Sizzly Slide to physical ruch typu Fire z Generacja VII. Jego bazowa moc to 60, a celność: 100%.
Parametry ruchu
| Typ | Fire |
|---|
| Kategoria | Physical |
|---|
| Generacja debiutu | Generacja VII |
|---|
| Moc (Power) | 60 |
|---|
| Celność | 100% |
|---|
| PP | 20 |
|---|
| Priorytet | +0 |
|---|
| Cel | selected pokemon |
|---|
| Kategoria efektu | Damage+Ailment |
|---|
| Status / ailment | Burn (100%) |
|---|
Warunek działania i efekt
Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Inflicts regular damage with no additional effect.
Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.
Najważniejsze konsekwencje mechaniczne
- Bazowa moc 60 pozwala porównywać Sizzly Slide z innymi ruchami typu Fire; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
- Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
- Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.
Rola w movesecie – co da się ocenić z danych?
- Power 60 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
- Ruch ma zapisany efekt procentowy; jego wartość nie jest gwarantowana w każdym użyciu i trzeba oddzielić efekt bazowy od szansy procowania.
- PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.
Parametry w starszych wersjach
Od Sword / Shield: moc: 90 → 60; PP: 15 → 20.
Pokémony, które mogą nauczyć się Sizzly Slide
Z tym ruchem powiązanych jest 1 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.
Eevee Starter
Dane, które łatwo przeoczyć
- Bazowa szansa efektu dodatkowego zapisana przy ruchu to 100%.
Sizzly Slide – FAQ
Jakiego typu jest Sizzly Slide? To ruch typu Fire z kategorii Physical.
Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VII.