Przejdź do treści

Azurill #298 – Pokédex

Azurill #298POKÉMON #298Azurill #298Wybierz widok
Azurill Pokemon 298 – miniatura i grafika Pokédex

Azurill w Pokédexie

W National Pokédexie Azurill widnieje pod numerem #298. Jego typ to Normalny / Baśniowy.

Pod względem statystyk bazowych Azurill osiąga łącznie 190 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Hp.

Co warto wiedzieć o Azurill?

Pod numerem #298 w National Dex znajduje się Azurill, Pokémon typu Normalny / Baśniowy. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Najmocniejszym parametrem jest Hp (50), a następnie Defense (40). Przy łącznym BST 190 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Azurill czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Thick Fat, Huge Power. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Skąd bierze się charakter Azurill?

Najwyższą statystyką jest HP (50), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (20). Przy BST 190 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Azurill.

Cennym elementem defensywnym jest pełna niewrażliwość na typ Duch. W praktyce tworzy to darmowe wejścia w sytuacjach, w których przeciwnik mocno opiera się na tym rodzaju ataku.

Słabsze punkty, których nie warto ignorować

Nie każdy matchup da się rozwiązać samymi statystykami. W przypadku Azurill kilka cech szczególnie warto uwzględnić jeszcze przed walką.

Niskie tempo

Szybkość 20 oznacza, że Azurill często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.

Krucha defensywa

Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.

Ograniczona siła bazowa

Niska bazowa ofensywa oznacza, że większego znaczenia nabierają statusy, setup, utility lub inne sposoby budowania przewagi.

Profil Pokémona

NormalnyBaśniowy
TypNormalny / Baśniowy
Wzrost0.2 m
Waga2.0 kg
National Dex#298

Profil defensywny typów

2×
Słabość
TrującyStalowy
½×
Odporność
RobaczyMroczny
0×
Niewrażliwość
DuchSmoczy

Ewolucje Azurill

AzurillAzurill
→Awans poziomu, szczęście ≥ 160
MarillMarill
→Poziom 18
AzumarillAzumarill

Statystyki Azurill

HP50
Poziom 100: 210–304
Atak20
Poziom 100: 45–152
Obrona40
Poziom 100: 85–196
Atak specjalny20
Poziom 100: 45–152
Obrona specjalna40
Poziom 100: 85–196
Szybkość20
Poziom 100: 45–152

Umiejętności i ich działanie

Najmocniejsze opcje w naturalnym zestawie ruchów

W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.

Bouncetyp Latający, od poziomu 15, moc 85
Slamtyp Normalny, od poziomu 12, moc 80
Bubble Beamtyp Wodny, od poziomu 6, moc 65
Splashtyp Normalny, od poziomu 1

Ataki dostępne w naturalnym rozwoju

Ruchy dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1SplashNormalny——
1Tail WhipNormalny—100
1Water GunWodny40100
3Helping HandNormalny——
6Bubble BeamWodny65100
9CharmBaśniowy—100
12SlamNormalny8075
15BounceLatający8585

W których grach można go spotkać?

GraGdzie i jak zdobyć
Black 2 / White 2Floccesy Ranch Inner — Surf (30%), Lv. 5–15, Wild encounter (20%), Lv. 5
Surf (30%), Lv. 5–15 — Floccesy Ranch Outer, Unova Route 20 Area
Diamond / PearlWild encounter (1%), Lv. 24 — Great Marsh Area 1, Great Marsh Area 2
Wild encounter (1%), Lv. 22 — Great Marsh Area 3, Great Marsh Area 4
Great Marsh Area 5 — Wild encounter (21%), Lv. 20
Great Marsh Area 6 — Wild encounter (1%), Lv. 20
X / YKalos Route 22 Area — Wild encounter (20%), Lv. 6–7
Kalos Route 3 Area — Wild encounter (10%), Lv. 5

Etapy rozwoju Azurill

Rozwój Azurill warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Splash poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Bubble Beam poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Bounce poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Azurill → Marill: Awans poziomu, szczęście ≥ 160
  • Marill → Azumarill: Poziom 18

Azurill #298 – dodatkowe informacje

  • Debiutował w serii w Generacja III.
  • W opisach bywa łączony z życiem na okolicach rzek i jezior.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to niebieski.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako legs.
  • To Pokémon w formie baby – najniższa forma w linii ewolucyjnej.