Przejdź do treści

Mantine Pokemon 226 – opis, ewolucje i ataki

MantinePOKÉMON #226MantineWybierz widok
Mantine Pokemon 226 – miniatura i grafika Pokédex

Podstawowe informacje o Mantine

Mantine zajmuje numer #226 w National Pokédexie i należy do typu Wodny / Latający.

Suma bazowych statystyk to 485, a najwyższa wartość przypada na Special Defense (140).

Co warto wiedzieć o Mantine?

Pod numerem #226 w National Dex znajduje się Mantine, Pokémon typu Wodny / Latający. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Najmocniejszym parametrem jest Special Defense (140), a następnie Hp (85). Przy łącznym BST 485 właśnie te wartości najlepiej podpowiadają, w jakiej roli Mantine czuje się naturalnie.

Na sposób gry wpływają także zdolności Swift Swim, Water Absorb. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Najważniejszy znak rozpoznawczy Mantine

Najwyższą statystyką jest Obrona specjalna (140), podczas gdy najniżej wypada Atak (40). Przy BST 485 ten kontrast najlepiej podpowiada naturalny kierunek rozwoju Mantine.

Ważnym ograniczeniem jest poczwórna słabość na typ Elektryczny. To jeden z tych przypadków, w których dobry profil statystyk nie zastąpi właściwego planowania zmian.

Profil Pokémona

WodnyLatający
TypWodny / Latający
Wzrost2.1 m
Waga220.0 kg
National Dex#226

Jak typy działają na tego Pokémona

4×
Bardzo duża słabość
Elektryczny
2×
Słabość
Kamienny
½×
Odporność
OgnistyWodnyWalczącyRobaczyStalowy
0×
Niewrażliwość
Ziemny

Ewolucja i jej warunki

MantykeMantyke
→Awans poziomu, w drużynie: Remoraid
MantineMantine

Bazowe statystyki

HP85
Poziom 100: 280–374
Atak40
Poziom 100: 85–196
Obrona70
Poziom 100: 145–262
Atak specjalny80
Poziom 100: 165–284
Obrona specjalna140
Poziom 100: 285–416
Szybkość70
Poziom 100: 145–262

Umiejętności Mantine

Występowanie i sposoby spotkania

GraGdzie i jak zdobyć
Black / WhiteUndella Bay Area — Surf Spots (15%), Lv. 35–70
Undella Town Area — Surf Spots (10%), Lv. 35–70
Black 2 / White 2Undella Bay Area — Surf Spots (15%), Lv. 30–40
Unova Route 21 Area — Surf Spots (5%), Lv. 35–45
Crystal / GoldJohto Sea Route 41 Area — Surf (10%), Lv. 20–24
HeartGoldJohto Sea Route 41 Area — Surf (10%), Lv. 15–25
LeafGreenSurf (5%), Lv. 35–40 — Tanoby Ruins Area, Trainer Tower Area

Od pierwszych poziomów do pełnego zestawu ruchów

Rozwój Mantine warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Moment ewolucji i kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody. W tej linii ewolucyjnej warunki przejścia między formami mają realny wpływ na tempo budowania drużyny.

  • Mantyke → Mantine: Awans poziomu, w drużynie: Remoraid

Mantine w drużynie podczas przygody

Nie warto na siłę traktować go jako Pokémona użytkowego tylko dlatego, że ma szeroki movepool — najpierw liczy się rola w walce i moment zdobycia. Trzeba jednak uważać na 4× słabość typu Elektryczny, szczególnie w dłuższych fragmentach bez łatwego leczenia.

Walka

Podczas przechodzenia gry największą zaletą jest stabilność. Łączne HP i obie defensywy dają 295, więc Mantine może lepiej znosić dłuższe starcia niż typowy ofensywny członek drużyny.

Rozwój

Tempo rozwoju zależy bardziej od ewolucji, TM-ów i innych metod nauki niż od samej listy ruchów zdobywanych z poziomem.

Na co uważać, grając Mantine?

Dobry plan dla Mantine zaczyna się od świadomości sytuacji, w których jego naturalny profil działa na niekorzyść.

  • 4× słabość: Ataki typu Elektryczny są szczególnie niebezpieczne i potrafią wymusić natychmiastową zmianę.
  • Wąski naturalny learnset: Lista ruchów zdobywanych samymi poziomami jest krótka, więc TM-y, tutorzy albo wcześniejsze formy mogą mieć większe znaczenie.

Ciekawostki o Mantine

  • Debiutował w serii w Generacja II.
  • W opisach bywa łączony z życiem na morzu.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to fioletowy.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako skrzydlatą sylwetkę.