POKÉMON #226MantineWybierz widok
Podstawowe informacje o Mantine
Mantine zajmuje numer #226 w National Pokédexie i należy do typu Wodny / Latający.
Suma bazowych statystyk to 485, a najwyższa wartość przypada na Special Defense (140).
Co warto wiedzieć o Mantine?
Pod numerem #226 w National Dex znajduje się Mantine, Pokémon typu Wodny / Latający. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.
Najmocniejszym parametrem jest Special Defense (140), a następnie Hp (85). Przy łącznym BST 485 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Mantine czuje się naturalnie.
Na sposób gry wpływają także zdolności Swift Swim, Water Absorb. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.
Najważniejszy znak rozpoznawczy Mantine
Najwyższą statystyką jest Obrona specjalna (140), podczas gdy najniżej wypada Atak (40). Przy BST 485 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Mantine.
Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Elektryczny. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.
Profil Pokémona
Jak typy działają na tego Pokémona
Ewolucja i jej warunki
Bazowe statystyki
Umiejętności Mantine
Swift Swim
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Water Absorb
Zobacz szczegóły działania tej umiejętności.
Pełny opis umiejętności →Water Veil
Chroni Pokémona przed poparzeniem.
Pełny opis umiejętności →Występowanie i sposoby spotkania
| Gra | Gdzie i jak zdobyć |
|---|---|
| Black / White | Undella Bay Area — Surf Spots (15%), Lv. 35–70 Undella Town Area — Surf Spots (10%), Lv. 35–70 |
| Black 2 / White 2 | Undella Bay Area — Surf Spots (15%), Lv. 30–40 Unova Route 21 Area — Surf Spots (5%), Lv. 35–45 |
| Crystal / Gold | Johto Sea Route 41 Area — Surf (10%), Lv. 20–24 |
| HeartGold | Johto Sea Route 41 Area — Surf (10%), Lv. 15–25 |
| LeafGreen | Surf (5%), Lv. 35–40 — Tanoby Ruins Area, Trainer Tower Area |
Od pierwszych poziomów do pełnego zestawu ruchów
Rozwój Mantine warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.
- Mantyke → Mantine: Awans poziomu, w drużynie: Remoraid
Mantine w drużynie podczas przygody
Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia. Trzeba jednak uważać na 4× słabość typu Elektryczny, szczególnie w dłuższych fragmentach bez łatwego leczenia.
Podczas przechodzenia gry największą zaletą jest stabilność. Łączne HP i obie defensywy dają 295, więc Mantine może lepiej znosić dłuższe starcia niż typowy ofensywny członek drużyny.
Tempo rozwoju zależy bardziej od ewolucji, TM-ów i innych metod nauki niż od samej listy ruchów zdobywanych z poziomem.
Na co uważać, grając Mantine?
Dobry plan dla Mantine zaczyna się od świadomości sytuacji, w których jego naturalny profil działa na niekorzyść.
- 4× słabość: Ataki typu Elektryczny są szczególnie niebezpieczne i potrafią wymusić natychmiastową zmianę.
- Wąski naturalny learnset: Lista ruchów zdobywanych samymi poziomami jest krótka, więc TM-y, tutorzy albo wcześniejsze formy mogą mieć większe znaczenie.
Ciekawostki o Mantine
- Debiutował w serii w Generacja II.
- W opisach bywa łączony z życiem na morzu.
- Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to fioletowy.
- Pokédex klasyfikuje jego budowę jako skrzydlatą sylwetkę.

