W przypadku Rototiller liczba Power nie jest najważniejsza: to ruch statusowy typu Ground z Generacja VI. Poniżej są konkretne warunki działania i Pokémony, które mają go w danych learnsetu.
Dane techniczne ataku
| Typ | Ground |
|---|
| Kategoria | Status |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja VI |
|---|
| Moc (Power) | — / zależna od mechaniki |
|---|
| Celność | brak wartości liczbowej |
|---|
| PP | 10 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | all pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Net Good Stats |
|---|
| Szansa zmiany statystyk | 100% |
|---|
Jak działa Rototiller?
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Raises the Attack and Special Attack of all grass Pokémon in battle.
Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.
Jak czytać ten ruch w praktyce?
- Rototiller jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
- PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
- Pole target ma wartość all pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
- Zapisane zmiany statystyk: Attack +1, Special Attack +1 (szansa 100%).
Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?
- To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.
Pokémony, które mogą nauczyć się Rototiller
Z tym ruchem powiązanych jest 19 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Mniej oczywiste parametry
- Zmiany statystyk: Attack +1, Special Attack +1.
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.
Najczęstsze pytania o parametry ruchu
Jakiego typu jest Rototiller? To ruch typu Ground z kategorii Status.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VI.