POKÉMON #299Nosepass #299Wybierz widok
Nosepass w Pokédexie
W National Pokédexie Nosepass widnieje pod numerem #299. Jego typ to Kamienny.
Łączna wartość bazowych statystyk wynosi 375; najmocniejszym parametrem jest Defense (135).
Jakim Pokémonem jest Nosepass?
Nosepass to Pokémon typu Kamienny oznaczony numerem #299 w National Pokédexie. Jego profil łączy dane gatunku, statystyki, zdolności i ruchy dostępne w grach głównej serii.
Najmocniejszym parametrem jest Defense (135), a następnie Special Defense (90). Przy łącznym BST 375 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Nosepass czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Sturdy, Magnet Pull. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Najważniejszy znak rozpoznawczy Nosepass
Najwyższą statystyką jest Obrona (135), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (30). Przy BST 375 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Nosepass.
Typ Kamienny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Nosepass może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.
Dostęp do Sturdy, Magnet Pull daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.
Kiedy profil Nosepass przestaje być wygodny?
Dobry plan dla Nosepass zaczyna się od świadomości sytuacji, w których jego naturalny profil działa na niekorzyść.
Szybkość 30 oznacza, że Nosepass często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.
Niska bazowa ofensywa oznacza, że większego znaczenia nabierają statusy, setup, utility lub inne sposoby budowania przewagi.
Najważniejsze dane
Słabości i odporności
Ewolucja i jej warunki
Profil statystyk
Umiejętności Nosepass
Sturdy
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Magnet Pull
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Sand Force
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Ataki warte zapamiętania
W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.
Ruchy dostępne przez zdobywanie poziomów
| Poziom | Atak | Typ | Moc | Celność |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tackle | Normalny | 40 | 100 |
| 4 | Harden | Normalny | — | — |
| 7 | Block | Normalny | — | — |
| 10 | Rock Throw | Kamienny | 50 | 90 |
| 13 | Thunder Wave | Elektryczny | — | 90 |
| 16 | Rest | Psychiczny | — | — |
| 19 | Spark | Elektryczny | 65 | 100 |
| 22 | Rock Slide | Kamienny | 75 | 90 |
| 25 | Power Gem | Kamienny | 80 | 100 |
| 28 | Rock Blast | Kamienny | 25 | 90 |
| 31 | Discharge | Elektryczny | 80 | 100 |
| 34 | Sandstorm | Kamienny | — | — |
| 37 | Earth Power | Ziemny | 90 | 100 |
| 40 | Stone Edge | Kamienny | 100 | 80 |
| 43 | Lock On | Normalny | — | — |
| 43 | Zap Cannon | Elektryczny | 120 | 50 |
Lokalizacje i metody zdobycia
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| Black 2 / White 2 | Chargestone Cave 1f — Wild encounter (10%), Lv. 27 Wild encounter (10%), Lv. 30 — Chargestone Cave B1f, Chargestone Cave B2f Wild encounter (15%), Lv. 55–57 — Clay Tunnel Area, Glacier Room Area, Iron Room Area, Rocky Mountain Room Area, Underground Ruins Area |
| Diamond / Pearl | Sinnoh Route 206 Area — Wild encounter (40%), Lv. 14 |
| Emerald / Ruby / Sapphire | Granite Cave B2f — Rock Smash (30%), Lv. 10–20 |
| Moon / Sun | Akala Outskirts Area — Wild encounter (15%), Lv. 20–23 |
| Platinum | Wild encounter (5%), Lv. 37 — 7 lokalizacjiMt Coronet 1f From Exterior, Mt Coronet 2f, Mt Coronet 3f…
Mt Coronet 1f Route 207 — Wild encounter (5%), Lv. 18 Mt Coronet 1f Route 211 — Wild encounter (5%), Lv. 14 Wild encounter (5%), Lv. 33 — Mt Coronet 1f Route 216, Mt Coronet B1f Wild encounter (5%), Lv. 38 — Mt Coronet Exterior Blizzard, Mt Coronet Exterior Snowfall |
| Ultra Moon / Ultra Sun | Akala Outskirts Area — Wild encounter (15%), Lv. 21–24 |
| X / Y | Kalos Route 10 Area — Horde (60%), Lv. 10 |
Praktyczna wartość Nosepass w głównej historii
Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.
W fabule Nosepass nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.
Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 43. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.
Nosepass poza walką – hodowla i wzrost
Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Nosepass ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.
- Egg Group: Mineral
- Tempo wzrostu: Średnie
- Płeć: Około 50% samic i 50% samców.
Jak zmieniają się możliwości Nosepass w trakcie gry?
Rozwój Nosepass warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
Tackle poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Power Gem poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Zap Cannon poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
Fakty i ciekawostki
- Debiutował w serii w Generacja III.
- W opisach bywa łączony z życiem na jaskiniach.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to szary.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako humanoidalną sylwetkę.

