Pokemon Green – Historia pierwszej gry z serii Poku00e9mon 1996
Poku00e9mon Green (jap. u30ddu30b1u30c3u30c8u30e2u30f3u30b9u30bfu30fc u7dd1, Pocket Monsters Midori) to jedna z pierwszych gier z serii Poku00e9mon, wydana 27 lutego 1996 roku w Japonii na konsolę Game Boy. Została stworzona przez studio Game Freak i wydana przez Nintendo jako jedna z dwóch początkowych gier z serii, obok Poku00e9mon Red. Zapoczątkowały one globalny fenomen, który rozwinął się w jedną z najbardziej rozpoznawalnych i dochodowych franczyz na świecie.
Historia produkcji gry Pocket Monsters Midori (Green)
Poku00e9mon Green powstała jako owoc wieloletniej pracy Satoshiego Tajiriego, który stworzył koncept przy wsparciu Kena Sugimoriego odpowiedzialnego za projekt graficzny. Tajiri, zainspirowany swoim dzieciństwem spędzonym na łapaniu owadów oraz popularnościąu00a0Game Boy i funkcji łączenia konsol za pomocą kabla, postanowił stworzyću00a0grę, w której gracze mogliby łapać, trenować i wymieniać się wirtualnymi stworkami.
Rozwój trwał około sześciu lat, co było niezwykle długim okresem jak na tamte czasy. Game Freak, będące wówczas małym studiem, musiało zmierzyć się z licznymi trudnościami technicznymi i finansowymi. Nintendo, które początkowo sceptycznie podchodziło do konceptu, ostatecznie zdecydowało się wesprzeć projekt, co umożliwiło jego ukończenie.
27 lutego 1996 roku, Poku00e9mon Red i Green zostały wydane w Japonii, przedstawiając światu 151 oryginalnych Poku00e9monów oraz region Kanto. Produkcje teu00a0szybko zyskały popularność, mimo że początkowo sprzedaż nie była imponująca. Dopiero po kilku miesiącach, głównie dzięki wprowadzeniu Mew (151. Poku00e9mona) oraz rosnącej popularności mangi i anime, sprzedaż gwałtownie wzrosła.
Rozgrywka w Pokemon Green
Gracz wciela się w 10-letniego chłopca rozpoczynającego swoją przygodę jako trener Poku00e9monów. Głównym celem jest zdobycie wszystkich ośmiu odznak z sal treningowych (Gym Badges), pokonanie Elitarnej Czwórki (Elite Four) oraz mistrza Ligi Poku00e9mon, a także skompletowanie Poku00e9dexa poprzez złapanie wszystkich 151 Poku00e9monów.
Rozgrywka składa się z dwóch głównych elementów. Pierwszy to eksploracja świata, rozmowy z postaciami niezależnymi i zbieranie przedmiotów. Drugi element to system walki, który aktywuje się podczas spotkania z dzikim Poku00e9monem lub innym trenerem. Walki mają turowy charakter, gdzie gracze wybierają ataki swoich Poku00e9monów, aby pokonać przeciwnika.
W grze występuje również rywal, wnuk profesora Oaka, który zawsze jest o krok przed graczem i regularnie wyzywa go na pojedynki. Ponadto gracz musi zmierzyć się z Zespołem R (Team Rocket), grupą przestępczą wykorzystującą Poku00e9mony do niecnych celów.
Oferuje możliwość łączenia się z Poku00e9mon Red za pomocą kabla Game Link, co pozwala na wymianę Poku00e9monów i walki z innymi graczami. Jest to niezbędne do skompletowania Poku00e9dexa, ponieważ niektóre Poku00e9mony występują wyłącznie w jednej z nich.
Różnice między wersjami japońskimi a międzynarodowymi Red, Yellow i Blue
Poku00e9mon Green nigdy nie została wydana poza Japonią w swojej oryginalnej formie. Zamiast tego, na rynkach międzynarodowych w 1998 roku pojawiły się Poku00e9mon Red i Blue. Ta decyzja wynikała z kilku czynników:
Japońska wersja Blue – Po sukcesie Red i Green, w Japonii wydano ulepszoną o nazwie Poku00e9mon Blue. Zawierała ona poprawione grafiki (w tym wygląd sprite’ów), ulepszony dialog oraz mniej błędów. Była dostępna tylko za pośrednictwem zamówień pocztowych poprzez magazyn CoroCoro Comic. Następnie wydano Poku00e9mon Yellow, która była dostosowana do serialu animowanego.
