Przejdź do treści

Executive Archer – HeartGold i SoulSilver

Executive Archer – trener w Pokémon HeartGold / SoulSilver
Portret: Pokémon Showdown · źródło
Lider organizacji

Executive Archer to lider organizacji w Pokémon HeartGold / SoulSilver. Poniżej znajdziesz skład tego starcia, ruchy oraz konkretny plan oparty na rzeczywistych słabościach drużyny.

Rola: Lider organizacjiGra: Pokémon HeartGold / SoulSilverPoziomy: 35–38

Drużyna Executive Archer

Houndour

Houndour

Lv. 35 · Mroczny / Ognisty
Feint AttackFire FangBiteRoar
Słabości: Walczący, Ziemny, Kamienny
Koffing

Koffing

Lv. 35 · Trujący
SludgeSmokescreenTackleHaze
Słabości: Ziemny, Psychiczny
Houndoom

Houndoom

Lv. 38 · Mroczny / Ognisty
Feint AttackFire FangBiteSmog
Słabości: Walczący, Ziemny, Kamienny
Szczegóły techniczne składu
PokémonUmiejętnośćPrzedmiotTeraWariant
HoundourEarly Bird
KoffingLevitate
HoundoomEarly Bird

Jak zbudowana jest ta drużyna?

Najczęściej powtarza się typ Mroczny (2 z 3 Pokémonów), ale pozostała część zespołu rozszerza profil defensywny i wymusza więcej niż jedną odpowiedź.

W movesetach powtarzają się przede wszystkim Feint Attack (2×), Fire Fang (2×), Bite (2×). To ważniejsze niż sama etykieta specjalizacji, bo pokazuje, z jakimi ruchami będziesz mieć do czynienia wielokrotnie w jednej walce.

Poza podstawowym STAB-em trzeba uważać także na dodatkowe pokrycie: Koffing: Tackle (Normalny), Houndoom: Smog (Trujący). To właśnie te ruchy mogą ukarać zbyt oczywistą kontrę.

Jak podejść do tej walki?

Najszersza przewagaZiemny

Super skuteczne trafienie obejmuje 3 z 3 Pokémonów w tym składzie.

Najważniejszy celHoundoom

Poziom 38; jeden z najmocniejszych zapisanych ruchów: Fire Fang (65 mocy).

Uwaga na odpornośćPsychiczny

Ten typ działa na 1 z 3 członków drużyny, ale Houndour, Houndoom jest na niego całkowicie odporny. Nie opieraj całej walki na jednej odpowiedzi.

Porównanie najważniejszych kontr: Ziemny jest najbardziej uniwersalną odpowiedzią: obejmuje 3 z 3 Pokémonów. Kamienny działa przeciw 2 z 3.

Na czym najłatwiej stracić kontrolę nad walką?

Houndoom (Lv. 38) — Mroczny / Ognisty. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Fire Fang (65), Bite (60). Dodatkowe pokrycie zapewniają Smog (Trujący). Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Ziemny, Kamienny.

Koffing (Lv. 35) — Trujący. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Sludge (65). Dodatkowe pokrycie zapewniają Tackle (Normalny). W movesecie są też ruchy statusowe: Smokescreen, Haze. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Ziemny.

Houndour (Lv. 35) — Mroczny / Ognisty. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Fire Fang (65), Bite (60). W movesecie są też ruchy statusowe: Roar. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Ziemny, Kamienny.

FAQ

Jaki jest najwyższy poziom Pokémona Executive Archer?

W opisanym najważniejszym składzie najwyższy poziom to 38.

Jaki typ najlepiej sprawdza się przeciw Executive Archer?

Najszerszą wspólną przewagę daje typ ziemny: jest super skuteczny przeciw 3 z 3 Pokémonów w tym składzie.

Powiązane przewodniki