Przejdź do treści

Duskull #355 – Pokédex

Duskull #355POKÉMON #355Duskull #355Wybierz widok
Duskull Pokemon 355 – miniatura i grafika Pokédex

Podstawowe informacje o Duskull

W National Pokédexie Duskull widnieje pod numerem #355. Jego typ to Duch.

Pod względem statystyk bazowych Duskull osiąga łącznie 295 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Defense.

Co warto wiedzieć o Duskull?

Duskull zajmuje pozycję #355 w National Pokédexie. Należy do typu Duch, a jego charakter najlepiej widać po zestawieniu statystyk, Ability i linii ewolucyjnej.

Najmocniejszym parametrem jest Defense (90), a następnie Special Defense (90). Przy łącznym BST 295 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Duskull czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Levitate, Frisk. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Duskull – więcej niż suma statystyk

Profil statystyk

Najwyższą statystyką jest Obrona (90), podczas gdy najniżej wypada HP (20). Przy BST 295 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Duskull.

Typ

Cennym elementem defensywnym jest pełna niewrażliwość na typ Normalny. W praktyce tworzy to darmowe wejścia w sytuacjach, w których przeciwnik mocno opiera się na tym rodzaju ataku.

Ability

Dostęp do Levitate, Frisk daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Linia ewolucji

Rozbudowana linia ewolucyjna oznacza, że warto patrzeć nie tylko na finalne statystyki, ale również na moment, w którym ta forma staje się dostępna.

Pułapki przy używaniu Duskull

Mocne strony Duskull mają znaczenie tylko wtedy, gdy drużyna potrafi osłonić jego najbardziej oczywiste ograniczenia.

Niskie tempo

Szybkość 25 oznacza, że Duskull często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.

Krucha defensywa

Łączne HP i defensywy są stosunkowo niskie, więc błędne wejście na silny atak może być kosztowne nawet bez przewagi typu po stronie rywala.

Ograniczona siła bazowa

Niska bazowa ofensywa oznacza, że większego znaczenia nabierają statusy, setup, utility lub inne sposoby budowania przewagi.

Najważniejsze momenty w rozwoju Duskull

Rozwój Duskull warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Astonish poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Payback poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Future Sight poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.
  • Duskull → Dusclops: Poziom 37
  • Dusclops → Dusknoir: Wymiana, trzyma: Reaper Cloth

Typ i dane fizyczne

Duch
TypDuch
Wzrost0.8 m
Waga15.0 kg
National Dex#355

Słabości i odporności

2×
Słabość
DuchMroczny
½×
Odporność
TrującyRobaczy
0×
Niewrażliwość
NormalnyWalczący

Ewolucja i jej warunki

DuskullDuskull
→Poziom 37
DusclopsDusclops
→Wymiana, trzyma: Reaper Cloth
DusknoirDusknoir

Profil statystyk

HP20
Poziom 100: 150–244
Atak40
Poziom 100: 85–196
Obrona90
Poziom 100: 185–306
Atak specjalny30
Poziom 100: 65–174
Obrona specjalna90
Poziom 100: 185–306
Szybkość25
Poziom 100: 55–163

Zdolności specjalne

Najmocniejsze opcje w naturalnym zestawie ruchów

W zestawie ruchów zdobywanych z poziomem dla Scarlet / Violet wyróżniają się poniższe opcje. To praktyczny skrót pełnej tabeli, a nie gotowy zestaw do każdej walki.

Future Sighttyp Psychiczny, od poziomu 44, moc 120
Shadow Balltyp Duch, od poziomu 40, moc 80
Hextyp Duch, od poziomu 32, moc 65
Leertyp Normalny, od poziomu 1

Ruchy poznawane podczas levelowania

Dane dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1AstonishDuch30100
1LeerNormalny—100
4DisableNormalny—100
8Shadow SneakDuch40100
12Confuse RayDuch—100
16Night ShadeDuch—100
20PaybackMroczny50100
24Will O WispOgnisty—85
28Mean LookNormalny——
32HexDuch65100
36CurseDuch——
40Shadow BallDuch80100
44Future SightPsychiczny120100

Gdzie można zdobyć tego Pokémona?

GraGdzie i jak zdobyć
Diamond / PearlSinnoh Route 224 Area — Wild encounter (2%), Lv. 23
Emerald / SapphireWild encounter (10%), Lv. 25–29 — Mt Pyre 4f, Mt Pyre 5f, Mt Pyre 6f
Mt Pyre Summit — Wild encounter (13%), Lv. 26–30
PlatinumWild encounter (20%), Lv. 17–19 — Lost Tower 1f, Lost Tower 2f
Wild encounter (20%), Lv. 18–20 — Lost Tower 3f, Lost Tower 4f
Lost Tower 5f — Wild encounter (20%), Lv. 19–21
Sinnoh Route 209 Area — Wild encounter (10%), Lv. 17
Wild encounter (5%), Lv. 18 — Turnback Cave Before Pillar 1, Turnback Cave Pillar 1
Turnback Cave Between Pillars 1 And 2 — Wild encounter (4%), Lv. 28
RubyWild encounter (30%), Lv. 26–28 — Hoenn Route 121 Area, Hoenn Route 123 Area
Wild encounter (100%), Lv. 22–29 — Mt Pyre 1f, Mt Pyre 2f, Mt Pyre 3f
Wild encounter (90%), Lv. 22–29 — Mt Pyre 4f, Mt Pyre 5f, Mt Pyre 6f
Mt Pyre Outside — Wild encounter (40%), Lv. 27–29
Mt Pyre Summit — Wild encounter (85%), Lv. 24–30

Kiedy Duskull zaczyna być naprawdę użyteczny?

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia.

Walka

W fabule Duskull nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Rozwój

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 44. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Jeśli chcesz wytrenować własnego Duskull

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Duskull ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

  • Egg Group: Indeterminate
  • Tempo wzrostu: Szybkie
  • Płeć: Około 50% samic i 50% samców.

Duskull – ciekawostki

  • Debiutował w serii w Generacja III.
  • W opisach bywa łączony z życiem na lasach.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to czarny.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako arms.