Przejdź do treści

Sinister Arrow Raid – jak działa ten ruch?

Profil ataku Sinister Arrow Raid: typ Ghost, kategoria Physical, Generacja VII oraz moc 180. Dalej rozbijamy efekt, historię i dostępność bez dopisywania sztucznego tekstu o bieżącej mecie.

Dane techniczne ataku

TypGhost
KategoriaPhysical
Generacja debiutuGeneracja VII
Moc (Power)180
Celnośćbrak wartości liczbowej
PP1
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuDamage

Warunek działania i efekt

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Inflicts regular damage with no additional effect.

Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.

Najważniejsze konsekwencje mechaniczne

  • Bazowa moc 180 pozwala porównywać Sinister Arrow Raid z innymi ruchami typu Ghost; ostateczne obrażenia nadal zależą od Pokemona, celu i zasad konkretnej generacji.
  • PokeAPI nie podaje liczbowej celności dla tego ruchu; zwykle oznacza to mechanikę, której nie należy interpretować jak zwykłego rzutu procentowego.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Ocena użyteczności bez zgadywania mety

  • Power 180 można zestawić z alternatywnymi ruchami tego samego typu, ale dopiero efekt dodatkowy, celność i dostępność u konkretnego Pokemona decydują o realnym wyborze.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Czy atak był buffowany lub nerfiony?

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Szybkie odpowiedzi

Jakiego typu jest Sinister Arrow Raid? To ruch typu Ghost z kategorii Physical.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja VII.

⚡ Inne ataki typu Ghost