Liczne błędy i glitche – zawierała więcej błędów i glitchy niż inne wersje, w tym słynny glitch Missingno. związany z detekcją kolizji kafelków na wschodnim wybrzeżu wyspy Cinnabar. Wiele z tych problemów zostało naprawionych w japońskiej wersji Blue.
Aktualizacja grafiki i dialogów – Międzynarodowe wersje Red i Blue wykorzystywały ulepszony silnik graficzny i dialogi z japońskiej Blue, jednocześnie zachowując ekskluzywne Poku00e9mony z japońskich Red i Green.
Względy marketingowe – Według informacji z oficjalnej strony Game Freak z 1999 roku, kolory czerwony i niebieski zostały wybrane dla międzynarodowych wydań częściowo dlatego, że są to kolory flagi amerykańskiej, co czyniło je „popularnymi wśród Amerykanów”.
Popularność starterów – Istnieją spekulacje, że Venusaur był postrzegany jako najmniej atrakcyjny dla zachodnich odbiorców w porównaniu do Charizarda (Red) i Blastoisa (Blue), choć nie ma oficjalnego potwierdzenia tej teorii.
Różnice techniczne
Różniła się od późniejszych międzynarodowych wydań pod kilkoma względami technicznymi:
System przechowywania – W japońskiej wersji każde pudełko PC mogło pomieścić do 30 Poku00e9monów, ale dostępnych było tylko 8 pudełek (łącznie 240 Poku00e9monów). W międzynarodowych Red i Blue każde pudełko mieściło 20 Poku00e9monów, ale było 12 pudełek (również łącznie 240).
Kompresja sprite’ów – Sprite’y Poku00e9monów były skompresowane w formacie .2bpp, co zajmowało więcej miejsca w porównaniu do późniejszych.
Nazwy odznak – nazwy odznak były inne niż w międzynarodowych wersjach.
Beta elementy – można znaleźć pozostałości po niewykorzystanych elementach, takich jak alternatywne kafelki lodu w Seafoam Islands czy dodatkowe punkty warp, które nie prowadzą do żadnych konkretnych lokacji.
Dziedzictwo
Mimo że Poku00e9mon Green nigdy nie została oficjalnie wydana poza Japonią, jej wpływ na uniwersumu00a0jest nieoceniony. Wraz z Poku00e9mon Red, ustanowiła fundamenty dla wszystkich przyszłych gier Poku00e9mon, wprowadzając kluczowe mechaniki takie jak łapanie i trenowanie Poku00e9monów, walki, wymiany oraz zbieranie odznak.
W 2004 roku, Nintendo wydało remake’i oryginalnych gier pod tytułami FireRed i LeafGreen na konsolę Game Boy Advance, gdzie LeafGreen była hołdem dla oryginalnej produkcji, tym razem dostępnym na całym świecie.
Obecnie oryginalne kartridże są poszukiwanymi przedmiotami kolekcjonerskimi, osiągającymi wysokie ceny na aukcjach. Według danych z 2021 roku, nowy, zapieczętowany egzemplarz Pocket Monsters Midori może kosztować nawet ponad 2000 dolarów.
Wraz z Red, zapoczątkowała pierwszą generację gier Poku00e9mon. Obecnie seria jest w trakcie dziewiątej generacji, z najnowszą główną grą Poku00e9mon Scarlet i Violet wydaną w 2022 roku, a na 2025 rok zapowiedziano grę Poku00e9mon Legends: Z-A.
Ciekawostki Pokemon Green 1996
W oryginalnej wersji, główny rywal nazywa się Green (jap. u30b0u30eau30fcu30f3), podczas gdy w międzynarodowych jest znany jako Blue.
W mandze Poku00e9mon Pocket Monsters, postać Green ma pełne imię Kai Midorikawa (jap. u7dd1u5ddd u958b), gdzie „midori” oznacza „zielony”.
Mew, 151. Poku00e9mon, nie był pierwotnie planowany jako część gry, ale został dodany przez programistę Shigekiego Morimoto w ostatniej chwili, gdy znalazło się 300 bajtów wolnego miejsca w kodzie.
Poku00e9mon Green i Red zostały wydane w Japonii dokładnie 10 lat po premierze pierwszej gry z serii The Legend of Zelda na Famicom Disk System.
W 2016 roku, z okazji 20-lecia serii, Nintendo wydało cyfrowe egzemplarzeu00a0oryginalnych japońskich gier Poku00e9mon Red, Green i Blue na konsolę Nintendo 3DS poprzez Virtual Console, umożliwiając graczom na całym świecie doświadczenie oryginalnej produkcjiu00a0po raz pierwszy.
