Ta strona zbiera 20 zweryfikowanych profili trenerów z Pokémon Sword / Pokémon Shield. Nie jest alternatywnym opisem samej gry: jej celem jest szybkie znalezienie konkretnej walki, składu, poziomów i lokalizacji trenera. Dzięki temu informacje o trenerach nie tworzą konkurencyjnej podstrony względem właściwego artykułu o grze.
Najważniejsze grupy trenerów
Lider Sali: 10, Rywal: 8, Lider / ważny członek organizacji: 2.
Walki są rozłożone między takie miejsca jak Turffield, Hulbury, Motostoke, Ballonlea, Spikemuth, Hammerlocke, Stow-on-Side, Circhester. Wśród najmocniejszych lub najbardziej charakterystycznych Pokémonów pojawiają się m.in. najsilniejsze Pokémony kluczowych trenerów.
Strony poszczególnych wersji gry
Jeżeli szukasz fabuły, mechanik i pełnego opisu gry, przejdź do właściwej strony wersji:
Lista trenerów w Pokémon Sword / Pokémon Shield
| Trener | Rola | Lokacja | Najsilniejszy Pokémon |
|---|---|---|---|
| Rose | Lider / ważny członek organizacji | — | Copperajah Lv. 57 |
| Oleana | Lider / ważny członek organizacji | — | Garbodor Lv. 52 |
| Bede | Rywal | — | Hatterene Lv. 53 |
| Marnie | Rywal | — | Grimmsnarl Lv. 49 |
| Hop | Rywal | — | Inteleon Lv. 49 |
| Mustard | Rywal | — | Mienfoo Lv. 61 |
| Master Mustard | Rywal | — | Lycanroc Midday Lv. 80 |
| Klara | Rywal | — | Slowbro Galar Lv. 67 |
| Avery | Rywal | — | Slowbro Galar Lv. 67 |
| Peony | Rywal | — | Perrserker Lv. 74 |
| Milo | Lider Sali | Turffield | Eldegoss Lv. 20 |
| Nessa | Lider Sali | Hulbury | Drednaw Lv. 24 |
| Kabu | Lider Sali | Motostoke | Centiskorch Lv. 27 |
| Opal | Lider Sali | Ballonlea | Alcremie Lv. 38 |
| Piers | Lider Sali | Spikemuth | Obstagoon Lv. 46 |
| Raihan | Lider Sali | Hammerlocke | Duraludon Lv. 48 |
| Bea | Lider Sali | Stow-on-Side | Machamp Lv. 36 |
| Allister | Lider Sali | Stow-on-Side | Gengar Lv. 36 |
| Gordie | Lider Sali | Circhester | Coalossal Lv. 42 |
| Melony | Lider Sali | Circhester | Lapras Lv. 42 |
Jak korzystać z tej bazy?
Każdy profil prowadzi do konkretnego składu i walki. Przy trenerach występujących kilka razy zachowujemy oddzielne encountery lub warianty, zamiast łączyć różne etapy gry w jeden fikcyjny team. Lokacje prowadzą do przewodników regionu, dzięki czemu można przejść od trenera do miejsca walki bez powielania opisu gry.
