuj Mt. Coronet etapami – nie musisz robić wszystkiego za pierwszym razem.
  2. Weź PP-restory, jeśli planujesz dłuższe przejście.
  3. Jeśli chcesz doświadczenie, ogranicz Repel, ale przygotuj więcej leczenia.

Połączenia z innymi lokacjami

Te połączenia pomagają zaplanować kolejny etap podróży i szybko przejść do szczegółowego przewodnika po sąsiednim miejscu.