Przejdź do treści

Kommo-o’s Trial – Sun i Moon

Lider Sali

Kommo-o's Trial to lider sali w Pokémon Sun / Moon. W najważniejszym starciu używa 3 Pokémonów na poziomach 32–45.

Rola: Lider SaliGra: Pokémon Sun / MoonSpecjalizacja: SmoczyPoziomy: 32–45

Drużyna Kommo-o's Trial

Kommo O

Kommo O

Lv. 45 · Smoczy / Walczący
Clanging ScalesSky UppercutFlash CannonProtect
Słabości: Baśniowy, Smoczy, Latający
Hakamo O

Hakamo O

Lv. 32 · Smoczy / Walczący
Sky UppercutAutotomizeWork UpBide
Słabości: Baśniowy, Smoczy, Latający
Scizor

Scizor

Lv. 32 · Robaczy / Stalowy
Metal ClawPursuitLeerFury Cutter
Słabości: Ognisty
Szczegóły techniczne składu
PokémonUmiejętnośćPrzedmiotTeraWariant
Kommo OSoundproofMental Herb
Hakamo OBulletproof
ScizorTechnician

Jak zbudowana jest ta drużyna?

Najczęściej powtarza się typ Smoczy (2 z 3 Pokémonów), ale pozostała część zespołu rozszerza profil defensywny i wymusza więcej niż jedną odpowiedź.

W movesetach powtarzają się przede wszystkim Sky Uppercut (2×). To ważniejsze niż sama etykieta specjalizacji, bo pokazuje, z jakimi ruchami będziesz mieć do czynienia wielokrotnie w jednej walce.

Poza podstawowym STAB-em trzeba uważać także na dodatkowe pokrycie: Kommo O: Flash Cannon (Stalowy), Scizor: Pursuit (Mroczny). To właśnie te ruchy mogą ukarać zbyt oczywistą kontrę.

Jak podejść do tej walki?

Najszersza przewagaBaśniowy

Super skuteczne trafienie obejmuje 2 z 3 Pokémonów w tym składzie; przeciw Kommo O, Hakamo O mnożnik wynosi 4×.

Najważniejszy celKommo O

Poziom 45; jeden z najmocniejszych zapisanych ruchów: Clanging Scales (110 mocy); ruchy statusowe: Protect.

Ruchy statusoweNie tylko obrażenia

W składzie są ruchy statusowe: Kommo O: Protect; Hakamo O: Autotomize, Work Up; Scizor: Leer.

Porównanie najważniejszych kontr: Baśniowy jest najbardziej uniwersalną odpowiedzią: obejmuje 2 z 3 Pokémonów. Latający działa przeciw 2 z 3.

Na czym najłatwiej stracić kontrolę nad walką?

Kommo O (Lv. 45) — Smoczy / Walczący. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Clanging Scales (110), Sky Uppercut (85). Dodatkowe pokrycie zapewniają Flash Cannon (Stalowy). W movesecie są też ruchy statusowe: Protect. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Baśniowy, Latający.

Hakamo O (Lv. 32) — Smoczy / Walczący. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Sky Uppercut (85). W movesecie są też ruchy statusowe: Autotomize, Work Up. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Baśniowy, Latający.

Scizor (Lv. 32) — Robaczy / Stalowy. Najważniejsze ruchy korzystające ze STAB to Metal Claw (50), Fury Cutter (40). Dodatkowe pokrycie zapewniają Pursuit (Mroczny). W movesecie są też ruchy statusowe: Leer. Warto je brać pod uwagę, zamiast zakładać wyłącznie wymianę obrażeń. Najczytelniejsze słabości do wykorzystania: Ognisty.

FAQ

Jaki jest najwyższy poziom Pokémona Kommo-o's Trial?

W opisanym najważniejszym składzie najwyższy poziom to 45.

Jaki typ najlepiej sprawdza się przeciw Kommo-o's Trial?

Najszerszą wspólną przewagę daje typ baśniowy: jest super skuteczny przeciw 2 z 3 Pokémonów w tym składzie.

Powiązane przewodniki