Przejdź do treści

Nightmare – typ, moc, celność i efekt

Nightmare to ruch typu Ghost z kategorii Status, wprowadzony w Generacja II. Zamiast oceniać go przez moc, trzeba patrzeć na jego efekt, cel, priorytet i ewentualne zmiany statystyk.

Dane techniczne ataku

TypGhost
KategoriaStatus
Generacja debiutuGeneracja II
Moc (Power)— / zależna od mechaniki
Celność100%
PP15
Priorytet+0
Celselected pokemon
Kategoria efektuAilment
Status / ailmentNightmare

Efekt ruchu Nightmare

Opis mechaniczny (PokeAPI, EN): Target loses 1/4 its max HP every turn as long as it’s asleep.

Opis z gry (EN): This move can’t be used. It’s recommended that this move is forgotten. Once forgotten, this move can’t be remembered.

Na co zwrócić uwagę przy Nightmare?

  • Nightmare jest ruchem statusowym, więc jego wartość wynika z efektu, a nie z bazowej mocy obrażeń.
  • Bazowa celność wynosi 100%. Modyfikatory celności, uników lub specjalne zasady mogą nadal zmienić wynik w zależności od generacji.
  • Pole target ma wartość selected pokemon, więc przy walkach podwójnych warto sprawdzić, kogo ruch może objąć.

Nauka z maszyny

PokeAPI rejestruje ten ruch w polu machines dla 2 grup wersji. Zamiast tabeli powtarzającej „Tak” przy każdym wierszu, poniżej znajduje się sama lista wersji:

Gold / SilverCrystal

Wnioski do budowania movesetu

  • To ruch statusowy, więc trzeba porównywać jego efekt z kosztem zajęcia jednego z miejsc w movesecie, a nie z obrażeniami innych ruchów.
  • PokeAPI nie jest źródłem bieżących statystyk użycia VGC/Smogon, dlatego strona nie deklaruje, że ruch jest „meta”, „staple” ani obowiązkowy bez danych o usage.

Parametry w starszych wersjach

PokeAPI nie zwraca dla tego ruchu zmian liczbowych w past_values. Nie oznacza to automatycznie, że nigdy nie zmieniono żadnego szczegółu mechaniki; oznacza tylko brak zarejestrowanej tu zmiany Power, Accuracy, PP, Priority lub Effect Chance.

Pokémony powiązane z ruchem Nightmare

Z tym ruchem powiązanych jest 76 Pokémonów lub form. Dokładny sposób nauki może różnić się między generacjami i wersjami gry.

Szybkie odpowiedzi

Jakiego typu jest Nightmare? To ruch typu Ghost z kategorii Status.

Kiedy pojawił się w serii? Endpoint ruchu przypisuje debiut do Generacja II.

Czy występował jako TM/HM/TR? Tak — pole machines zawiera 2 grup wersji wymienionych wyżej.

🎯 Pokémony które mogą użyć Nightmare – typ, moc, celność i efekt

… i 56 więcej Pokémonów

⚡ Inne ataki typu Ghost