Przejdź do treści

Pokemon White 2

Pokémon White 2 | Poradnik do gier Pokemon Black 2 i White 2

pokemon white 2

Najważniejsze informacje o White 2

Pokémon White 2 (ポケットモンスター ホワイト 2, Poketto Monsutā Howaito 2) to bezpośrednia kontynuacja Pokémon White, wydana na konsolę Nintendo DS. Jest to pierwszy przypadek w historii serii, gdy zamiast tradycyjnej trzeciej wersji, twórcy zdecydowali się na stworzenie pełnoprawnego sequela. White 2 zadebiutowała w Japonii 23 czerwca 2012 roku, a następnie trafiła do Europy 12 października 2012 roku.

White 2, wraz z bliźniaczą Black 2, stanowi ostatnią odsłonę piątej generacji, zamykając historię rozpoczętą w Black i White. Akcja rozgrywa się dwa lata po wydarzeniach z poprzednich części, oferując graczom możliwość powrotu do zmienionego regionu Unova oraz spotkania zarówno nowych, jak i dobrze znanych postaci.

Warto zaznaczyć, że w przeciwieństwie do oryginalnych Black i White, które ograniczały dostęp do stworków wyłącznie z piątej generacji przed ukończeniem głównego wątku, White 2 oferuje znacznie większą różnorodność. W regionalnym Pokédexie Unovy znajduje się teraz aż 300 różnych gatunków, w tym wiele z poprzednich generacji, co daje graczom znacznie większą swobodę w budowaniu zespołu.

Fabuła i główni bohaterowie

Historia osadzona dwa lata później

Fabuła White 2 rozpoczyna się dwa lata po wydarzeniach z pierwszej części. Gracz wciela się w nowego protagonistę, który mieszka w Aspertia City – zupełnie nowym mieście położonym w zachodniej części regionu Unova, niedostępnej w poprzednich grach. Przygoda rozpoczyna się, gdy Bianca, która w poprzedniej części była rywalką głównego bohatera, a teraz pełni funkcję asystentki profesor Juniper, przynosi trzy startowe stworki do wyboru: Snivy, Tepig i Oshawott.

Podczas podróży przez region Unova, który przeszedł znaczące zmiany w ciągu ostatnich dwóch lat, gracz spotyka Hugh’a – swojego rywala, który ma osobiste porachunki z antagonistyczną organizacją Neo Team Plasma. Okazuje się, że pięć lat wcześniej Team Plasma ukradł Purrloin należącego do siostry Hugh’a, co wzbudziło w nim głęboką nienawiść do tej organizacji.

Neo Team Plasma to frakcja, która powstała po rozpadzie oryginalnego Team Plasma z pierwszej części. Podczas gdy część członków poszła za N i porzuciła swoje złe zamiary, pozostali, pod przywództwem Ghetsisa, kontynuują swoje niecne plany. Ich nowym celem jest zamrożenie całego regionu Unova przy użyciu legendarnego Kyurem.

W trakcie podróży gracz spotyka również tajemniczego naukowca o imieniu Colress, który prowadzi badania nad siłą stworków i początkowo wydaje się być neutralną postacią. Później okazuje się jednak, że współpracuje z Neo Team Plasma na zlecenie Ghetsisa.

Kulminacja i finałowa konfrontacja

Punktem kulminacyjnym fabuły jest atak Neo Team Plasma na Opelucid City, które zostaje całkowicie zamrożone. Organizacja kradnie DNA Splicers od lidera Gymu, Draydena, planując użyć ich do połączenia Kyurem z legendarnym smokiem.

Finałowa konfrontacja ma miejsce w Giant Chasm, gdzie gracz musi zmierzyć się z Zinzolinem, Colressem, a ostatecznie z samym Ghetsisem. W trakcie tych wydarzeń pojawia się również N ze swoim legendarnym smokiem (Zekrom w White 2), próbując powstrzymać Ghetsisa. Jednak złoczyńca używa DNA Splicers, aby połączyć Kyurem z Reshiramem, tworząc potężnego White Kyurem.

Po pokonaniu White Kyurem i Ghetsisa, N żegna się z graczem, a Neo Team Plasma zostaje ostatecznie pokonane. Po ukończeniu głównego wątku fabularnego, gracz może ponownie zmierzyć się z Elite Four i nową Champion – Iris, która zastąpiła Aldera z poprzedniej części.

Nowe mechaniki i funkcje

White 2 wprowadza szereg nowych mechanik i funkcji, które znacząco wzbogacają rozgrywkę:

Pokémon World Tournament

Jedną z najbardziej ekscytujących nowości jest Pokémon World Tournament w Driftveil City. Jest to specjalna arena, gdzie gracz może zmierzyć się z liderami Gymów i Championami ze wszystkich poprzednich regionów, w tym z takimi legendarnymi postaciami jak Brock, Misty, Lance czy Cynthia. Turnieje odbywają się w różnych formatach i z różnymi zasadami, oferując wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych trenerów.

