Acerola's Trial to lider sali w Pokémon Sun / Moon. W najważniejszym starciu używa 3 Pokémonów na poziomach 27–33.
Drużyna Acerola's Trial



Gengar
Szczegóły techniczne składu
| Pokémon | Umiejętność | Przedmiot | Tera | Wariant |
|---|---|---|---|---|
| Mimikyu Disguised | Disguise | Lum Berry | — | — |
| Haunter | Levitate | — | — | — |
| Gengar | Cursed Body | — | — | — |
Jak zbudowana jest ta drużyna?
Cały skład łączy typ Duch. To daje wyraźny wspólny punkt zaczepienia, ale drugorzędne typy sprawiają, że nie każdy członek drużyny reaguje na tę samą kontrę identycznie.
W movesetach powtarzają się przede wszystkim Hypnosis (2×), Night Shade (2×). To ważniejsze niż sama etykieta specjalizacji, bo pokazuje, z jakimi ruchami będziesz mieć do czynienia wielokrotnie w jednej walce.
Poza podstawowym STAB-em trzeba uważać także na dodatkowe pokrycie: Haunter: Sucker Punch (Mroczny). To właśnie te ruchy mogą ukarać zbyt oczywistą kontrę.
Jak podejść do tej walki?
Super skuteczne trafienie obejmuje 3 z 3 Pokémonów w tym składzie.
Poziom 33; jeden z najmocniejszych zapisanych ruchów: Play Rough (90 mocy); ruchy statusowe: Mimic.
W składzie są ruchy statusowe: Mimikyu Disguised: Mimic; Haunter: Hypnosis; Gengar: Hypnosis.
Które Pokémony wymagają planu?
Mimikyu Disguised (Lv. 33) — Duch / Baśniowy. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Play Rough (90), Shadow Claw (70). W movesecie są też ruchy statusowe: Mimic. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Duch.
Gengar (Lv. 27) — Duch / Trujący. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Shadow Ball (80), Shadow Punch (60). W movesecie są też ruchy statusowe: Hypnosis. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Duch, Mroczny.
Haunter (Lv. 27) — Duch / Trujący. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Lick (30). Dodatkowe pokrycie zapewniają Sucker Punch (Mroczny). W movesecie są też ruchy statusowe: Hypnosis. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Duch, Mroczny.
FAQ
Jaki jest najwyższy poziom Pokémona Acerola's Trial?
W opisanym najważniejszym składzie najwyższy poziom to 33.
Jaki typ najlepiej sprawdza się przeciw Acerola's Trial?
Najszerszą wspólną przewagę daje typ duch: jest super skuteczny przeciw 3 z 3 Pokémonów w tym składzie.
