Przejdź do treści

Pincurchin #871 – Pokédex

Pincurchin #871POKÉMON #871Pincurchin #871Wybierz widok
Pincurchin Pokemon 871 – miniatura i grafika Pokédex

Pincurchin – najważniejsze informacje

Numer #871 w National Dex należy do Pincurchin, Pokémona typu Elektryczny.

Pod względem statystyk bazowych Pincurchin osiąga łącznie 435 punktów; wyróżnia się szczególnie parametrem Attack.

Co warto wiedzieć o Pincurchin?

Pod numerem #871 w National Dex znajduje się Pincurchin, Pokémon typu Elektryczny. Poniższy profil zbiera najważniejsze informacje potrzebne zarówno do poznania gatunku, jak i używania go w grze.

Pincurchin nie jest przywiązany do jednej strony ofensywy — Atak wynosi 101, a Atak Specjalny 91. Pozwala to dobierać ruchy pod konkretny przeciwnik zamiast ograniczać się do jednego rodzaju obrażeń.

Na sposób gry wpływają także zdolności Lightning Rod, Electric Surge. Warto sprawdzić ich pełne opisy niżej, ponieważ Ability może zmieniać użyteczność Pokémona równie mocno jak sam typ czy statystyki.

Pincurchin – więcej niż suma statystyk

Mieszana ofensywa

Atak (101) i Atak specjalny (91) są na tyle zbliżone, że Pincurchin nie musi ograniczać się do jednej strony ofensywy. To daje większą swobodę przy dobieraniu ruchów pod konkretną wersję gry lub przeciwnika.

Typ

Typ Elektryczny nie jest tylko etykietą — wpływa na to, gdzie Pincurchin może bezpiecznie wejść do walki i jakich odpowiedzi wymaga w drużynie.

Ability

Dostęp do Lightning Rod, Electric Surge daje dodatkową warstwę przy wyborze roli i zestawu ruchów.

Najważniejsze ograniczenia Pincurchin

Dobry plan dla Pincurchin zaczyna się od świadomości sytuacji, w których jego naturalny profil działa na niekorzyść.

Niskie tempo

Szybkość 15 oznacza, że Pincurchin często musi przyjąć cios przed własnym ruchem, jeśli nie ma wsparcia priorytetu lub kontroli szybkości.

Dane przydatne przy hodowli Pincurchin

Jeśli planujesz nie tylko walkę, ale też hodowlę albo dłuższy rozwój drużyny, Pincurchin ma kilka cech, które wpływają na wygodę treningu. Te dane nie zmieniają statystyk w pojedynczej walce, ale mają znaczenie przy kompletowaniu egzemplarza pod konkretny cel.

Egg Group

Water1, Indeterminate

Tempo wzrostu

Średnie

Płeć

Około 50% samic i 50% samców.

Typ i dane fizyczne

Elektryczny
TypElektryczny
Wzrost0.3 m
Waga1.0 kg
National Dex#871

Profil defensywny typów

2×
Słabość
Ziemny
½×
Odporność
ElektrycznyLatającyStalowy

Profil statystyk

HP48
Poziom 100: 206–300
Atak101
Poziom 100: 207–331
Obrona95
Poziom 100: 195–317
Atak specjalny91
Poziom 100: 187–309
Obrona specjalna85
Poziom 100: 175–295
Szybkość15
Poziom 100: 35–141

Zdolności specjalne

Ataki uczone wraz z rozwojem

Dane dla wersji: Scarlet / Violet. Kliknięcie nazwy ataku otwiera jego pełny opis.
PoziomAtakTypMocCelność
1PeckLatający35100
1Thunder ShockElektryczny40100
5Water GunWodny40100
10ChargeElektryczny——
15Fury AttackNormalny1585
20SparkElektryczny65100
25Bubble BeamWodny65100
30RecoverNormalny——
35CurseDuch——
40Electric TerrainElektryczny——
45Poison JabTrujący80100
50Zing ZapElektryczny80100
55AcupressureNormalny——
60DischargeElektryczny80100

Które elementy zestawu dobrze się uzupełniają?

Przy wyborze czterech ruchów dla Pincurchin ważniejsza od samej listy dostępnych ataków jest ich wzajemna rola — STAB, coverage, setup, regeneracja lub status.

STAB

Zing Zap / Discharge to naturalne opcje zgodne z typem, które mogą służyć jako baza ofensywy.

Coverage

Poison Jab / Bubble Beam poszerza zakres typów, które można trafiać skutecznie bez zmiany Pokémona.

Regeneracja

Recover, Rest daje możliwość odzyskania HP, co szczególnie dobrze pasuje do bardziej wytrzymałych wariantów zestawu.

Kontrola walki

Thunder Wave daje alternatywę dla samego zadawania obrażeń i może ułatwiać dłuższe starcia.

Kiedy movepool Pincurchin nabiera tempa?

Rozwój Pincurchin warto oceniać jako proces, a nie tylko przez końcowe statystyki. Kolejne ruchy mogą zmienić jego rolę kilka razy w trakcie jednej przygody.

Poziom 1

Peck poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 30

Recover poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Poziom 60

Discharge poszerza naturalny zestaw ruchów dostępny bez TM-ów i tutorów.

Miejsce Pincurchin w drużynie fabularnej

Walka

W fabule Pincurchin nie opiera całej wartości na jednej skrajnej statystyce, dlatego dużo zależy od tego, kiedy trafia do drużyny i jakie ruchy ma już wtedy dostępne.

Rozwój

Ruchy z poziomów pojawiają się od okolic poziomu 1, a lista rozwija się aż do okolic 60. Oznacza to, że zestaw dostępny zaraz po złapaniu może znacząco różnić się od możliwości później.

Eksploracja

Poza walką może też pełnić rolę użytkową: w tej wersji gry ma dostęp przez maszyny do Surf.

Pincurchin – ciekawostki

  • Debiutował w serii w Generacja VIII.
  • Według klasyfikacji Pokédexu jego dominujący kolor to fioletowy.
  • Pokédex klasyfikuje jego budowę jako tentacles.