PokéStar Studios

W Virbank City znajduje się PokéStar Studios, gdzie gracz może wziąć udział w kręceniu filmów z udziałem stworków. Każdy film ma swój scenariusz i wymaga od gracza podejmowania określonych decyzji i używania odpowiednich ruchów podczas walk, aby osiągnąć pożądane zakończenie. Wśród postaci występujących w studiach można spotkać Brycena, który porzucił karierę lidera Gymu na rzecz aktorstwa.

System Medali

White 2 wprowadza system Medali, który jest odpowiednikiem osiągnięć znanych z innych gier. Gracze mogą zdobywać medale za wykonywanie różnych zadań, takich jak złapanie określonej liczby stworków, wygranie określonej liczby walk czy odkrycie ukrytych miejsc. System ten zachęca do eksploracji wszystkich aspektów gry.

Hidden Grottoes

W wielu miejscach regionu Unova można znaleźć Hidden Grottoes – specjalne ukryte polany, gdzie można spotkać rzadkie stworki posiadające swoje ukryte zdolności (Hidden Abilities). Jest to pierwszy raz, gdy ukryte zdolności są dostępne poza wydarzeniami specjalnymi czy funkcją Dream World.

System poziomów trudności

Po ukończeniu głównego wątku fabularnego, w White 2 odblokowuje się Easy Mode (Assist Mode), który obniża poziom trudności przeciwników. Co ciekawe, w Black 2 odblokowuje się Challenge Mode, który zwiększa poziom trudności. Gracze mogą wymieniać się tymi trybami za pomocą funkcji Unova Link.

Memory Link

Funkcja Memory Link pozwala połączyć White 2 z ukończoną kopią Black lub White, co odblokowuje dodatkowe sceny retrospekcji, wyjaśniające co wydarzyło się w ciągu dwóch lat między grami. Pozwala to również na złapanie stworków, które należały do N w poprzedniej części.

Różnice między White 2 a Black 2

White 2 i Black 2, podobnie jak ich poprzedniczki, różnią się między sobą kilkoma istotnymi elementami:

Ekskluzywne stworki

White 2 oferuje dostęp do unikalnych stworków, niedostępnych w Black 2, takich jak Caterpie, Mime Jr., Elekid, Pinsir, Skitty, Minun, Illumise, Numel, Regice, Latias, Glameow, Solosis, Rufflet i Reshiram.

White Forest vs Black City

W White 2 gracz ma dostęp do White Forest, podczas gdy w Black 2 w tym samym miejscu znajduje się Black City. White Forest to spokojna, naturalna lokacja, gdzie można znaleźć dzikie stworki i trenerów. W post-game można tam również odwiedzić White Treehollow – wyzwanie podobne do Battle Tower.

Wygląd lokacji

Kilka lokacji ma inny wygląd w zależności od wersji:

  • Reversal Mountain w White 2 jest gorące i wypełnione lawą, podczas gdy w Black 2 jest chłodne i nawodnione.

  • Opelucid City w White 2 ma bardziej rustykalny, tradycyjny wygląd, podczas gdy w Black 2 wygląda futurystycznie.

  • Route 4 w White 2 ma stare, popękane budynki, podczas gdy w Black 2 widać nowe konstrukcje.

Inne różnice

  • W White 2 gracz otrzymuje Assist Mode Key (Easy Mode), Iceberg Key i White Forest Key, podczas gdy w Black 2 otrzymuje Challenge Mode Key, Steel Head Key i Black City Key.

  • W White 2 legendarny trener Benga daje graczowi shiny Dratini, podczas gdy w Black 2 oferuje shiny Gible.

  • Funfest Missions i niektóre sklepy w Join Avenue różnią się między wersjami.

  • Estetyka gry jest nieco inna – w White 2 powiadomienia o wejściu do nowego obszaru są białe, podczas gdy w Black 2 są czarne.

