Przejdź do treści

Azumarill #184 – Pokédex

Azumarill #184POKÉMON #184Azumarill #184Wybierz widok
Azumarill Pokemon 184 – miniatura i grafika Pokédex

Azumarill w Pokédexie

W National Pokédexie Azumarill widnieje pod numerem #184. Jego typ to Wodny / Baśniowy.

Pod względem statystyk bazowych Azumarill osiąga łącznie 420 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Hp.

Co warto wiedzieć o Azumarill?

Pod numerem #184 w National Dex znajduje się Azumarill, Pokémon typu Wodny / Baśniowy. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Najmocniejszym parametrem jest Hp (100), a następnie Defense (80). Przy łącznym BST 420 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Azumarill czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Thick Fat, Huge Power. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Najważniejszy znak rozpoznawczy Azumarill

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest HP (100), podczas gdy najniżej wypada Szybkość (50). Przy BST 420 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Azumarill.

Typ

Cennym elementem defensywnym jest pełna niewrażliwość na typ Smoczy. W praktyce tworzy to darmowe wejścia w sytuacjach, w których przeciwnik mocno opiera się na tym rodzaju ataku.

Ability

Dostęp do Thick Fat, Huge Power daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Typ, wzrost i waga

WodnyBaśniowy
TypWodny / Baśniowy
Wzrost0.8 m
Waga28.5 kg
National Dex#184

Słabości i odporności

2×
Słabość
ElektrycznyTrawiastyTrujący
½×
Odporność
OgnistyWodnyLodowyWalczącyRobaczyMroczny
0×
Niewrażliwość
Smoczy

Ewolucja i jej warunki

AzurillAzurill
→Awans poziomu, szczęście ≥ 160
MarillMarill
→Poziom 18
AzumarillAzumarill

Statystyki Azumarill

HP100
Poziom 100: 310–404
Atak50
Poziom 100: 105–218
Obrona80
Poziom 100: 165–284
Atak specjalny60
Poziom 100: 125–240
Obrona specjalna80
Poziom 100: 165–284
Szybkość50
Poziom 100: 105–218

Zdolności specjalne

Lista ruchów według poziomu

Dane dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1Defense CurlNormalny——
1Helping HandNormalny——
1RolloutKamienny3090
1TackleNormalny40100
1Tail WhipNormalny—100
1Water GunWodny40100
6Bubble BeamWodny65100
9CharmBaśniowy—100
12SlamNormalny8075
15BounceLatający8585
21Aqua TailWodny9090
25Play RoughBaśniowy9090
30Aqua RingWodny——
35Rain DanceWodny——
40Hydro PumpWodny11080
45Double EdgeNormalny120100
50SuperpowerWalczący120100

Gdzie można zdobyć tego Pokémona?

GraGdzie i jak zdobyć
Black 2Abundant Shrine Area — Surf Spots (5%), Lv. 30–40
Surf Spots (5%), Lv. 5–15 — Floccesy Ranch Inner, Floccesy Ranch Outer, Unova Route 20 Area
Pinwheel Forest Inside — Surf Spots (5%), Lv. 50–60
Relic Passage Relic Castle Entrance — Surf Spots (5%), Lv. 10–30
Unova Route 11 Area — Grass encounter (5%), Lv. 39
Unova Route 22 Area — Grass encounter (5%), Lv. 42, Surf Spots (5%), Lv. 25–45
Unova Route 6 Area — Grass encounter (5%), Lv. 26, Surf Spots (5%), Lv. 10–30
Surf Spots (5%), Lv. 40–50 — Unova Victory Road 2 Unknown Area 71, Unova Victory Road 2 Unknown Area 78
Unova Victory Road 2 Unknown Area 75 — Surf Spots (5%), Lv. 40–70
Village Bridge Area — Grass encounter (5%), Lv. 39, Surf Spots (5%), Lv. 30–40
PlatinumSinnoh Victory Road B1f — Wild encounter (30%), Lv. 41–43
Sinnoh Victory Road Inside B1f — Wild encounter (30%), Lv. 47–49
White 2Abundant Shrine Area — Grass encounter (5%), Lv. 36, Surf Spots (5%), Lv. 30–40
Surf Spots (5%), Lv. 5–15 — Floccesy Ranch Inner, Floccesy Ranch Outer, Unova Route 20 Area
Pinwheel Forest Inside — Surf Spots (5%), Lv. 50–60
Relic Passage Relic Castle Entrance — Surf Spots (5%), Lv. 10–30
Unova Route 11 Area — Grass encounter (5%), Lv. 39
Unova Route 22 Area — Grass encounter (5%), Lv. 42, Surf Spots (5%), Lv. 25–45
Unova Route 6 Area — Grass encounter (5%), Lv. 26, Surf Spots (5%), Lv. 10–35
Surf Spots (5%), Lv. 40–50 — Unova Victory Road 2 Unknown Area 71, Unova Victory Road 2 Unknown Area 75, Unova Victory Road 2 Unknown Area 78
Village Bridge Area — Grass encounter (5%), Lv. 39, Surf Spots (5%), Lv. 30–40
X / YKalos Route 22 Area — Surf (5%), Lv. 25–27, Yellow Flowers (20%), Lv. 25–26

Azumarill poza walką – hodowla i wzrost

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Azumarill ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

  • Egg Group: Water1, Fairy
  • Tempo wzrostu: Szybkie
  • Płeć: Około 50% samic i 50% samców.

Rozwój krok po kroku – Azumarill

Rozwój Azumarill warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

Poziom 1

Defense Curl poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 12

Slam poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 50

Superpower poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Które elementy zestawu dobrze się uzupełniają?

Movepool Azumarill warto czytać jako zestaw narzędzi: część ruchów buduje podstawową ofensywę, a inne pomagają kontrolować tempo albo łatać niewygodne matchupy.

  • STAB: Hydro Pump / Play Rough to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.
  • Coverage: Superpower / Double Edge poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.
  • Setup: Amnesia pozwala najpierw poprawić parametry, a dopiero potem wykorzystać ofensywę.
  • Regeneracja: Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.

Ciekawostki o Azumarill

  • Debiutował w serii w Generacja II.
  • W opisach bywa łączony z życiem na okolicach rzek i jezior.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to niebieski.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako dwunożną sylwetkę.