Zmiany w regionie Unova

Region Unova przeszedł znaczące zmiany w ciągu dwóch lat od wydarzeń z Black i White:

Nowe miasta i lokacje

White 2 wprowadza kilka zupełnie nowych miast i lokacji:

  • Aspertia City – nowe miasto startowe z własnym Gymem prowadzonym przez Cherena

  • Virbank City – miasto portowe z PokéStar Studios i Gymem Roxie

  • Floccesy Town – małe miasteczko, gdzie mieszka były Champion Alder

  • Lentimas Town – miasto położone w pobliżu Reversal Mountain

  • Humilau City – nadmorskie miasto z Gymem Marlon’a

Zmodyfikowane lokacje

Wiele istniejących lokacji zostało zmodyfikowanych:

  • Castelia City i Nimbasa City przeszły znaczące zmiany architektoniczne

  • Route 4 została częściowo zabudowana

  • Victory Road zmieniło lokalizację i układ

  • Challenger’s Cave zostało zamknięte z powodu zawalenia wejścia

  • Route 10 jest niedostępna z powodu osuwiska

Funkcje specjalne i ulepszenia

White 2 wprowadza również szereg ulepszeń i funkcji specjalnych:

Funfest Missions

Funfest Missions to specjalne wyzwania, które można wykonywać samodzielnie lub z innymi graczami. Misje te oferują różnorodne cele, od łapania stworków po zbieranie przedmiotów, i nagradzają graczy punktami, które można wymienić na rzadkie przedmioty.

Join Avenue

Join Avenue to specjalna ulica handlowa, którą gracz może rozwijać, zapraszając innych trenerów do otwierania tam sklepów. Im bardziej rozwinięta Avenue, tym lepsze przedmioty i usługi są dostępne, w tym sklepy oferujące rzadkie przedmioty, miejsca treningu stworków czy loterie.

Habitat List

Pokédex w Pokemon White 2 został wzbogacony o Habitat List – funkcję, która pokazuje, gdzie można znaleźć poszczególne gatunki stworków. Lista ta wypełnia się automatycznie podczas eksploracji regionu i może być pomocna w kompletowaniu kolekcji.

Zmiany w systemie walki

White 2 wprowadza również kilka zmian w systemie walki:

  • Wszystkie ruchy mają nowe, bardziej dynamiczne animacje

  • Menu bitwy zostało przeprojektowane dla większej przejrzystości

  • Trenerzy mają bardziej rozbudowane, płynne animacje

  • Podczas walk w wysokiej trawie widoczne są kolorowe kępki trawy wokół platformy, których kolor zmienia się w zależności od pory roku

Legendarne stworki i nowe formy

White 2 wprowadza kilka nowych form legendarnych stworków:

White Kyurem

Najbardziej znaczącą nowością jest White Kyurem – połączenie Kyurem i Reshirama, które pojawia się podczas kulminacyjnych wydarzeń fabuły. Ta forma zachowuje typ Dragon/Ice Kyurem, ale zyskuje dostęp do potężnych ruchów typu Fire.

Formy Incarnate

Legendarne trio Tornadus, Thundurus i Landorus otrzymuje nowe formy Incarnate, które można uzyskać za pomocą specjalnej aplikacji Pokémon Dream Radar na Nintendo 3DS. Formy te mają inne statystyki i zdolności niż ich standardowe wersje.

Keldeo Resolute Form

Mityczny stworek Keldeo otrzymuje nową formę zwaną Resolute Form, którą uzyskuje po nauczeniu się specjalnego ruchu Secret Sword.

Funkcje post-game

Po ukończeniu głównego wątku fabularnego, White 2 oferuje bogaty content post-game:

White Treehollow

White Treehollow to ekskluzywne dla White 2 wyzwanie, składające się z wielopoziomowego lasu, gdzie gracz musi pokonać coraz trudniejszych trenerów. Po ukończeniu wszystkich poziomów, gracz otrzymuje shiny Dratini od trenera Benga.

N i jego legendarne stworki

Po ukończeniu gry, gracz może odwiedzić N w jego zamku, gdzie po pokonaniu go w walce, N oddaje swojego legendarnego stworka (Zekrom w White 2) w formie przedmiotu, który można później aktywować w innej lokacji.

Pokémon World Tournament

W post-game odblokowują się dodatkowe turnieje w Pokémon World Tournament, w tym możliwość walki z Championami z innych regionów.

Walki z postaciami z poprzednich gier

Dzięki funkcji Memory Link, gracz może stoczyć walki z Cherenem i Biancą, którzy wspominają protagonistę z Black i White.

White 2 to niezwykle bogata w treść kontynuacja, która nie tylko rozwija historię rozpoczętą w White, ale również wprowadza wiele innowacyjnych mechanik i funkcji, czyniąc ją jedną z najbardziej rozbudowanych odsłon w historii serii.

We use cookies to personalise content and ads, to provide social media features and to analyse our traffic. We also share information about your use of our site with our social media, advertising and analytics partners. View more
Cookies settings
Accept
Privacy & Cookie policy
Privacy & Cookies policy
Cookie name Active

Kim jesteśmy

Adres naszej strony internetowej to: https://pokepolis.com

Jakie dane osobiste zbieramy i dlaczego je zbieramy

Komentarze

Kiedy odwiedzający witrynę zostawia komentarz, zbieramy dane widoczne w formularzu komentowania, jak i adres IP odwiedzającego oraz podpis jego przeglądarki jako pomoc przy wykrywaniu spamu. Zanonimizowany ciąg znaków stworzony na podstawie twojego adresu email (tak zwany hash) może zostać przesłany do usługi Gravatar w celu sprawdzenia czy jej używasz. Polityka prywatności usługi Gravatar jest dostępna tutaj: https://automattic.com/privacy/. Po zatwierdzeniu komentarza twój obrazek profilowy jest widoczny publicznie w kontekście twojego komentarza.

Media

Jeśli jesteś zarejestrowanym użytkownikiem i wgrywasz na witrynę obrazki, powinieneś unikać przesyłania obrazków z tagami EXIF lokalizacji. Odwiedzający stronę mogą pobrać i odczytać pełne dane lokalizacyjne z obrazków w witrynie.

Formularze kontaktowe

Ciasteczka

Jeśli zostawisz na naszej witrynie komentarz, będziesz mógł wybrać opcję zapisu twojej nazwy, adresu email i adresu strony internetowej w ciasteczkach, dzięki którym podczas pisania kolejnych komentarzy powyższe informacje będą już dogodnie uzupełnione. Te ciasteczka wygasają po roku. Jeśli odwiedzisz stronę logowania, utworzymy tymczasowe ciasteczko na potrzeby sprawdzenia czy twoja przeglądarka akceptuje ciasteczka. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych i zostanie wyrzucone, kiedy zamkniesz przeglądarkę. Podczas logowania tworzymy dodatkowo kilka ciasteczek potrzebnych do zapisu twoich informacji logowania oraz wybranych opcji ekranu. Ciasteczka logowania wygasają po dwóch dniach, a opcji ekranu po roku. Jeśli zaznaczysz opcję „Pamiętaj mnie”, logowanie wygaśnie po dwóch tygodniach. Jeśli wylogujesz się ze swojego konta, ciasteczka logowania zostaną usunięte. Jeśli zmodyfikujesz albo opublikujesz artykuł, w twojej przeglądarce zostanie zapisane dodatkowe ciasteczko. To ciasteczko nie zawiera żadnych danych osobistych, wskazując po prostu na identyfikator przed chwilą edytowanego artykułu. Wygasa ono po 1 dniu.

Osadzone treści z innych witryn

Artykuły na tej witrynie mogą zawierać osadzone treści (np. filmy, obrazki, artykuły itp.). Osadzone treści z innych witryn zachowują się analogicznie do tego, jakby użytkownik odwiedził bezpośrednio konkretną witrynę. Witryny mogą zbierać informacje o tobie, używać ciasteczek, dołączać dodatkowe, zewnętrzne systemy śledzenia i monitorować twoje interakcje z osadzonym materiałem, włączając w to śledzenie twoich interakcji z osadzonym materiałem jeśli posiadasz konto i jesteś zalogowany w tamtej witrynie.

Analiza statystyk

Z kim dzielimy się danymi

Jak długo przechowujemy twoje dane

Jeśli zostawisz komentarz, jego treść i metadane będą przechowywane przez czas nieokreślony. Dzięki temu jesteśmy w stanie rozpoznawać i zatwierdzać kolejne komentarze automatycznie, bez wysyłania ich do każdorazowej moderacji. Dla użytkowników którzy zarejestrowali się na naszej stronie internetowej (jeśli tacy są), przechowujemy również informacje osobiste wprowadzone w profilu. Każdy użytkownik może dokonać wglądu, korekty albo skasować swoje informacje osobiste w dowolnej chwili (nie licząc nazwy użytkownika, której nie można zmienić). Administratorzy strony również mogą przeglądać i modyfikować te informacje.

Jakie masz prawa do swoich danych

Jeśli masz konto użytkownika albo dodałeś komentarze w tej witrynie, możesz zażądać dostarczenia pliku z wyeksportowanym kompletem twoich danych osobistych będących w naszym posiadaniu, w tym całość tych dostarczonych przez ciebie. Możesz również zażądać usunięcia przez nas całości twoich danych osobistych w naszym posiadaniu. Nie dotyczy to żadnych danych które jesteśmy zobligowani zachować ze względów administracyjnych, prawnych albo bezpieczeństwa.

Gdzie przesyłamy dane

Komentarze gości mogą być sprawdzane za pomocą automatycznej usługi wykrywania spamu.

Twoje dane kontaktowe

Informacje dodatkowe

Jak chronimy twoje dane?

Jakie mamy obowiązujące procedury w przypadku naruszenia prywatności danych

Od jakich stron trzecich otrzymujemy dane

Jakie automatyczne podejmowanie decyzji i/lub tworzenie profili przeprowadzamy z użyciem danych użytkownika

Branżowe wymogi regulacyjne dotyczące ujawniania informacji

Save settings
Cookies settings